Варгейм (от англ. «wargame» — рус. «военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты: как реальные, так и вымышленные.
История
Варгеймы считаются одним из самых ранних игровых жанров. Самые древние находки относятся к Древнему Египту, в котором были найдены игры с доской и фигурами, симулирующими сражения. В дальнейшем они трансформировались в такие игры как шахматы и го. В 1780 году немецкий математик [англ.] разработал игру, которая была очень похожа на современные коммерческие игры. Она игралась на доске в 1666 полей, раскрашенных в разные цвета в соответствии с типом ландшафта, а игроки использовали фигуры различных видов, у которых задавалось разное число ходов за тур (в терминах сколько клеток за ход).
Как отмечает исследовательница Аманда Рис, начиная с 20-го века военные полевые учения и маневры все чаще дополняются, а иногда и заменяются моделированием.
Настольные
Настольный варгейм (англ. board wargame) зародился в 1954 году с публикацией игры Tactics (англ. Charles S. Roberts) и стал наиболее популярен в середине 70-х. Для таких игр часто используются миниатюрные фигурки, обозначающих военную технику или отряд войск, хотя настольный варгейм может вместо фигурок использовать фишки или карточки.
Первой игрой такого типа был кригшпиль, созданный в Пруссии в начале XIX века.
Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра «Чатуранга», прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами. Вторым источником появления варгеймов являются военные учения в Пруссии с середины XIX века, из упрощения и экономии средств, перенесённые с реальных полей, лесов и рек, с реальными войсками, на большой стол с уменьшенными моделями оных. Со временем эти военные игры (англ. «wargames») разделились в сторону усложнения — на помощь военным — где стали современными КШУ, и в сторону упрощения, где стали основой правил для настольных военных игр. Таким образом, соединив в себе материальную часть (фигурки шахмат) и ментальную часть (сложные и разнообразные правила), в начале XX века появились первые настольные варгеймы.
В промышленных масштабах настольные варгеймы стали выпускаться во второй половине XX века. Существует множество различных настольных игр в различных жанрах[]:
- реалистичные, основанные на реальных событиях (Warhammer Ancient Battles, , «Art of Tactic. Великая Отечественная», «Эпоха битв», Bolt Action, Blood and Valor);
- научно-фантастические (BattleTech, Warhammer 40,000, «Звёздный десант»);
- фэнтези (Warhammer Fantasy).
Компьютерные
Первое определение жанра компьютерных варгеймов в отечественной прессе звучало следующим образом: «Если же вы, начав игру, уже имеете военную технику, количество которой убывает в процессе боев, это чистая wargame».
Компьютерные варгеймы обычно основаны на правилах настольных варгеймов. Так, например, известная серия имеет в своей основе правила настольного варгейма Squad leader, моделирующего бой пехотных отделений во время Второй мировой войны. Поджанр игр варгейма обычно построен на моделировании боя от уровня взвод-рота до уровня фронт-группа армий. Кроме того, по «вселенной действий», варгеймы делятся на исторические и фэнтези/фантастические. Традиционно, подавляющую часть составляют «военные игры», посвящённые реальным событиям.
Главный упор в варгеймах делается на сочетании таких элементов как:
- аутентичность – соответствие характеристик воинских формирований, военной техники и вооружения известным организационно-штатным структурам и тактико-техническим характеристикам;
- реалистичность – отображение поведения и взаимодействия воинских формирований между собой на местности, в соответствии с законами физики, химии, топографии, метеорологии, военной психологии и т. п.;
- историчность – соответствие воинских формирований, военной техники, вооружения, местности и иных условий в сражении, отыгрываемым событиям истории человечества или преданию (т. н. lore) той или иной игровой вселенной в жанре фантастики или фэнтези.
Не стоит путать варгеймы с тактическими ролевыми играми (например: Jagged Alliance, Incubation, Альфа: Антитеррор, Fallout Tactics); и реалистичными симуляторами (например: , Ил-2 Штурмовик, Silent Hunter, Operation Flashpoint).
См. также
Примечания
- https://www.wired.com/story/history-predicting-future/
- Tactics (англ.). BoardGameGeek. Дата обращения: 28 сентября 2010. Архивировано 13 марта 2012 года.
- Nick A. Skokov. . game-exe.org. Издательский дом "Компьютерра" (1996). Дата обращения: 8 декабря 2018. Архивировано из оригинала 17 ноября 2018 года.
Ссылки
- Портал, посвященный главным историческим компьютерным варгеймам (рус.)
- Настольные варгеймы и миниатюра на сайте Militerra.com
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Sm takzhe Voennaya igra film Voennye igry znacheniya i Voennye ucheniya Vargejm ot angl wargame rus voennaya igra raznovidnost strategicheskih igr v chastnosti nastolnyh i kompyuternyh Vargejmy prizvany imitirovat v vide igry voennye konflikty kak realnye tak i vymyshlennye IstoriyaVargejmy schitayutsya odnim iz samyh rannih igrovyh zhanrov Samye drevnie nahodki otnosyatsya k Drevnemu Egiptu v kotorom byli najdeny igry s doskoj i figurami simuliruyushimi srazheniya V dalnejshem oni transformirovalis v takie igry kak shahmaty i go V 1780 godu nemeckij matematik angl razrabotal igru kotoraya byla ochen pohozha na sovremennye kommercheskie igry Ona igralas na doske v 1666 polej raskrashennyh v raznye cveta v sootvetstvii s tipom landshafta a igroki ispolzovali figury razlichnyh vidov u kotoryh zadavalos raznoe chislo hodov za tur v terminah skolko kletok za hod Kak otmechaet issledovatelnica Amanda Ris nachinaya s 20 go veka voennye polevye ucheniya i manevry vse chashe dopolnyayutsya a inogda i zamenyayutsya modelirovaniem NastolnyeNastolnyj vargejm angl board wargame zarodilsya v 1954 godu s publikaciej igry Tactics angl Charles S Roberts i stal naibolee populyaren v seredine 70 h Dlya takih igr chasto ispolzuyutsya miniatyurnye figurki oboznachayushih voennuyu tehniku ili otryad vojsk hotya nastolnyj vargejm mozhet vmesto figurok ispolzovat fishki ili kartochki Pervoj igroj takogo tipa byl krigshpil sozdannyj v Prussii v nachale XIX veka Svoyu istoriyu vargejmy kak podzhanr kompyuternyh igr zhanra strategii takzhe vedut ot dvuh igr no nekompyuternyh Drevnejshim vargejmom byla indijskaya nastolnaya igra Chaturanga proobraz igry kotoraya pozzhe v Srednevekove i v nashe vremya imenuetsya shahmatami Vtorym istochnikom poyavleniya vargejmov yavlyayutsya voennye ucheniya v Prussii s serediny XIX veka iz uprosheniya i ekonomii sredstv perenesyonnye s realnyh polej lesov i rek s realnymi vojskami na bolshoj stol s umenshennymi modelyami onyh So vremenem eti voennye igry angl wargames razdelilis v storonu uslozhneniya na pomosh voennym gde stali sovremennymi KShU i v storonu uprosheniya gde stali osnovoj pravil dlya nastolnyh voennyh igr Takim obrazom soediniv v sebe materialnuyu chast figurki shahmat i mentalnuyu chast slozhnye i raznoobraznye pravila v nachale XX veka poyavilis pervye nastolnye vargejmy V promyshlennyh masshtabah nastolnye vargejmy stali vypuskatsya vo vtoroj polovine XX veka Sushestvuet mnozhestvo razlichnyh nastolnyh igr v razlichnyh zhanrah istochnik ne ukazan 213 dnej realistichnye osnovannye na realnyh sobytiyah Warhammer Ancient Battles Art of Tactic Velikaya Otechestvennaya Epoha bitv Bolt Action Blood and Valor nauchno fantasticheskie BattleTech Warhammer 40 000 Zvyozdnyj desant fentezi Warhammer Fantasy KompyuternyePervoe opredelenie zhanra kompyuternyh vargejmov v otechestvennoj presse zvuchalo sleduyushim obrazom Esli zhe vy nachav igru uzhe imeete voennuyu tehniku kolichestvo kotoroj ubyvaet v processe boev eto chistaya wargame Kompyuternye vargejmy obychno osnovany na pravilah nastolnyh vargejmov Tak naprimer izvestnaya seriya imeet v svoej osnove pravila nastolnogo vargejma Squad leader modeliruyushego boj pehotnyh otdelenij vo vremya Vtoroj mirovoj vojny Podzhanr igr vargejma obychno postroen na modelirovanii boya ot urovnya vzvod rota do urovnya front gruppa armij Krome togo po vselennoj dejstvij vargejmy delyatsya na istoricheskie i fentezi fantasticheskie Tradicionno podavlyayushuyu chast sostavlyayut voennye igry posvyashyonnye realnym sobytiyam Glavnyj upor v vargejmah delaetsya na sochetanii takih elementov kak autentichnost sootvetstvie harakteristik voinskih formirovanij voennoj tehniki i vooruzheniya izvestnym organizacionno shtatnym strukturam i taktiko tehnicheskim harakteristikam realistichnost otobrazhenie povedeniya i vzaimodejstviya voinskih formirovanij mezhdu soboj na mestnosti v sootvetstvii s zakonami fiziki himii topografii meteorologii voennoj psihologii i t p istorichnost sootvetstvie voinskih formirovanij voennoj tehniki vooruzheniya mestnosti i inyh uslovij v srazhenii otygryvaemym sobytiyam istorii chelovechestva ili predaniyu t n lore toj ili inoj igrovoj vselennoj v zhanre fantastiki ili fentezi Ne stoit putat vargejmy s takticheskimi rolevymi igrami naprimer Jagged Alliance Incubation Alfa Antiterror Fallout Tactics i realistichnymi simulyatorami naprimer Il 2 Shturmovik Silent Hunter Operation Flashpoint Sm takzheKrigshpilPrimechaniyahttps www wired com story history predicting future Tactics angl BoardGameGeek Data obrasheniya 28 sentyabrya 2010 Arhivirovano 13 marta 2012 goda Nick A Skokov neopr game exe org Izdatelskij dom Kompyuterra 1996 Data obrasheniya 8 dekabrya 2018 Arhivirovano iz originala 17 noyabrya 2018 goda SsylkiPortal posvyashennyj glavnym istoricheskim kompyuternym vargejmam rus Nastolnye vargejmy i miniatyura na sajte Militerra com