Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ. — «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики»), сокращённо KOTOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh, iOS и Android. 24 октября 2017 года стала доступна в режиме обратной совместимости на консолях восьмого поколения Xbox One. В сентябре 2021 года был анонсирован ремейк игры, разрабатываемый компанией Aspyr, но в августе 2022 года стало известно, что разработку игры передали студии Saber Interactive.
Star Wars: Knights of the Old Republic | |
---|---|
Разработчик | BioWare |
Издатели | LucasArts Aspyr Media (iOS, OS X и Android) |
Часть серии | Star Wars: Knights of the Old Republic[d] |
Даты выпуска | 15 июля 2003 (Xbox) 19 ноября 2003 (PC) 2010 (macOS) 30 мая 2013 (iOS) 27 декабря 2014 (Android) 24 октября 2017 (Xbox One) |
Последняя версия | 1.03, 1.3.8 (macOS), 1.0 (iOS, Android) |
Жанр | ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель |
|
Геймдизайнер | Джеймс Олин[вд] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox, PC/Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One |
Движок | Odyssey Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Системные требования | PC: Pentium III, Windows 98, 256 Мб ОЗУ, аппаратное обеспечение, совместимое с DirectX 9.0b |
Управление | клавиатура, компьютерная мышь, геймпад (Xbox), мультитач |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Действие игры происходит в расширенной Вселенной Звёздных войн почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов над планетой Тарис. Протагонист и один из республиканских пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала крейсером. Она обладает редким даром Боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить Тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, тем самым узурпировав власть. С тех пор Малак неустанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.
Игровая система
Knights of the Old Republic — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой, либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.
Классы
При создании персонажа в начале игры нужно выбрать один из трёх классов:
- Солдат (англ. Soldier) — сильный боец с большим числом очков здоровья. Специалист боя.
- Негодяй (англ. Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка, переговорах, и т. д.
- Разведчик (англ. Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем. Автоматически получает возможность вживлять имплантаты. Специалист по диверсиям.
В какой-то момент главный герой становится джедаем/ситхом и должен выбрать себе новый класс:
- Джедай-защитник (англ. Jedi Guardian) — джедайский аналог солдата, (хотя боевых навыков как у разведчика) искусен в обращении со световым мечом, обладает обширной физической подготовкой, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает способностью, позволяющей сблизиться с противником одним мгновенным прыжком.
- Джедай-консул (англ. Jedi Consular) — класс, сосредотачивающийся на развитии способностей обращения с Силой. Владеет специальными умениями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействиям Силы. У него наибольшее количество навыков из всех классов.
- Джедай-страж (англ. Jedi Sentinel) — универсальный боец, одинаково умелый как со световым мечом, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и параличу.
Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов:
- Дроид-эксперт (англ. Expert Droid) — класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома замков и компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
- Боевой дроид (англ. Battle Droid) — класс, ориентированный на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.
Сила
Заменой магии в «Звёздных войнах» служит Сила, которой наделены персонажи-джедаи и чувствительные к Силе враги. Способности Силы (англ. Force Powers) является аналогом заклинаниям, и делятся на три категории: светлые, тёмные и нейтральные. Изучение способностей Силы происходит по той же схеме, что и навыков: каждая Сила имеет 2-3 уровня умения, которые можно повышать при повышении уровня персонажа: протагонисту даётся 1-2 очка, которые можно и нужно использовать для развития способностей Силы. Использование Сил идёт за счёт очков силы (англ. Force Points), запас которых медленно восстанавливается в бою, но быстро — при выходе из него.
Любой персонаж-джедай может изучить любую силу, для которой достаточно его уровня. При этом можно использовать как тёмные, так и светлые силы вне зависимости от того, к Светлой или к Тёмной стороне принадлежит персонаж, однако при использовании светлым персонажем светлых сил он тратит меньше очков, чем будучи нейтральным, а при использовании тёмных — наоборот, больше. Такие же ограничения распространяются и на тёмных персонажей.
Мини-игры
По традиции многих компьютерных ролевых игр, в «Рыцарях старой Республики» встроены три мини-игры:
- Пазаак (англ. Pazaak) — карточная игра (аналог Блек-джека, но максимальное количество не 21, а 20), особенность которой заключается в том, что в дополнение к стандартной колоде карт игрок может собирать дополнительные карты-усилители.
- Свуп-гонки (англ. Swoop Racing), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
- Корабельная турель — стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.
В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного прохождения.
Сюжет
- См. также Реван
Тарис
Попав с помощью спасательной капсулы на оккупированный ситхами Тарис, главный герой и Карт в поисках Бастилы оказываются втянуты в разборки Черных Вулкеров и Тайных Беков — банд, промышляющих криминалом и свуп-гонками. Спустившись в Подгород, герои встречают юную тви’лечку Миссию Вао и спасают от рабства её друга-вуки Заалбара, которые присоединяются к ним. Вместе они выясняют, что Бастила попала в плен ко второй бандитской группировке и выставлена в качестве приза на гонках. Выбрав одну из фракций, главный герой выигрывает гонки и освобождает Бастилу, которая замечает в нём чувствительность к Силе. Объединив усилия с мандалорским наёмником Кандерусом Ордо, они проникают в логово криминального босса Тариса Дэвика, откуда угоняют «Эбеновый Ястреб» и вырываются с Тариса из-под носа флота ситхов, уже начавшего выполнение приказа Дарта Малака об уничтожении всего живого на планете.
Дантуин
Прилетев в Анклав джедаев на Дантуине, Бастила докладывает Совету джедаев обо всех событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью главному герою и Бастиле снится сон на двоих о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановляет обучить игрока Силе и принять в Орден. После невероятно быстрого обучения, не встречавшегося ни у одного из джедаев доселе, он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к свету падшего джедая Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древний курган неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий Звёздную Карту с координатами некоей «». Становится ясно, что именно это и искали во сне Реван и Малак, и что в конце концов они нашли «Звёздную Кузницу». Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Кашиике, Манаане и Коррибане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти последнюю карту, корабль игрока попадает в плен на флагманский корабль ситхов — «Левиафан» (см. ниже).
Главный герой прибывает в захолустный шахтёрский городок Анкорхед (англ. Anchorhead) на Татуине в разгар конфликта между занимающейся добычей руды межпланетной корпорацией «Цзерка» (англ. Czerka Corp.) и аборигенами-пустынниками. В зависимости от злых или добрых намерений протагониста, он может либо перебить пустынников, либо помочь им переселиться в другое место, подальше от колонизаторов. Опционально к игроку присоединяется странноватый дроид-переводчик HK-47 с садистскими наклонностями и лютой ненавистью ко всякой органической жизни. Разрешив конфликт, главный герой проникает в пещеру , где находит Звёздную Карту.
На Кашиике главный герой оказывается в эпицентре борьбы аборигенов-вуки с колонизаторами-работорговцами из корпорации «Цзерка». На стороне последних негласно выступает Чуундар (англ. Chuundar) — брат Заалбара, изгнавший своего отца Фрейра (англ. Freyyr) и узурпировавший место вождя. После того, как игрок находит звёздную карту Кашиика с помощью присоединившегося к нему Джоли Биндо, он должен сделать выбор между Чуундаром (Тёмная сторона) и Фрейром (Светлая сторона Силы). Если он выбирает последнее — восставшие вуки изгоняют захватчиков, в противном случае угнетение продолжается.
Манаан
Планета Манаан полностью покрыта водой и населена селкатами — антропоморфными гуманоидами, умеющими плавать и дышать под водой . Единственное поселение на Манаане — Ахто-Сити (англ. Ahto-City), построено для торговли с другими планетами. Основной товар, экспортируемый с Манаана — кольто, очень ценное вещество, применяемое для заживления ран. Поэтому в условиях разгорающейся войны соблюдающий нейтралитет Манаан становится ключевой планетой, за обладание ресурсами которой борются Республика и Империя ситхов. По прибытии главный герой выясняет, что для того чтобы найти Звёздную Карту, ему необходимо выполнить несколько заданий для республиканского посла. Перед нахождением карты, игрок столкнётся с гигантской акулой (прародительницей селкатов) и встаёт перед выбором: отравить чудовище или взорвать часть станции. При выборе отравления доступ на Манаан будет закрыт (что не позволит выполнить некоторые дополнительные задания) а игрок получит тёмные очки Силы. Но если на суде после выхода из посольства Республики протагонист пригрозит селкатам опубликовать информацию об испорченном ресурсе, доступ на планету сохраняется.
Коррибан
Планета, представляющая собой обширную бесплодную скалистую пустошь. Единственный космопорт на Коррибане находится в Дрешде (англ. Dreshdae) — небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из гробниц ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новоиспечённому ученику приходится втереться в доверие к главе академии Утару Винну заработав так называемый «престиж», после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к Звёздной Карте. В результате определённых действий герою придётся сражаться с большинством ситхов в Академии.
Явин
Явин — газовый гигант, самой исторически важной луной которого считается Явин IV. В «Рыцарях старой Республики» игровой зоной является небольшая орбитальная станция, на которой обитает родианский изобретатель Cувам Тан (англ. Suvam Tan). Раньше он продавал свои разработки бандформированию трандошан, однако после возникших трений по поводу условий договора, успешно разрешённых главным героем, покидает станцию в поисках нового места для исследований. При выполнении ряда заданий позволяет собрать ближе к концу игры уникальные световые мечи.
Левиафан
После нахождения третьей Звёздной Карты, во время перелёта «Эбеновый ястреб» перехватывает флагман флота Малака — «Левиафан» под командованием бывшего наставника Карта Онаси — адмирала Саула Карата. Главного героя, Бастилу и Карта берут на допрос, во время которого адмирал рассказывает, что Академия джедаев на Дантуине разрушена, а все джедаи мертвы. После допроса Карат уходит готовиться к прибытию Малака, а героев освобождает один из прочих членов команды (на выбор). Во время бегства к «Ястребу» их встречает Дарт Малак. Он рассказывает, что главный герой на самом деле — Дарт Реван, тяжело раненый при попытке захвата джедаями и потерявший память. В завязавшемся после этого бою Бастила жертвует собой, чтобы дать другим бежать, попадая в плен.
Раката-Прайм (неизвестный мир)
На этой планете герой встречается с древней цивилизацией ракат и узнаёт, как попасть на «Звёздную Кузницу» — мощную боевую станцию, которая в далёком прошлом являлась источником власти раката. Заручившись поддержкой аборигенов, игрок попадает в храм, где встречает отряды ситхов и обращённую на Тёмную сторону Бастилу. Здесь игроку предстоит сделать окончательный выбор между Светлой и Тёмной стороной и определить дальнейшую концовку игры. В любом случае команда чинит Эбеновый Ястреб и отправляется к «Звёздной Кузнице».
Звёздная Кузница
Гигантская космическая станция, построенная некогда великой расой раката (Строители), «Звёздная Кузница» способна производить огромное количество дроидов и военной техники при использовании минимального количества ресурсов. Станция была пропитана Тёмной стороной силы. Главный герой, победив Малака, в зависимости от своего выбора на планете Раката-Прайм или уничтожает станцию, или же с её помощью продолжает войну с Республикой. При выборе войны с Республикой, гибнет большая часть команды (есть возможность убедить несколько сопартийцев перейти на Тёмную сторону) и уничтожается флот Республики.
Актёры озвучивания
- Дженнифер Хейл — Бастила Шан
- Рафаэль Сбардж — Карт Онаси
- [англ.] — Дарт Малак
- [англ.] — Кандерус Ордо
- [англ.] — HK-47, дополнительное озвучивание
- Кевин Майкл Ричардсон — Джоли Биндо
- [англ.] — Джухани
- [англ.] — Миссия Вао
- Эдвард Аснер — магистр Врук Ламар
- Этан Филлипс — медицинский дроид, элитный гренадер, перепуганный наёмник на Манаане
- Кэм Кларк — ситх-дипломат, Коно Нолан, привратник Тревин, младший научный сотрудник «Цзерки», ситх-ученик, дополнительное озвучивание
- Фил Ламарр — Гадон Тек
- Робин Аткин Даунс — Мекель, Грифф, вулкер-механик
- [англ.] — Реван
- [англ.] — магистр Вандар Токар, родианцы
- Фрэнк Уэлкер — Санри, Джорак Ульн, Гар, болельщик на гонках, дополнительное озвучивание
- Джесс Харнелл — солдат Республики
Реакция критиков
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
GameRankings | 93,19 % (54 обзора) | 94,21 % (99 обзоров) |
Metacritic | 93/100 (33 обзора) | 94/100 (72 обзора) |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
GameSpot | 8,8/10 | 9,1/10 |
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10 |
GameRevolution | A- |
GameSpy | |
IGN | 9,5/10 |
XboxAddict | 90 % |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 87 % |
PlayGround.ru | 9/10 |
«Домашний ПК» | |
«Игромания» | 10/10 |
Награды | |
Издание | Награда |
Домашний ПК | Выбор редакции |
Домашний ПК | Лучшая ролевая игра |
GamesRadar | Five Star Award |
GameSpy | Editors' Choice |
IGN | Editors' Choice |
Absolute Games | «Наш выбор» |
ЛКИ | Корона журнала |
Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.
Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.
Награды
- BAFTA
- Лучшая игра года—2003 для Xbox
- GameSpy
- Лучшая игра года—2003 для Xbox
- Лучшая игра года—2003
- Game Developers Choice — 2004
- Игра года
- Лучший персонаж игры (HK-47)
- Лучший сценарий
- IGN
- Лучший звук (Xbox)
- Лучший сценарий (PC)
- Лучшая ролевая игра года—2003 для Xbox
- Лучшая ролевая игра года—2003 для PC
- Лучшая игра года—2003 для Xbox
- Лучшая игра года—2003 для PC
- Игра года—2003
- Gamespot
- Лучшая игра, основанная на кино- или телефильме
- Лучшая игра года—2003 для Xbox
- Лучшая ролевая игра года—2003
- Computer Gaming World — игра года
- PC Gamer — игра года
- Interactive Achievement Awards — лучшие сюжет/персонажи
- Official Xbox Magazine — игра года
- Игромания — Лучшая RPG (2003)
- Игромания — Лучший сюжет (2003)
- Игромания — Самая революционная (2003)
Продолжения игры
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords была разработана другой студией — Obsidian Entertainment, с использованием усовершенствованной версии графического движка первой игры. Это произошло из-за того, что студия Bioware была слишком занята разработкой Jade Empire. Сиквел вышел в декабре 2004 года на платформе Xbox (всего через 14 месяцев после начала разработки) и в феврале 2005 года для PC. 21 июля 2015 года, спустя более 10 лет после выхода игры, состоялся релиз для Linux и MacOS.
Star Wars: The Old Republic разработанная подразделением Bioware в Остине, штат Техас (США), является многопользовательской ролевой онлайн-игрой, события которой происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра анонсирована 21 октября 2008, бета-тестирование проекта прошло в сентябре 2011 года, а официальный запуск состоялся 20 декабря.
Примечания
- Анонсирован ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic . www.igromania.ru. Дата обращения: 2 ноября 2022. 2 ноября 2022 года.
- Sounds Like The KOTOR Remake Is In Even Bigger Trouble . Дата обращения: 19 января 2023. 28 января 2023 года.
- TheForce.Net - Video Games - KOTOR - Voices of the Old Republic . www.theforce.net. Дата обращения: 14 июля 2022. 14 июля 2022 года.
- Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (24 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 4 декабря 2013 года.
- Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (15 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 5 декабря 2013 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 апреля 2015. 4 апреля 2015 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 апреля 2015. 6 апреля 2015 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. 6 апреля 2015 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. 6 апреля 2015 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. 6 апреля 2015 года.
- Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. 6 апреля 2015 года.
- Kieron Gillen. Star Wars: Knights of the Old Republic (англ.). Eurogamer.net (9 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 27 сентября 2013 года.
- Star Wars: Knights of The Old Republic (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 16 марта 2015. 16 марта 2015 года.
- Duke Ferris. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameRevolution.com (1 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 16 марта 2015 года.
- Allen Rausch. Star Wars: Knights of the Old Republic - Page 1 (англ.). GameSpy (23 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 21 июня 2013 года.
- Aaron Boulding. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). IGN (14 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 13 декабря 2014 года.
- Tony Ingrassia. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (Xbox) (англ.). XboxAddict.com (19 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. 16 марта 2015 года.
- Андрей Грабельников. Эпизод 0 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 98—99.
- Владимир 'Nomad' Горячев. Star Wars: Knights of the Old Republic - рецензия и обзор на игру . Absolute Games (8 декабря 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. 31 июля 2014 года.
- Darth Vader. Star Wars: Knights of the Old Republic. Рыцари минувших дней . PlayGround.ru (18 января 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. 21 марта 2015 года.
- Антон Логинов. Вердикт > Star Wars: Knights of the Old Republic . Игромания. Игромания.ру (18 мая 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
- Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 88—95.
- Star Wars: Knights of the Old Republic - руководство и прохождение игры, статьи, новости . ЛКИ. Дата обращения: 21 марта 2015. 1 июля 2014 года.
- British Academy Video Game Awards - 2004 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. 2 апреля 2015 года.
- Лучшие игры 2003Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45. 14 февраля 2017 года. //
Ссылки
- (англ.)
- Крупнейший русский мульти-портал игры
- BioWare Russian Community сайт, освещающий KotOR, KotOR II и другие проекты BioWare
- KotOR на ag.ru
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Star Wars Knights of the Old Republic s angl Zvyozdnye vojny Rycari Staroj Respubliki sokrashyonno KOTOR kompyuternaya rolevaya igra 2003 goda dejstvie kotoroj proishodit vo vselennoj Zvyozdnyh vojn Razrabotana kompaniej BioWare po zakazu LucasArts i vypushena dlya platform Xbox PC Apple Macintosh iOS i Android 24 oktyabrya 2017 goda stala dostupna v rezhime obratnoj sovmestimosti na konsolyah vosmogo pokoleniya Xbox One V sentyabre 2021 goda byl anonsirovan remejk igry razrabatyvaemyj kompaniej Aspyr no v avguste 2022 goda stalo izvestno chto razrabotku igry peredali studii Saber Interactive Star Wars Knights of the Old Republic Razrabotchik BioWare Izdateli LucasArts Aspyr Media iOS OS X i Android Chast serii Star Wars Knights of the Old Republic d Daty vypuska 15 iyulya 2003 Xbox 19 noyabrya 2003 PC 2010 macOS 30 maya 2013 iOS 27 dekabrya 2014 Android 24 oktyabrya 2017 Xbox One Poslednyaya versiya 1 03 1 3 8 macOS 1 0 iOS Android Zhanr rolevaya igra Sozdateli Rukovoditel Kejsi Hadson vd Gejmdizajner Dzhejms Olin vd Kompozitor Dzheremi Soul Tehnicheskie dannye Platformy Xbox PC Windows macOS iOS Android Xbox One Dvizhok Odyssey Engine Rezhim igry odnopolzovatelskij Yazyk anglijskij Nositeli opticheskij disk i cifrovaya distribuciya Sistemnye trebovaniya PC Pentium III Windows 98 256 Mb OZU apparatnoe obespechenie sovmestimoe s DirectX 9 0b OS X 10 6 6 ili pozdnee 1 8 GHz 128 MB video RAM 5 GB HDD 512 MB OZU iOS 6 0 ili pozdnee iPad iPhone i iPod Touch Android 4 1 ili pozdnee Upravlenie klaviatura kompyuternaya mysh gejmpad Xbox multitachOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Dejstvie igry proishodit v rasshirennoj Vselennoj Zvyozdnyh vojn pochti za 4000 let do sobytij opisannyh v filmah Igra nachinaetsya na korable Shpil Endara atakovannom flotom sithov nad planetoj Taris Protagonist i odin iz respublikanskih pilotov Kart Onasi spuskayutsya na Taris v spasatelnoj kapsule Ih pervoocherednaya cel najti dzhedaya Bastilu Shan kotoraya komandovala krejserom Ona obladaet redkim darom Boevoj meditacii blagodarya kotoromu Respublike udavalos do sih por sderzhivat natisk sithov Godom ranee s pomoshyu Bastily dzhedai popytalis zahvatit Tyomnogo vladyku sithov Darta Revana no vo vremya abordazha ego uchenik Dart Malak otkryl ogon po korablyu uchitelya tem samym uzurpirovav vlast S teh por Malak neustanno ohotitsya na Bastilu zhelaya libo unichtozhit eyo libo ispolzovat eyo sposobnosti v svoih celyah Igrovaya sistemaKnights of the Old Republic pervaya kompyuternaya rolevaya igra dejstvie kotoroj proishodit v avtorskom mire Zvyozdnyh vojn Ona osnovana na igrovoj sisteme d20 raznovidnosti D amp D 3 j versii Boi prohodyat v realnom vremeni no ih mozhno v lyuboj moment priostanovit Glavnyj geroj balansiruet mezhdu dobrom i zlom i ot kazhdogo ego postupka zavisit ego prinadlezhnost k Svetloj libo Tyomnoj storonam Sily a v konechnom schyote i koncovka igry Klassy Pri sozdanii personazha v nachale igry nuzhno vybrat odin iz tryoh klassov Soldat angl Soldier silnyj boec s bolshim chislom ochkov zdorovya Specialist boya Negodyaj angl Scoundrel slabyj no lovkij personazh specializiruyushijsya na skrytnom peredvizhenii udarah ispodtishka peregovorah i t d Razvedchik angl Scout promezhutochnyj klass mezhdu soldatom i negodyaem Avtomaticheski poluchaet vozmozhnost vzhivlyat implantaty Specialist po diversiyam V kakoj to moment glavnyj geroj stanovitsya dzhedaem sithom i dolzhen vybrat sebe novyj klass Dzhedaj zashitnik angl Jedi Guardian dzhedajskij analog soldata hotya boevyh navykov kak u razvedchika iskusen v obrashenii so svetovym mechom obladaet obshirnoj fizicheskoj podgotovkoj no za schyot etogo stradayut navyki obrasheniya s Siloj Obladaet sposobnostyu pozvolyayushej sblizitsya s protivnikom odnim mgnovennym pryzhkom Dzhedaj konsul angl Jedi Consular klass sosredotachivayushijsya na razvitii sposobnostej obrasheniya s Siloj Vladeet specialnymi umeniyami pozvolyayushimi soprotivlyatsya otricatelnym vozdejstviyam Sily U nego naibolshee kolichestvo navykov iz vseh klassov Dzhedaj strazh angl Jedi Sentinel universalnyj boec odinakovo umelyj kak so svetovym mechom tak i s Siloj no ne blistayushij ni v chyom Obladaet neuyazvimostyu k nekotorym otricatelnym effektam takim kak panicheskij strah a pozdnee k oglusheniyu i paralichu Takzhe sushestvuyut klassy nedostupnye glavnomu geroyu tak kak rasschitany tolko na droidov Droid ekspert angl Expert Droid klass orientirovannyj ne na boj a na vypolnenie vspomogatelnyh zadach vzloma zamkov i kompyuternyh sistem remonta i razminirovaniya K etomu klassu prinadlezhit T3 M4 Boevoj droid angl Battle Droid klass orientirovannyj na boj s primeneniem blasternogo oruzhiya K etomu klassu prinadlezhit HK 47 Sila Zamenoj magii v Zvyozdnyh vojnah sluzhit Sila kotoroj nadeleny personazhi dzhedai i chuvstvitelnye k Sile vragi Sposobnosti Sily angl Force Powers yavlyaetsya analogom zaklinaniyam i delyatsya na tri kategorii svetlye tyomnye i nejtralnye Izuchenie sposobnostej Sily proishodit po toj zhe sheme chto i navykov kazhdaya Sila imeet 2 3 urovnya umeniya kotorye mozhno povyshat pri povyshenii urovnya personazha protagonistu dayotsya 1 2 ochka kotorye mozhno i nuzhno ispolzovat dlya razvitiya sposobnostej Sily Ispolzovanie Sil idyot za schyot ochkov sily angl Force Points zapas kotoryh medlenno vosstanavlivaetsya v boyu no bystro pri vyhode iz nego Lyuboj personazh dzhedaj mozhet izuchit lyubuyu silu dlya kotoroj dostatochno ego urovnya Pri etom mozhno ispolzovat kak tyomnye tak i svetlye sily vne zavisimosti ot togo k Svetloj ili k Tyomnoj storone prinadlezhit personazh odnako pri ispolzovanii svetlym personazhem svetlyh sil on tratit menshe ochkov chem buduchi nejtralnym a pri ispolzovanii tyomnyh naoborot bolshe Takie zhe ogranicheniya rasprostranyayutsya i na tyomnyh personazhej Mini igry Po tradicii mnogih kompyuternyh rolevyh igr v Rycaryah staroj Respubliki vstroeny tri mini igry Pazaak angl Pazaak kartochnaya igra analog Blek dzheka no maksimalnoe kolichestvo ne 21 a 20 osobennost kotoroj zaklyuchaetsya v tom chto v dopolnenie k standartnoj kolode kart igrok mozhet sobirat dopolnitelnye karty usiliteli Svup gonki angl Swoop Racing gde neobhodimo proehat na vremya trassu s prepyatstviyami i uskoritelyami Korabelnaya turel strelba iz avtomaticheskih orudij po istrebitelyam protivnika V nekotoryh sluchayah mini igry yavlyayutsya obyazatelnymi dlya syuzhetnogo prohozhdeniya SyuzhetSm takzhe Revan Taris Popav s pomoshyu spasatelnoj kapsuly na okkupirovannyj sithami Taris glavnyj geroj i Kart v poiskah Bastily okazyvayutsya vtyanuty v razborki Chernyh Vulkerov i Tajnyh Bekov band promyshlyayushih kriminalom i svup gonkami Spustivshis v Podgorod geroi vstrechayut yunuyu tvi lechku Missiyu Vao i spasayut ot rabstva eyo druga vuki Zaalbara kotorye prisoedinyayutsya k nim Vmeste oni vyyasnyayut chto Bastila popala v plen ko vtoroj banditskoj gruppirovke i vystavlena v kachestve priza na gonkah Vybrav odnu iz frakcij glavnyj geroj vyigryvaet gonki i osvobozhdaet Bastilu kotoraya zamechaet v nyom chuvstvitelnost k Sile Obediniv usiliya s mandalorskim nayomnikom Kanderusom Ordo oni pronikayut v logovo kriminalnogo bossa Tarisa Devika otkuda ugonyayut Ebenovyj Yastreb i vyryvayutsya s Tarisa iz pod nosa flota sithov uzhe nachavshego vypolnenie prikaza Darta Malaka ob unichtozhenii vsego zhivogo na planete Dantuin Priletev v Anklav dzhedaev na Dantuine Bastila dokladyvaet Sovetu dzhedaev obo vseh sobytiyah v tom chisle i o chuvstvitelnosti glavnogo geroya k Sile Nochyu glavnomu geroyu i Bastile snitsya son na dvoih o tom kak Revan i Malak iskali chto to na Dantuine Vyslushav Bastilu Sovet postanovlyaet obuchit igroka Sile i prinyat v Orden Posle neveroyatno bystrogo obucheniya ne vstrechavshegosya ni u odnogo iz dzhedaev dosele on prohodit neskolko ispytanij v odnom iz kotoryh on libo vozvrashaet k svetu padshego dzhedaya Dzhuhani v etom sluchae ona chut pozzhe prisoedinitsya k nemu v priklyucheniyah libo ubivaet eyo Posle etogo glavnyj geroj poluchaet zadanie razvedat drevnij kurgan nepodalyoku Proniknuv vnutr on obnaruzhivaet postroennyj drevnej civilizaciej bunker soderzhashij Zvyozdnuyu Kartu s koordinatami nekoej Stanovitsya yasno chto imenno eto i iskali vo sne Revan i Malak i chto v konce koncov oni nashli Zvyozdnuyu Kuznicu No karta nepolnaya i chtoby uznat tochnye koordinaty nuzhna informaciya eshyo s 4 kart na drugih planetah Tatuine Kashiike Manaane i Korribane Sovet dzhedaev posylaet glavnogo geroya na poiski Dalnejshaya igra prohodit nelinejno mozhno v lyuboj moment pereletat s planety na planetu Posle togo kak ostayotsya najti poslednyuyu kartu korabl igroka popadaet v plen na flagmanskij korabl sithov Leviafan sm nizhe Tatuin Glavnyj geroj pribyvaet v zaholustnyj shahtyorskij gorodok Ankorhed angl Anchorhead na Tatuine v razgar konflikta mezhdu zanimayushejsya dobychej rudy mezhplanetnoj korporaciej Czerka angl Czerka Corp i aborigenami pustynnikami V zavisimosti ot zlyh ili dobryh namerenij protagonista on mozhet libo perebit pustynnikov libo pomoch im pereselitsya v drugoe mesto podalshe ot kolonizatorov Opcionalno k igroku prisoedinyaetsya strannovatyj droid perevodchik HK 47 s sadistskimi naklonnostyami i lyutoj nenavistyu ko vsyakoj organicheskoj zhizni Razreshiv konflikt glavnyj geroj pronikaet v pesheru gde nahodit Zvyozdnuyu Kartu Kashiik Na Kashiike glavnyj geroj okazyvaetsya v epicentre borby aborigenov vuki s kolonizatorami rabotorgovcami iz korporacii Czerka Na storone poslednih neglasno vystupaet Chuundar angl Chuundar brat Zaalbara izgnavshij svoego otca Frejra angl Freyyr i uzurpirovavshij mesto vozhdya Posle togo kak igrok nahodit zvyozdnuyu kartu Kashiika s pomoshyu prisoedinivshegosya k nemu Dzholi Bindo on dolzhen sdelat vybor mezhdu Chuundarom Tyomnaya storona i Frejrom Svetlaya storona Sily Esli on vybiraet poslednee vosstavshie vuki izgonyayut zahvatchikov v protivnom sluchae ugnetenie prodolzhaetsya Manaan Planeta Manaan polnostyu pokryta vodoj i naselena selkatami antropomorfnymi gumanoidami umeyushimi plavat i dyshat pod vodoj Edinstvennoe poselenie na Manaane Ahto Siti angl Ahto City postroeno dlya torgovli s drugimi planetami Osnovnoj tovar eksportiruemyj s Manaana kolto ochen cennoe veshestvo primenyaemoe dlya zazhivleniya ran Poetomu v usloviyah razgorayushejsya vojny soblyudayushij nejtralitet Manaan stanovitsya klyuchevoj planetoj za obladanie resursami kotoroj boryutsya Respublika i Imperiya sithov Po pribytii glavnyj geroj vyyasnyaet chto dlya togo chtoby najti Zvyozdnuyu Kartu emu neobhodimo vypolnit neskolko zadanij dlya respublikanskogo posla Pered nahozhdeniem karty igrok stolknyotsya s gigantskoj akuloj praroditelnicej selkatov i vstayot pered vyborom otravit chudovishe ili vzorvat chast stancii Pri vybore otravleniya dostup na Manaan budet zakryt chto ne pozvolit vypolnit nekotorye dopolnitelnye zadaniya a igrok poluchit tyomnye ochki Sily No esli na sude posle vyhoda iz posolstva Respubliki protagonist prigrozit selkatam opublikovat informaciyu ob isporchennom resurse dostup na planetu sohranyaetsya Korriban Planeta predstavlyayushaya soboj obshirnuyu besplodnuyu skalistuyu pustosh Edinstvennyj kosmoport na Korribane nahoditsya v Dreshde angl Dreshdae nebolshom poselenii pri Akademii sithov Zdes zahoroneny drevnie lordy sithov a ih posledovateli yavlyayutsya istochnikom zakona i poryadka v etom pylnom mire Glavnyj geroj vidit vo sne chto karta raspolozhena v odnoj iz grobnic sithov i vynuzhden popast tuda Edinstvennym sposobom eto sdelat yavlyaetsya postuplenie v akademiyu v kachestve studenta Tam novoispechyonnomu ucheniku prihoditsya vteretsya v doverie k glave akademii Utaru Vinnu zarabotav tak nazyvaemyj prestizh posle chego on prohodit finalnoe ispytanie i poluchaet dostup k Zvyozdnoj Karte V rezultate opredelyonnyh dejstvij geroyu pridyotsya srazhatsya s bolshinstvom sithov v Akademii Yavin Yavin gazovyj gigant samoj istoricheski vazhnoj lunoj kotorogo schitaetsya Yavin IV V Rycaryah staroj Respubliki igrovoj zonoj yavlyaetsya nebolshaya orbitalnaya stanciya na kotoroj obitaet rodianskij izobretatel Cuvam Tan angl Suvam Tan Ranshe on prodaval svoi razrabotki bandformirovaniyu trandoshan odnako posle voznikshih trenij po povodu uslovij dogovora uspeshno razreshyonnyh glavnym geroem pokidaet stanciyu v poiskah novogo mesta dlya issledovanij Pri vypolnenii ryada zadanij pozvolyaet sobrat blizhe k koncu igry unikalnye svetovye mechi Leviafan Posle nahozhdeniya tretej Zvyozdnoj Karty vo vremya perelyota Ebenovyj yastreb perehvatyvaet flagman flota Malaka Leviafan pod komandovaniem byvshego nastavnika Karta Onasi admirala Saula Karata Glavnogo geroya Bastilu i Karta berut na dopros vo vremya kotorogo admiral rasskazyvaet chto Akademiya dzhedaev na Dantuine razrushena a vse dzhedai mertvy Posle doprosa Karat uhodit gotovitsya k pribytiyu Malaka a geroev osvobozhdaet odin iz prochih chlenov komandy na vybor Vo vremya begstva k Yastrebu ih vstrechaet Dart Malak On rasskazyvaet chto glavnyj geroj na samom dele Dart Revan tyazhelo ranenyj pri popytke zahvata dzhedayami i poteryavshij pamyat V zavyazavshemsya posle etogo boyu Bastila zhertvuet soboj chtoby dat drugim bezhat popadaya v plen Rakata Prajm neizvestnyj mir Na etoj planete geroj vstrechaetsya s drevnej civilizaciej rakat i uznayot kak popast na Zvyozdnuyu Kuznicu moshnuyu boevuyu stanciyu kotoraya v dalyokom proshlom yavlyalas istochnikom vlasti rakata Zaruchivshis podderzhkoj aborigenov igrok popadaet v hram gde vstrechaet otryady sithov i obrashyonnuyu na Tyomnuyu storonu Bastilu Zdes igroku predstoit sdelat okonchatelnyj vybor mezhdu Svetloj i Tyomnoj storonoj i opredelit dalnejshuyu koncovku igry V lyubom sluchae komanda chinit Ebenovyj Yastreb i otpravlyaetsya k Zvyozdnoj Kuznice Zvyozdnaya Kuznica Gigantskaya kosmicheskaya stanciya postroennaya nekogda velikoj rasoj rakata Stroiteli Zvyozdnaya Kuznica sposobna proizvodit ogromnoe kolichestvo droidov i voennoj tehniki pri ispolzovanii minimalnogo kolichestva resursov Stanciya byla propitana Tyomnoj storonoj sily Glavnyj geroj pobediv Malaka v zavisimosti ot svoego vybora na planete Rakata Prajm ili unichtozhaet stanciyu ili zhe s eyo pomoshyu prodolzhaet vojnu s Respublikoj Pri vybore vojny s Respublikoj gibnet bolshaya chast komandy est vozmozhnost ubedit neskolko sopartijcev perejti na Tyomnuyu storonu i unichtozhaetsya flot Respubliki Aktyory ozvuchivaniyaDzhennifer Hejl Bastila Shan Rafael Sbardzh Kart Onasi angl Dart Malak angl Kanderus Ordo angl HK 47 dopolnitelnoe ozvuchivanie Kevin Majkl Richardson Dzholi Bindo angl Dzhuhani angl Missiya Vao Edvard Asner magistr Vruk Lamar Etan Fillips medicinskij droid elitnyj grenader perepugannyj nayomnik na Manaane Kem Klark sith diplomat Kono Nolan privratnik Trevin mladshij nauchnyj sotrudnik Czerki sith uchenik dopolnitelnoe ozvuchivanie Fil Lamarr Gadon Tek Robin Atkin Dauns Mekel Griff vulker mehanik angl Revan angl magistr Vandar Tokar rodiancy Frenk Uelker Sanri Dzhorak Uln Gar bolelshik na gonkah dopolnitelnoe ozvuchivanie Dzhess Harnell soldat RespublikiReakciya kritikovRecenziiSvodnyj rejtingIzdanieOcenkaPCXboxGameRankings93 19 54 obzora 94 21 99 obzorov Metacritic93 100 33 obzora 94 100 72 obzora Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaPCXboxGameSpot8 8 109 1 10 RecenziiInoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEurogamer9 10GameRevolutionA GameSpyGamesRadar IGN9 5 10XboxAddict90 Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAbsolute Games87 PlayGround ru9 10 Domashnij PK Igromaniya 10 10NagradyIzdanieNagradaDomashnij PKVybor redakciiDomashnij PKLuchshaya rolevaya igraGamesRadarFive Star AwardGameSpyEditors ChoiceIGNEditors ChoiceAbsolute Games Nash vybor LKIKorona zhurnala Igra poluchila bolshej chastyu vostorzhennye otzyvy v igrovyh izdaniyah i na veb sajtah i poluchila bolshoe chislo nagrad v tom chisle byla mnogokratno nazvana igroj goda Nekotorye zhurnalisty i nekotoraya chast poklonnikov Zvyozdnyh vojn dazhe zashli tak daleko chto zayavlyali chto KotOR luchshe kinotrilogii prikvela v osobennosti vyshedshie k tomu momentu epizody I II kotorye byli vstrecheny neodobritelno nekotorymi fanatami serii Nagrady BAFTA Luchshaya igra goda 2003 dlya Xbox GameSpy Luchshaya igra goda 2003 dlya Xbox Luchshaya igra goda 2003 Game Developers Choice 2004 Igra goda Luchshij personazh igry HK 47 Luchshij scenarij IGN Luchshij zvuk Xbox Luchshij scenarij PC Luchshaya rolevaya igra goda 2003 dlya Xbox Luchshaya rolevaya igra goda 2003 dlya PC Luchshaya igra goda 2003 dlya Xbox Luchshaya igra goda 2003 dlya PC Igra goda 2003 Gamespot Luchshaya igra osnovannaya na kino ili telefilme Luchshaya igra goda 2003 dlya Xbox Luchshaya rolevaya igra goda 2003 Computer Gaming World igra goda PC Gamer igra goda Interactive Achievement Awards luchshie syuzhet personazhi Official Xbox Magazine igra goda Igromaniya Luchshaya RPG 2003 Igromaniya Luchshij syuzhet 2003 Igromaniya Samaya revolyucionnaya 2003 Prodolzheniya igryStar Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords byla razrabotana drugoj studiej Obsidian Entertainment s ispolzovaniem usovershenstvovannoj versii graficheskogo dvizhka pervoj igry Eto proizoshlo iz za togo chto studiya Bioware byla slishkom zanyata razrabotkoj Jade Empire Sikvel vyshel v dekabre 2004 goda na platforme Xbox vsego cherez 14 mesyacev posle nachala razrabotki i v fevrale 2005 goda dlya PC 21 iyulya 2015 goda spustya bolee 10 let posle vyhoda igry sostoyalsya reliz dlya Linux i MacOS Star Wars The Old Republic razrabotannaya podrazdeleniem Bioware v Ostine shtat Tehas SShA yavlyaetsya mnogopolzovatelskoj rolevoj onlajn igroj sobytiya kotoroj proishodyat cherez 300 let posle igr serii Knights of the Old Republic Igra anonsirovana 21 oktyabrya 2008 beta testirovanie proekta proshlo v sentyabre 2011 goda a oficialnyj zapusk sostoyalsya 20 dekabrya PrimechaniyaAnonsirovan remejk Star Wars Knights of the Old Republic rus www igromania ru Data obrasheniya 2 noyabrya 2022 2 noyabrya 2022 goda Sounds Like The KOTOR Remake Is In Even Bigger Trouble neopr Data obrasheniya 19 yanvarya 2023 28 yanvarya 2023 goda TheForce Net Video Games KOTOR Voices of the Old Republic neopr www theforce net Data obrasheniya 14 iyulya 2022 14 iyulya 2022 goda Greg Kasavin Star Wars Knights of the Old Republic Review angl GameSpot 24 noyabrya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 4 dekabrya 2013 goda Greg Kasavin Star Wars Knights of the Old Republic Review angl GameSpot 15 iyulya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 5 dekabrya 2013 goda Star Wars Knights of the Old Republic for PC angl GameRankings Data obrasheniya 6 aprelya 2015 4 aprelya 2015 goda Star Wars Knights of the Old Republic for Xbox angl GameRankings Data obrasheniya 6 aprelya 2015 6 aprelya 2015 goda Star Wars Knights of the Old Republic for PC Reviews angl Metacritic Data obrasheniya 6 aprelya 2015 6 aprelya 2015 goda Star Wars Knights of the Old Republic for Xbox Reviews angl Metacritic Data obrasheniya 6 aprelya 2015 6 aprelya 2015 goda Star Wars Knights of the Old Republic for Windows 2003 angl MobyGames Data obrasheniya 6 aprelya 2015 6 aprelya 2015 goda Star Wars Knights of the Old Republic for Xbox 2003 angl MobyGames Data obrasheniya 6 aprelya 2015 6 aprelya 2015 goda Kieron Gillen Star Wars Knights of the Old Republic angl Eurogamer net 9 dekabrya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 27 sentyabrya 2013 goda Star Wars Knights of The Old Republic angl GamesRadar Data obrasheniya 16 marta 2015 16 marta 2015 goda Duke Ferris Star Wars Knights of the Old Republic Review angl GameRevolution com 1 iyulya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 16 marta 2015 goda Allen Rausch Star Wars Knights of the Old Republic Page 1 angl GameSpy 23 noyabrya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 21 iyunya 2013 goda Aaron Boulding Star Wars Knights of the Old Republic Review angl IGN 14 iyulya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 13 dekabrya 2014 goda Tony Ingrassia Star Wars Knights of the Old Republic Review Xbox angl XboxAddict com 19 iyulya 2003 Data obrasheniya 16 marta 2015 16 marta 2015 goda Andrej Grabelnikov Epizod 0 Domashnij PK zhurnal 2004 1 2 S 98 99 Vladimir Nomad Goryachev Star Wars Knights of the Old Republic recenziya i obzor na igru neopr Absolute Games 8 dekabrya 2004 Data obrasheniya 21 marta 2015 31 iyulya 2014 goda Darth Vader Star Wars Knights of the Old Republic Rycari minuvshih dnej neopr PlayGround ru 18 yanvarya 2004 Data obrasheniya 21 marta 2015 21 marta 2015 goda Anton Loginov Verdikt gt Star Wars Knights of the Old Republic neopr Igromaniya Igromaniya ru 18 maya 2004 Data obrasheniya 21 marta 2015 Arhivirovano 21 marta 2015 goda Igrovye Oskary 2003 Domashnij PK zhurnal 2004 1 2 S 88 95 Star Wars Knights of the Old Republic rukovodstvo i prohozhdenie igry stati novosti neopr LKI Data obrasheniya 21 marta 2015 1 iyulya 2014 goda British Academy Video Game Awards 2004 neopr BAFTA Data obrasheniya 6 iyulya 2019 2 aprelya 2015 goda Luchshie igry 2003 rus Igromaniya Igromedia 2004 2 77 S 33 45 14 fevralya 2017 goda Ssylki angl Krupnejshij russkij multi portal igry BioWare Russian Community sajt osveshayushij KotOR KotOR II i drugie proekty BioWare KotOR na ag ru