Detroit: Become Human (с англ. — «Детройт: Стать человеком») — приключенческая компьютерная игра с элементами «интерактивного кино», разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в мае 2018 года; в декабре 2019 года игра была перевыпущена на Windows. Действие игры происходит в Детройте в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе Detroit игрок поочерёдно управляет тремя героями-андроидами — детективом Коннором, домохозяйкой Кэрой и бунтовщиком Маркусом. У каждого из них своя сюжетная линия, разворачивающаяся параллельно другим. Игра нелинейна: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам — вплоть до смерти одного или нескольких игровых персонажей.
История разработки Detroit восходит к технической демоверсии Kara, впервые показанной студией в 2012 году как образец новой технологии захвата движения. Руководитель Quantic Dream и главный геймдизайнер игры Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычайно обширного сценария к игре и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его изображение в игре более правдоподобным. Кроме того, студия разработала новый движок для разработки Detroit и отобрала в общей сложности 250 актёров.
Detroit: Become Human получила положительные отзывы от критиков и игроков — игру хвалили за сеттинг, визуальные эффекты, сюжет, главных героев, актёрскую игру и огромную вариативность, однако в качестве недостатков отмечали постоянные аналогии с рабством по отношению к андроидам и исторические аллегории, связанные с рабством. Игра стала самой продаваемой в истории Quantic Dream — к январю 2023 года тираж проданных копий превысил восемь миллионов.
Игровой процесс
Detroit: Become Human представляет собой приключенческую игру с видом от третьего лица. Игрок поочерёдно управляет несколькими игровыми персонажами, которые могут погибнуть по мере прохождения игры. При этом игра не прекращается и не откатывается к предыдущему сохранению, действие просто переходит к следующему персонажу, и игрок не сможет продолжить игру только в том случае, когда все герои будут мертвы.
Detroit использует необычную схему управления: правый джойстик на контроллере DualShock используется для взаимодействия с каким-либо объектом и управления камерой. Для перемещения персонажа используется левый джойстик. Зажав правый курок геймпада, игрок сканирует окружающую среду на предмет возможных действий. В геймплее также задействуются сенсорная панель контроллера и гироскоп. История развивается с помощью QTE и диалогов, в которых игрок выбирает один из четырёх вариантов ответа — выбранный игроком ответ может повлиять на дальнейшие переговоры. Все действия игрока отображаются в блок-схеме главы, которая показывается после её прохождения. При желании игрок может переиграть какой-либо момент истории, чтобы изменить свои решения. В некоторых моментах есть обратный отсчёт, который заставляет игрока действовать крайне быстро. На уровнях присутствуют более подробно раскрывающие сеттинг журналы, которые можно прочитать.
Игрок управляет тремя персонажами-андроидами: следователем Коннором, домохозяйкой Кэрой и бунтовщиком Маркусом. При игре за Коннора и Маркуса присутствуют элементы геймплея, которые недоступны Кэре. Получение различных улик путём сканирования окрестностей позволяет Коннору реконструировать и воспроизводить события, которые происходили ранее. Чем больше Коннор собирает информации о преступлении, тем больше велики шансы на успех в расследовании. Маркус же способен «пробуждать» андроидов и просчитывать некоторые свои действия, вроде уничтожения дрона или паркура.
Сюжет
Действие игры происходит в 2038 году в Детройте. У каждого из трёх андроидов своя сюжетная история, которая перекликается друг с другом.
- Андроид Маркус — сиделка известного и парализованного художника Карла Манфреда. Однажды они возвращаются домой поздним вечером и сообщают в полицию о предполагаемой краже со взломом. Преступником оказывается сын Карла — Лео Манфред – наркоман, попытавшийся тайком забрать картины отца, чтобы продать их. Во время стычки между Лео и Маркусом, андроид отклоняется от своей программы, и прибывшая полиция по одной из причин застреливает его. Маркус просыпается на свалке сломанных андроидов и приходит в «Иерихон» — разрушенное судно, ставшее убежищем для сбежавших «девиантов». Там Маркус сплачивает «девиантов» для борьбы за права андроидов. Под его руководством они совершают несколько актов гражданского неповиновения, привлекая внимание общественности и других андроидов. Кульминацией событий истории Маркуса становится нападение ФБР на «Иерихон», которое случится в зависимости от действий Коннора. После чего Маркус под руководством игрока может начать либо мирную демонстрацию, либо бунт и революцию.
- Андроида-детектива Коннора, прототипа линейки компании «Киберлайф», направляют помочь лейтенанту полиции Детройта Хэнку Андерсону — алкоголику, открыто презирающему андроидов. По мере совместного расследования вспышки девиации андроидов, отношения между Коннором и Хэнком могут стать либо дружескими, либо враждебными — последний исход может привести Хэнка к самоубийству. Во время поимки Маркуса Коннор постепенно начинает отклоняться от своей программы, но в зависимости от решений игрока он может её сохранить. Найдя «Иерихон», Коннор может стать девиантом и примкнуть к Маркусу, или же остаться машиной. В первом случае Коннор проникнет в башню «Киберлайф» для пробуждения всех андроидов, что приведёт к стычке с другой моделью-«машиной» Коннора, который взял Хэнка в заложники, если он жив. В этом случае погибнуть может либо Хэнк, либо один из Конноров. Если Коннор остался машиной, то он попытается убить лидера «девиантов» на крыше, но его остановит Хэнк или команда спецназа. Если мир будет достигнут, то Коннор решит, стрелять ли в Маркуса во время его выступления или нет, в зависимости от решения игрока.
- Кэра — андроид-домохозяйка Тодда Уильямса и его дочери Алисы. Во время вспышки ярости хозяина Кэра стала «девианткой» и убегает из дома вместе с Алисой. Путешествуя по Детройту, они решают отправиться в Канаду, где нет законов, касающихся андроидов, и где они будут в безопасности. По пути Кэра и Алиса сближаются с другим андроидом — Лютером. Они направляются за помощью к женщине по имени Роуз, которая отправляет их в «Иерихон» для получения паспортов. Они могут оказаться втянуты в атаку ФБР на «Иерихон», где Лютер, Кэра и Алиса могут погибнуть. Кроме того, на «Иерихоне» Кэра узнаёт, что Алиса на самом деле не человек, а андроид, который заменил Тодду его дочь, уехавшую вместе со своей мамой из-за его наркозависимости. Андроиды могут добраться до Канады на лодке или автобусе или же попасть в центр утилизации андроидов. Во всех случаях персонажи могут выжить, либо погибнуть.
Актёрский состав
Актёр | Роль | Русская озвучка |
---|---|---|
Вэлори Керри | Кэра | Лина Иванова |
Брайан Декарт | Коннор | |
Джесси Уильямс | Маркус | Станислав Тикунов |
Одри Бустани | Алиса | |
Эван Парк | Лютер | Радик Мухаметзянов |
Клэнси Браун | Хэнк Андерсон | Кирилл Радциг |
Лэнс Хенриксен | Карл Манфред | Александр Хотченков |
Лео Манфред | ||
Минка Келли | Норт | Анастасия Жаркова |
Бен Ламберт | Саймон и Даниэль | Дмитрий Поляновский |
[англ.] | Джош | Михаил Данилюк |
[англ.] | Аманда | Елена Харитонова |
[англ.] | Элайджа Камски и Гэвин Рид | Александр Хошабаев |
[англ.] | Роуз Чепмен | |
Доминик Гулд | Тодд Уильямс | Василий Дахненко |
Бэрри Джонсон | Джеффри Фаулер | |
Амелия Роуз Блэр-Декарт | Трейси | |
[англ.] | Ричард Перкинс | Андрей Градов |
Корнелиус Смит-младший | Андроид Карлоса Ортиса | Антон Эльдаров |
Эдвин Гаффни | Бен Коллинз | Сергей Чихачёв |
Кристофер Бош | Джерри | |
Мэтт Владимери | Ральф | Прохор Чеховской |
Сол Джефкотт | Златко | |
Габриэль Хирш | Хлоя | Дарья Фролова (в меню) Татьяна Ермилова (в игре) |
Разработка
Detroit: Become Human разработана французской студией Quantic Dream и выпущена Sony Interactive Entertainment. По данным французского издания Le Monde, бюджет разработки Detroit составил 30 миллионов евро. В основу игры легла техническая демоверсия Kara для PlayStation 3, показанная в 2012 году. Kara получила весьма положительный отклик от критиков и даже удостоилась награды на [англ.]. Демоверсия изображала фабрику по производству андроидов и героиню — девушку-андроида по имени Кэра, у которой обнаружился «дефект» — способность думать и переживать. В конце демоверсии работник фабрики соглашается пощадить Кэру и выпустить её в мир за пределами фабрики. Роль Кэры с помощью технологии захвата движения сыграла актриса Вэлори Керри — она вернулась к роли того же самого персонажа и в Detroit. Kara на момент выхода не представляла собой демоверсию какой-то конкретной будущей игры – студия в это время работала над другой игрой Beyond: Two Souls, и демоверсия всего лишь показывала новые технологии в области лицевой анимации и захвата движения. Во времена выхода демоверсии глава студии Дэвид Кейдж напрямую заявлял «это не наша следующая игра». Однако позднее Кейдж всё-таки взялся за создание полноценной игры, основанной на демоверсии. Он считал, что зрители задавались вопросом «А что случится с Карой, когда она покинет фабрику?», сам задавал себе этот вопрос и решил, что «должен это выяснить».
По данным инсайдера Тома Хендерсона, после выхода Beyond: Two Souls в 2013 году Quantic Dream два года работала над космической игрой в открытом мире, который на разных этапах разработки носил название Project Karma и Project Solstice. Этот проект был отменён отчасти из-за того, что движок студии не подходил для подобных проектов, отчасти из-за давления Sony, которая хотела завершить свое сотрудничество с Quantic Dream на другой игре.
При написании сценария Кейдж вдохновлялся книгой Рэймонда Курцвейла «Сингулярность уже близка». Разработчики продумывали внутреннюю конструкцию андроидов как сочетание двух вымышленных технологий: «биокомпонентов», имитирующих человеческие органы, и модулей, отвечающих за выработку энергии: её по телу андроида переносит голубая кровь. Андроиды внешне неотличимы от людей — это обосновывали желанием действующей в игре компании по созданию CyberLife вписать их в человеческое общество. При этом, по задумке разработчиков, андроиды всё-таки остаются бытовыми устройствами наподобие смартфонов: существуют разные модели андроидов для разных задач, как секретари, учителя или медсёстры, и уже купленного андроида нельзя «улучшить» — вместо этого предлагается просто купить новую модель. Для определения того, какие технологические достижения в будущем будут наиболее осуществимы, разработчики проводили консультации с экспертами в области искусственного интеллекта.
В качестве места действия был выбран город Детройт — когда-то один из крупнейших промышленных центров США, уже многие годы находящийся в состоянии экономического упадка. Для изучения атмосферы разработчики посетили Детройт, где побывали в экскурсиях, сфотографировали достопримечательности, посетили заброшенные здания и пообщались с жителями.
В конце 2013 года началась подготовка к разработке Detroit. Сценарий Кейджа длиной от двух до трёх тысяч страниц был передан команде дизайнеров, а программисты создавали графику и новый игровой движок с улучшенным рендерингом, динамическим освещением, шэйдингом, боке и физическими камерами. Quantic Dream также провели работу над глубиной резкости своего движка после того, как ведущий архитектор PlayStation 4 Марк Черни оценил их работу.
Сценарий был завершён в октябре 2016 года при помощи сценариста Адама Уильямса. Чтобы визуализировать вариативность истории, Кейдж использовал множество графиков и диаграмм, написав «пять или шесть тысяч заметок»; историю он сравнивал с кубиком Рубика. Из игры были вырезаны две сцены из-за натуралистичной демонстрации насилия, а также изначально планировалась четвёртая главная героиня в лице секс-андроида с огромной грудью.
Кастинг проходил в Лос-Анджелесе, Лондоне и Париже — было нанято около 250 актёров для исполнения 513 ролей. Актёры были отсканированы по технологии захвата движения, после чего их модели превращали в персонажей. Съёмки шли 324 дня и были завершены 8 сентября 2017 года. Над Detroit: Become Human работало 180 человек, часть из них была на аутсорсинге в Филиппинах, Китае, Вьетнаме и Индии. В игре около 74 тысяч анимаций, 35 тысяч снимков и 5,1 миллиона строк кода. Оператор Эмерик Монтуше использовал «толстую зернистость и шаткий длинный объектив» с небольшой глубиной резкости для Кэры, «мелкую, плотную зернистость» и в основном синие оттенки для Коннора, а для Маркуса — оранжевые и белые тона.
Коннора, Кэру и Маркуса сыграли Брайан Декарт, Вэлори Керри и Джесси Уильямс соответственно. Клэнси Браун, Лэнс Хенриксен и Минка Келли исполнили роли лейтенанта Хэнка Андерсона, Карла Манфреда и сообщницу Маркуса Норт, соответственно.
Саундтрек к игре написали три композитора, каждый из которых отвечал за определённого персонажа. Филип Шеппард написал саундтрек для Кэры, Нима Фахрара — для Коннора, а Джон Паэсано — для Маркуса. Для заглавной темы к Кэре Шеппард использовал виолончель и придумал мелодию, смотря на пламя в камине. Фахрара использовал ручные музыкальные инструменты и винтажные синтезаторы, чтобы музыка отражала «роботизированную природу» Коннора. Сочиняя мелодии для Маркуса, Паэсано решил, что его музыка будет «похожа на церковный гимн», олицетворяющий подъём персонажа. Запись музыки Шеппарда проходила в «Эбби-Роуд» с участием английского сессионного оркестра; Паэсано писал музыку в Вене.
Игра «пошла на золото» 23 апреля 2018 года, спустя четыре года с момента разработки.
Выпуск
Detroit: Become Human была официально анонсирована 27 октября 2015 года на пресс-конференции Sony во время Paris Games Week. На E3 в 2016 и 2017 годах были показаны новые трейлеры с игровыми персонажами и геймплеем. После E3 2017 Дэвид Кейдж подтвердил, что Detroit выйдет в 2018 году; чуть позже было указано, что релиз состоится в первом или во втором квартале. При этом, в 2017 году авторы опубликовали сообщение, в котором говорилось, что игра остаётся эксклюзивом для PlayStation 4, и это должно расстроить пользователей Xbox. Игра была выпущена 25 мая 2018 года на PlayStation 4. За предзаказ Detroit игрок получал динамическую тему для системы PlayStation 4 и цифровой саундтрек, а за покупку цифрового расширенного издания вместе с этим дарили копию Heavy Rain, две динамические темы, цифровой артбук и десять аватаров для аккаунта в PlayStation Network. 22 июня 2018 года саундтрек стал доступен в стриминговых сервисах. В июле 2019 года игра стала временно бесплатной игрой месяца для подписчиков PlayStation Plus.
Показанный на Paris Game Week трейлер в 2017 году подвергся критике за показ насилия над детьми — в нём была сцена, в которой на Алису нападает её отец. Из-за домашнего насилия в Великобритании и Австралии игру едва не запретили. Брайан Декарт, сыгравший Коннора, выступил в защиту разработчиков, заявив, что история «должна вызвать сочувствие». Сам Дэвид Кейдж ответил на критику спустя пять лет — по его словам, в играх можно говорить о чём угодно, если делать это «с осторожностью и должным уважением».
24 апреля 2018 года в PlayStation Store стала доступна демоверсия игры с первой главой «Заложница», в которой Коннору нужно спасти маленькую девочку от девианта, готового прыгнуть с крыши вместе с ней. В Японии к игре был снят короткометражный фильм «Токио: Стать человеком». После выхода демоверсии были выпущены релизный трейлер и два короткометражных фильма, рассказывающие о создателе андроидов и генеральном директоре компании «Киберлайф» Элайдже Камски и первом андроиде, прошедшего тест Тьюринга — Хлое. Перед релизом компания «Яндекс» устроила для голосового помощника «Алисы» онлайн-квест с моральными выборами.
В 2019 году на Game Developers Conference Quantic Dream анонсировала выход Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human на Windows. Сообщалось, что игра будет временным эксклюзивом магазина Epic Games Store. Предзаказы стали доступны в ноябре 2019 года, игра вышла на Windows 12 декабря.
18 июня следующего года Detroit стала доступна для покупки в Steam.
В мае 2020 года для ПК-версии было выпущено специальное обновление, которое позволит зрителям влиять на развитие сюжета при трансляции игры на Twitch с помощью голосования за то или иное решение. В октябре Quantic Dream выпустили ограниченное коллекционное издание ПК-версии, включающее набор из трёх значков в виде символов из игры, голографическую карточку от «Киберлайф» с кодом для активации в Steam, фигурку Кэры с вращающимися механическими руками и светящейся подставкой, и треугольную коробку. В январе 2022 года Nvidia выпустила драйвера для своих видеокарт, исправляющий «заикания» и застывания картинки в Detroit: Become Human.
В декабре 2022 года моддер восстановил и показал вырезанную сцену в главе «Пиратская бухта», в которой Кэре приходилось бегством спасаться от преследующих охотников — в этой главе Кэра, Алиса и Лютер могли выжить или умереть, а её исход бы повлиял на следующую главу «Ночной поезд».
Отзывы критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 80/100 (PC) 78/100 (PS4) |
OpenCritic | 79/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10 |
EGM | 8,5/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 8/10 |
VideoGamer | 4/10 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8,5/10 |
«IGN Россия» | 7,5/10 |
PlayGround.ru | 8/10 |
StopGame.ru | «Похвально» |
«Игромания» | 7,5/10 |
«Игры Mail.ru» | 10/10 |
«Канобу» | 8/10 |
Gmbox.ru | 10/10 |
Detroit: Become Human получила «в основном положительные отзывы» от критиков, согласно сайту-агрегатору оценок Metacritic.
Крису Картеру из Destructoid понравилась детективная история в Detroit, отметив «невозмутимость Коннора и его происхождение». Картер также похвалил сеттинг, назвав его правдоподобным и увлекательным. Майкл Горофф из EGM крайне высоко отозвался о «невероятно приятном, а иногда и неожиданном» влиянии решений игрока на сюжет, назвав её вариативность «самым большим достижением» в игре. Рецензентка Game Informer Кимберли Уоллес сказала, что за развитием персонажей интересно наблюдать, отмечая их проработанность и назвав это «изюминкой игры». Она также отметила разветвлённый сюжет, где решения игрока влияют на кульминационную часть в игре . Пол Тамбурро из Game Revolution высоко оценил актёрскую игру Керри, Декарта и Уильямса и сказал, что Detroit — «одна из самых хорошо сыгранных» игр в мире. Он также отметил, что выбор игрока кардинально изменяет историю. Питер Браун из GameSpot отметил «прекрасные» и «завораживающие» визуальные эффекты, разнообразие переходов между игровыми персонажами для вовлечённости игроков и «самые пугающие и страшные» сцены, которые произвели на него впечатление. Энди Хартуп из GamesRadar+ назвал последствия от решений игрока «совершенно восхитительными», даже провозгласив Detroit «золотым стандартом за осмысленный выбор в играх», а также оценил модели персонажей. Люси О’Брайен из IGN написала, что игре «часто удаётся быть трогательной мелодрамой, которая подчиняется вашим выборам». Она оценила актёрскую игру ведущего трио, отметив различные преимущества у каждого персонажа, прекрасно детализированное окружение, большой, амбициозный и весёлый сюжет в целом и наличие блок-схем к каждой главе. В своей отрицательной рецензии на игру Колм Ахерн из VideoGamer.com выделил наличие блок-схем как один из немногих положительных качеств игры.
В противовес Картер критиковал поверхностное изучение корабля Тесея в игре, слабую историю Кэры, карикатурное изображение лиц, злоупотребляющих наркотиками, и «деревянную» актёрскую игру. Единственным недостатком, по мнению Гороффа, в плане управления был гироскоп и его использование в QTE-моментах. Кимберли Уоллес сочла сюжетную линию Маркуса худшей из трёх, отмечая предсказуемые речи и «чёрно-белые» решения. Она отметила, что сюжет пострадал из-за «грубых» попыток провести исторические параллели, а также сочла управление и использование сенсорной панели на контроллере PlayStation неинтуитивным, требующим больше разнообразия в геймплее. Тамбурро раскритиковал медленное и скучное начало, обилие QTE и «крайне сомнительные» разветвления сюжета. Браун назвал Маркуса персонажем «удивительно лишённым нюансов», а его исторические аллегории с рабством — «чрезвычайно назойливыми» и «отвлекающими». Он отметил, что изложение блок-схем «вредит погружению» и хотел, чтобы была возможность отключить их. Хартупу не нравились моменты, в которых темы рабства были «неуклюжими» или заходили слишком далеко. Люси О’Брайен заметила множество дыр в сюжете и назвала его изложение и диалоги нескладными. Ахерн в своём отрицательном вердикте указал, что «Detroit стремится вас растрогать, но на деле этого не происходит. Из-за пресного и неуклюжего повествования вам не захочется её переигрывать».
Продажи и награды
Detroit: Become Human достигла пятого места в британском чарте спустя два дня после релиза. В первую неделю игра возглавила как общий чарт продаж, так и чарт продаж консольных игр. Несмотря на то, что в Великобритании продажи были меньше, чем у Heavy Rain и Beyond: Two Souls, Дэвид Кейдж и исполнительный продюсер Гийом де Фондомье заявили, что Detroit на сегодняшний день является самым успешным релизом студии. Позже NPD Group подтвердила, что рост продаж Detroit превысил 20 % благодаря Heavy Rain, поставлявшейся с игрой. Игра стала третьей по продажам видеоигрой в целом, получившей третий по величине доход в США, и самой продаваемой игрой в PlayStation Store в мае 2018 года, хотя с момента релиза прошло шесть дней. В Японии тираж проданных копий составил почти 40 тысяч, уступив Dark Souls: Remastered — через две недели тираж вырос до 56 тысяч. На второй недели британского чарта она стала второй самой продаваемой игрой, уступив FIFA 18.
За первые две недели был продан миллион копий. Через два месяца после выхода в игру в общей сложности сыграло полтора миллиона игроков. К декабрю 2018 года было продано более двух миллионов экземпляров, приблизившись к трём миллионам в следующем месяце. В октябре 2019 года общемировые продажи на PlayStation 4 достигли 3,2 миллиона. После выхода в Steam Become Human попала в двадцатку лучших новинок с наибольшей выручкой — туда также попала Beyond: Two Souls. В августе 2020 года Quantic Dream сообщили, что если суммировать продажи версии на Windows, то игра продалась тиражом в более пяти миллионов. К июлю 2021 года она стала самой продаваемой игрой в истории Quantic Dream, обойдя Heavy Rain, — её тираж составил шесть миллионов. По состоянию на январь 2023 года продажи Detroit составили восемь миллионов, к декабрю этот показатель вырос до девяти. Кроме того, Become Human стала самой продаваемой игрой 2023 года от Sony в России по данным «М.Видео». В чарте российского сегмента Steam от 27 февраля по 5 марта игра совершила резкий рост в 63 пункта, заняв девятое место. Она также занимала девятое место в чарте от 9 по 16 января.
В 2017 году Detroit получила награду «Лучшая игра E3» от издания GameSpot, а IGN выдвинуло её в номинациях «Лучшая игра для PlayStation 4» и «Лучшая приключенческая игра». Журнал Hardcore Gamer также номинировал её в категории «Приключенческая игра». В начале 2018 года игра попала в топ-10 самых ожидаемых игр по мнению «Газета.ru». По данным «Яндекса», Become Human заняла пятое место по величине волны интереса пользователей. Игра также попала в десятку самых обсуждаемых игр 2018 года во «ВКонтакте».
Год | Премия | Категория | Номинанты и получатели | Результат | Источник |
---|---|---|---|---|---|
2016 | Best of E3 Game Critics Awards | «Лучшая оригинальная игра» | Detroit: Become Human | Номинация | |
2017 | Best of E3 Game Critics Awards | Номинация | |||
«Лучшая игра в жанре action/adventure» | Номинация | ||||
Gamescom | «Лучшая RPG» | Номинация | |||
«Ожидаемый проект» | Победа | ||||
2018 | Awards | «Лучшая игра в жанре action-adventure» | Номинация | ||
«Лучший аудио-дизайн» | Номинация | ||||
«Лучшая социальная игра» | Номинация | ||||
Ping Awards | «Лучшая консольная игра» | Победа | |||
«Главный приз» | Победа | ||||
«Лучшая графика» | Победа | ||||
«Лучший сценарий» | Номинация | ||||
«Лучший саундтрек» | Номинация | ||||
Golden Joystick Awards | «Игра года на PlayStation» | Номинация | |||
«Лучшее исполнение» | Брайан Декарт (Коннор) | Победа | |||
The Game Awards | «Лучшая игровая режиссура» | Detroit: Become Human | Номинация | ||
«Лучшее игровое повествование» | Номинация | ||||
«Лучшая актёрская игра» | Брайан Декарт (Коннор) | Номинация | |||
Gamers' Choice Awards | «Любимая фанатами однопользовательская игра» | Detroit: Become Human | Номинация | ||
«Любимый фанатами персонаж года» | Коннор | Номинация | |||
«Любимый фанатами актёр» | Брайан Декарт (Коннор) | Номинация | |||
Джесси Уильямс (Маркус) | Номинация | ||||
«Любимая фанатами актриса» | Вэлори Керри (Кэра) | Номинация | |||
«Лучший нарративный дизайн» | Detroit: Become Human | Номинация | |||
«Лучший испанский актёр» | Луис Баджо (Хэнк) | Номинация | |||
Les étoiles du Parisien | «Лучшая игра 2018 года» | Detroit: Become Human | Победа | ||
Australian Games Awards | «Игра года» | Номинация | |||
«Лучшая игра в жанре action-adventure» | Номинация | ||||
«RPG года» | Победа | ||||
2019 | 22nd Annual D.I.C.E. Awards | «Приключенческая игра года» | Номинация | ||
«Выдающиеся достижения в художественном направлении» | Номинация | ||||
«Выдающиеся достижения в музыке» | Номинация | ||||
«Выдающиеся достижения в аудиодизайне» | Номинация | ||||
NAVGTR Awards | «Анимация» | Победа | |||
«Художественное руководство, современный сеттинг» | Номинация | ||||
«Режиссура камеры в игровом движке» | Номинация | ||||
«Дизайн персонажей» | Номинация | ||||
«Дизайн управления, 3D» | Номинация | ||||
«Геймдизайн, новая IP» | Номинация | ||||
«Режиссура в играх» | Номинация | ||||
«Инженерное искусство» | Номинация | ||||
«Игра, оригинальная приключенческая» | Номинация | ||||
«Графика» | Номинация | ||||
«Свет/текстурирование» | Номинация | ||||
«Оригинальное драматическое музыкальное сопровождение, новая IP» | Победа | ||||
«Актёрская игра — роль первого плана, драма» | Вэлори Керри (Кэра) | Номинация | |||
«Актёрская игра — роль второго плана, драма» | Клэнси Браун (Хэнк) | Номинация | |||
«Монтаж звука» | Detroit: Become Human | Номинация | |||
«Использование звука, новое IP» | Победа | ||||
SXSW Gaming Awards | «Достижения в анимации» | Номинация | |||
«Достижения в техническом плане» | Номинация | ||||
«Достижения в сюжете» | Победа | ||||
«Достижения в визуальных эффектах» | Номинация | ||||
«Лучшая оригинальная инструментальная тема» | «Kara’s Main Theme» | Победа | |||
«Художественное достижение» | Detroit: Become Human | Номинация | |||
«Аудио-достижение» | Номинация | ||||
«Премия за выдающиеся достижения» | Победа | ||||
«Rookie Award» | Победа | ||||
Italian Video Game Awards | Выбор игроков | Номинация | |||
«Игра года» | Номинация | ||||
«Лучший дизайн» | Номинация | ||||
«Лучший сюжет» | Победа | ||||
«Лучший персонаж» | Коннор | Победа | |||
«Лучший звук» | Detroit: Become Human | Номинация | |||
«Игра, выходящая за рамки развлечения» | Победа | ||||
Awards | «Лучший геймплей» | Номинация | |||
Develop:Star Awards | «Лучший сюжет» | Победа | |||
«Лучшее оригинальное IP» | Номинация | ||||
«Лучшая инновация» | Номинация | ||||
«Лучшее использование игрового движка» | Номинация | ||||
«Премия за выдающиеся достижения» | Победа |
Адаптация
20 июля 2022 года стало известно, что по мотивам игры будет выпущена манга «Детройт: Стать человеком — Истории Токио». Её действие разворачивается в Японии, главным героем является андроид-айдол Рейна. Манга написана Казами Саватари и проиллюстрирована Мото Сумидой под руководством Quantic Dream. «Истории Токио» была опубликована на веб-сайте Comic Bridge 22 июля 2022 года.
Примечания
- Личный сайт Закари Пэрриса (Zachary Parris) (англ.). Дата обращения: 30 октября 2015. 17 января 2016 года.
- Detroit: Become Human . Quantic Dream. Дата обращения: 22 февраля 2023. 20 июня 2020 года.
- Detroit: Become Human PS4 - PlayStation . PlayStation. 8 апреля 2017 года.
- Cage, David. Detroit: Become Human New Trailer, New Playable Character Detailed . (13 июня 2016). Архивировано из оригинала 25 июля 2016 года.
- Rignall, Jaz Detroit: Become Human: Neo-Noir Thriller . USgamer (16 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Dayus, Oscar How Real-World Issues, Including Terrorism, Affected Detroit: Become Human's Story . GameSpot (19 июня 2017). Архивировано 21 июня 2017 года.
- Kollar, Philip Detroit: Become Human channels Blade Runner in new trailer . Polygon (13 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Benson, Julian In Detroit: Become Human, There's a Tonne of Ways to Mess Up a Hostage Negotiation . Kotaku (14 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Sinha, Ravi Detroit Become Human New Details: ARI 2.0, Dialog Options, QTE And More . GamingBolt.com (16 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Carter, Chris Review: Detroit: Become Human . Destructoid (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- Goroff, Michael (24 May 2018). "Detroit: Become Human review". Electronic Gaming Monthly. Архивировано 24 мая 2018.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018).
- Crossley, Rob Detroit: Become Human Gameplay Shows Off A Hostage Situation . GameSpot (13 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Brown, Peter On the nose. GameSpot (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- Knauer, Steve Detroit: Become Human Has "Three Times" the Branches of Heavy Rain Plus New Replay Features . GameZone (26 июня 2017). Архивировано 26 июня 2017 года.
- Hartup, Andy Detroit: Become Human review: "An ambitious, wonderfully executed piece of storytelling" . (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- Manenti, Boris David Cage : "Le jeu vidéo est aussi légitime que le livre pour porter des idées" (фр.). L'Obs (29 мая 2018). 13 июня 2018 года.
- Orland, Kyle Sony revels in revealing the PS4's future at Paris Games Week . Ars Technica (27 октября 2015). Архивировано 27 октября 2015 года.
- Plagge, Kallie Detroit: Become Human's Best Ideas Clash With Its Storytelling . GameSpot (25 апреля 2018). Архивировано 26 апреля 2018 года.
- Lisa Eadicicco. 'Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android (англ.). Time (23 апреля 2018). Дата обращения: 26 марта 2024.
- Farokhmanesh, Megan Detroit: Become Human trailer teases an android revolution . The Verge (12 июня 2017). Архивировано 13 июня 2017 года.
- McCaffrey, Ryan Detroit: Become Human DEMO – Behind the Scenes With Director David Cage – IGN First . IGN (25 апреля 2018). Дата обращения: 28 апреля 2018. 13 мая 2018 года.
- Campbell, Colin Detroit: Become Human is a moral puzzle of dangerous options . Polygon (17 июня 2016). Архивировано 17 июня 2016 года.
- Moser, Cassidee E3 2016: Detroit: Become Human is a Sci-Fi Thriller About Humanity . Shacknews (15 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Wallace, Kimberley (24 May 2018). "Detroit: Become Human". Game Informer. Архивировано 24 мая 2018.
- O'Connor, James This new gameplay demo for Detroit: Become Human takes us deeper into the robot uprising . VG247 (14 июня 2017). Архивировано 14 июня 2017 года.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Broken.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: From the Dead.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Jericho.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Time to Decide.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Spare Parts.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: The Stratford Tower.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Capitol Park.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Freedom March.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Crossroads.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Battle For Detroit.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Partners.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Waiting For Hank.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: The Nest.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Russian Roulette.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: The Bridge.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Public Enemy.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Night of the Soul.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Meet Kamski.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Last Chance, Connor.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: A New Home.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Stormy Night.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: On the Run.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Zlatko.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: The Pirate's Cove.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: Midnight Train.
- Detroit: Become Human Attempts Schrödinger's Personhood (англ.). Kotaku Australia (15 июня 2018). Дата обращения: 16 января 2022. 16 января 2022 года.
- CyberLife Fest 2.0. Гостевая панель с актерами озвучки и мастер-класс по озвучке . youtube.com. CyberLife Fest 2.0 (4 мая 2019). — Гости: Пётр Коврижных, Станислав Тикунов, Василиса Эльдарова, Анастасия Лапина, Александр Хошабаев, Кирилл Радциг. Дата обращения: 26 мая 2019. 5 марта 2022 года.
- Актеры дубляжа . Дата обращения: 16 декабря 2021. 16 декабря 2021 года.
- Audureau, William (14 January 2018). "Quantic Dream, un fleuron du jeu vidéo français aux méthodes de management contestées". Le Monde (фр.). Архивировано 14 января 2018.
- Goldfarb, Andrew Heavy Rain Dev Announces Detroit: Become Human for PlayStation 4 . IGN (27 октября 2015). Архивировано 29 октября 2015 года.
- Roberts, David Quantic Dream's robotic tech demo transforms into Detroit: Become Human . (27 октября 2015). Архивировано 29 октября 2015 года.
- Robinson, Martin Introducing Quantic Dream's Kara . Eurogamer (7 марта 2015). Архивировано 21 февраля 2013 года.
- Юлия Позднякова. Quantic Dream расскажет историю Кары в PS4-эксклюзиве Detroit: Become Human . 3DNews (28 октября 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. 30 октября 2015 года.
- Riaz, Adnan Quantic Dream Posts New Motion Capture Image From Detroit: Become Human . Hardcore Gamer (17 мая 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- McWhertor, Michael Quantic Dream reveals Detroit (and the return of 'Kara') for PS4 . Polygon (27 октября 2015). Архивировано 21 ноября 2015 года.
- Cage, David. Quantic Dream's Latest Game Detroit Revealed, Exclusive to PS4 . (27 октября 2015). Архивировано 29 октября 2015 года.
- Скорич, Лина. По слухам, в Detroit: Become Human был запланирован четвёртый протагонист — секс-андроид с большой грудью . StopGame.ru (23 сентября 2021). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Simpkins, Jen David Cage believes Ex Machina was "inspired by Kara" . (20 сентября 2016). Архивировано 1 июня 2017 года.
- McAllister, Gillen Detroit: Become Human creator David Cage tells us how to build the perfect android . (22 июня 2017). Архивировано 23 июня 2017 года.
- Eadicicco, Lisa (23 April 2018). "'Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android". Time. Архивировано 28 апреля 2018.
- Paget, Mat Detroit: Become Human Director on Being Respectful to Real Cities in Games . GameSpot (15 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Kato, Matthew (28 October 2015). "David Cage On Detroit: Become Human – 'We Didn't Want To Do Sci-Fi'". Game Informer. Архивировано из оригинала 30 октября 2015.
- Watters, Chris Kinda Funny Interviews David Cage at E3 2016 . GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2016. 18 июня 2016 года.
- Marchiafava, Jeff (27 October 2015). "Quantic Dream Reboots Kara In Detroit: Become Human". Game Informer. Архивировано 29 октября 2015.
- Makuch, Eddie Quantic Dream's PS4 game "very, very different" says Cage . GameSpot (26 сентября 2015). Архивировано 12 апреля 2015 года.
- Parker, Laura (16 February 2018). "A Videogame Developer Who Finds Power in Pathos". Wired. Архивировано 16 марта 2018.
- Inside PlayStation (18 August 2016). Detroit: Become Human - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind, als je zuvor. YouTube. 9 ноября 2019. Дата обращения: 19 августа 2016.
- Staff (2 July 2012). . Edge. Архивировано из оригинала 31 мая 2013.
- McCaffrey, Ryan Detroit: Become Human – All Our Newest Info – IGN First . IGN (19 апреля 2018). Дата обращения: 20 апреля 2018. 13 мая 2018 года.
- Batchelor, James Cage: "Games should be about what players feel, not what they do" . GamesIndustry.biz (26 октября 2016). Архивировано 1 июня 2017 года.
- Brotherson, Corey How Detroit: Become Human's narrative team brought a world of androids to life . (23 мая 2018). 23 мая 2018 года.
- Esteves, Ricardo C. Detroit: Becoming Human with lead writer Adam Williams . (22 ноября 2017). 22 ноября 2017 года.
- McFerran, Damien Detroit: Become Human is the next step in story-driven gaming . (14 мая 2018). Дата обращения: 26 июля 2018. 7 июля 2019 года.
- Palumbo, Alessio Cage: I Tried To Put In A Choice Each Time It Was Possible; There Won't Be Smoke & Mirrors in Detroit . Wccftech (6 июля 2017). Архивировано 1 августа 2017 года.
- "Only Human". . No. 194. February 2018. p. 35.
- "Unlocking the cage door". . No. 139. September 2017. p. 10.
- Quantic Dream [QUANTIC_DREAM]. Performance & Motion capture: check! [твит] . Твиттер (8 сентября 2017).
- Saunokonoko, Mark 'Disturbing' PlayStation game with gratuitous domestic violence plot shocks advocacy groups . (4 декабря 2017). Архивировано 4 декабря 2017 года.
- Cinematic Gaming (6 June 2018). DETROIT BECOME HUMAN - Making of the Game: Full Documentary (with actors interviews). YouTube. 16 июня 2018. Дата обращения: 16 июня 2018.
- Cage, David. Detroit: Become Human — Third & Final Playable Character Profiled . (12 июня 2017). Архивировано 14 июня 2017 года.
- Riaz, Adnan New Detroit: Become Human Characters Revealed, Lance Henriksen Joins Cast . Hardcore Gamer (2 марта 2018). Архивировано 5 апреля 2018 года.
- Groth-Andersen, Magnus New characters in Detroit: Become Human revealed . (5 марта 2018). Архивировано 14 апреля 2018 года.
- Cage, David. Detroit: Become Human — Three Characters, One Story . (22 марта 2018). Архивировано 23 марта 2018 года.
- Jackson, Alex New Video Highlights Trifecta of Composers Bringing Music To Detroit: Become Human . GamingBolt (13 апреля 2018). Дата обращения: 14 апреля 2018. Архивировано 16 декабря 2019 года.
- Remington, Kate Philip Sheppard's Cello Gives Kara A Voice In 'Detroit: Become Human' . (6 июня 2018). Архивировано 7 июня 2018 года.
- Detroit: Become Human . . Архивировано 7 июня 2018 года.
- . Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Tomorrow . (23 апреля 2018). Архивировано 23 апреля 2018 года.
- Kohler, Chris David Cage's Captivating Android Finally Has Her Game: Detroit . (27 октября 2015). Архивировано 29 октября 2015 года.
- Dayus, Oscar Detroit: Become Human Will Release In 2018 . GameSpot (19 июня 2017). Архивировано 20 июня 2017 года.
- Manzullo, Brian 'Detroit: Become Human' set for spring 2018 release on PlayStation 4 . Detroit Free Press (30 октября 2017). Архивировано 1 ноября 2017 года.
- Маховиков, Илья. Авторы Detroit посмеялись над Microsoft, и другие новости дня . Игры Mail.ru. 2017-06-24. Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Cage, David. Detroit: Become Human Launches May 25 . (1 марта 2018). Архивировано 3 марта 2018 года.
- Reed, Chris A Complete Guide to Detroit: Become Human's Preorder Bonuses . IGN (27 марта 2018). Архивировано 29 марта 2018 года.
- Dutton, Fred Detroit: Become Human Soundtrack Now Available to Stream . (22 июня 2018). Архивировано 23 июня 2018 года.
- Шевкун, Михаил. Официально: в июле подписчики PS Plus получат не PES 2019, а Detroit: Become Human . Игромания (2 июля 2019). Дата обращения: 22 октября 2021. 22 октября 2021 года.
- Yin-Poole, Wesley Detroit: Become Human under fire for controversial domestic abuse scene . Eurogamer (4 декабря 2017). Архивировано 4 декабря 2017 года.
- Воробьёв, Геннадий. В Великобритании и Австралии хотят запретить Detroit: Become Human из-за сцен домашнего насилия . StopGame.ru (4 декабря 2017). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Riaz, Adnan Detroit: Become Human Star Defends Controversial Domestic Violence Scene . Hardcore Gamer (11 декабря 2017). Архивировано 10 января 2018 года.
- Швец, Андрей. Сценарист Detroit: Become Human ответил критикам сцены домашнего насилия . Игры Mail.ru (9 августа 2022). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Quantic Dream, Detroit: Become Human. Изд. Sony Interactive Entertainment. PlayStation 4 (25 May 2018). Уровень/зона: The Hostage.
- Glagowski, Peter Sony Japan promotes Detroit: Become Human with a mini-film . Destructoid (17 мая 2018). Архивировано 21 мая 2018 года.
- Detroit: Become Human Gets Launch And Kamski Trailers . (22 мая 2018). Архивировано 23 мая 2018 года.
- Romano, Sal Detroit: Become Human 'Chloe' short . Gematsu (23 мая 2018). Архивировано 23 мая 2018 года.
- Воробьёв, Геннадий. С Алисой от «Яндекса» теперь можно поговорить про Detroit: Become Human . StopGame.ru (22 мая 2018). Дата обращения: 18 марта 2024. 19 августа 2022 года.
- Webster, Andrew Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic's PC store . The Verge (20 марта 2019). Архивировано 21 марта 2019 года.
- Sarkar, Samit Detroit: Become Human, Heavy Rain, Beyond: Two Souls coming to PC this year . Polygon (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 20 марта 2019 года.
- Detroit: Become Human | Download and Buy Today (амер. англ.). Epic Games Store. Дата обращения: 20 января 2022. 20 января 2022 года.
- Fingas, Jon 'Detroit: Become Human' is coming to PC on December 12th . Engadget (19 ноября 2019). 20 ноября 2019 года.
- Михаил Шевкун. Detroit: Become Human выйдет на PC через месяц, 12 декабря . Игромания (19 ноября 2019). Дата обращения: 19 ноября 2019. 31 августа 2020 года.
- McAloon, Alissa Steam launch helps push Detroit: Become Human past 5 million lifetime sales (англ.). Game Developer (5 августа 2020). Дата обращения: 19 декабря 2021. 19 декабря 2021 года.
- Прищепа, Вячеслав. Зрители Twitch смогут коллективно пройти Detroit: Become Human . Игры Mail.ru (20 мая 2020). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Киракосян, Георгий. PC-версия Detroit: Become Human получила коллекционное издание . Игромания (23 октября 2020). Дата обращения: 25 марта 2024. 26 августа 2022 года.
- Садыков, Ренат. NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт . Игры Mail.ru (12 января 2022). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Рудь, Дмитрий. Охота на андроидов в парке развлечений: моддер восстановил и показал вырезанную сцену из Detroit: Become Human . 3DNews (26 декабря 2022). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Detroit: Become Human Critic Reviews for PC . Metacritic. Дата обращения: 20 декабря 2019. 15 июля 2020 года.
- Detroit: Become Human Critic Reviews for PlayStation 4 . Metacritic. Архивировано 22 июня 2018 года.
- Detroit: Become Human (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 5 октября 2022. 31 августа 2022 года.
- Tamburro, Paul Detroit Become Human Review – Rage Inside the Machine . Game Revolution (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- O'Brien, Lucy Detroit: Become Human Review . IGN (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- Ahern, Colm Detroit: Become Human review . VideoGamer.com (24 мая 2018). Архивировано 24 мая 2018 года.
- Иван Бышонков. Detroit: Become Human — цена свободы. Рецензия (24 мая 2018). Дата обращения: 28 мая 2018. 28 августа 2018 года.
- EUGENE ASSESEROV. Осознать себя и стать живым андроидом. Рецензия на Detroit: Become Human (25 мая 2018). Дата обращения: 28 мая 2018. 27 мая 2018 года.
- Евгений Васютинский. И снова здравствуйте. Обзор Detroit: Become Human . PlayGround.ru (1 июня 2018). Дата обращения: 9 июля 2018. 7 июля 2018 года.
- Мещеряков, Глеб Detroit: Become Human: Видеообзор . Stopgame.ru (24 мая 2018). Дата обращения: 9 июля 2018. 5 декабря 2020 года.
- Денис Павлушкин. Detroit: Become Human. Гуманизм для самых маленьких (24 мая 2018). Дата обращения: 28 мая 2018. 4 июля 2018 года.
- Александр Кузьменко. Рецензии: Detroit: Стать человеком . Игры Mail.Ru. Дата обращения: 28 мая 2018. 22 июня 2020 года.
- Денис Князев. Рецензия на Detroit: Become Human . Дата обращения: 28 мая 2018. 29 мая 2019 года.
- Касумов, Рустам Обзор Detroit Become Human: Баранкин, будь человеком! Gmbox.ru (28 мая 2018). Дата обращения: 9 июля 2018. (недоступная ссылка)
- Dealessandri, Marie May charts: God of War remains at No.1, Nintendo continues to go from strength to strength . (1 июня 2018). 8 июня 2018 года.
- Phillips, Tom Detroit: Become Human beats State of Decay 2 . Eurogamer (29 мая 2018). 29 мая 2018 года.
- De Meo, Francesco Detroit Become Human Is The Biggest QD Launch Ever; Team Working On Several Projects . Wccftech (30 мая 2018). Архивировано 30 мая 2018 года.
- Barker, Sammy Detroit: Become Human Is Quantic Dream's 'Most Successful' Game So Far . Push Square (3 июня 2018). Архивировано 3 июня 2018 года.
- Grubb, Jeff Detroit: Become Human is Quantic Dream's best game launch ever . (21 июня 2018). Архивировано 22 июня 2018 года.
- Chan, Stephanie May NPD 2018: State of Decay's second act chews its way to the top . (21 июня 2018). Архивировано 22 июня 2018 года.
- Dutton, Fred Detroit: Become Human debuts at #1 on the monthly PlayStation Store chart . (8 июня 2018). Архивировано 9 июня 2018 года.
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy returns to UK number one – Games charts 30 June . Metro (2 июля 2018). Архивировано 3 июля 2018 года.
- Romano, Sal Media Create Sales: 5/21/18 – 5/27/18 . Gematsu (30 мая 2018). Архивировано 31 мая 2018 года.
- Romano, Sal Media Create Sales: 5/28/18 – 6/3/18 . Gematsu (6 июня 2018). Архивировано 7 июня 2018 года.
- Hebblethwaite, Luke World cup fever helps drive 'FIFA 18' back to the top spot . . Архивировано 4 июня 2018 года.
- Debes, Florian Quantic Dream savoure son meilleur démarrage (фр.). (10 июня 2018). Архивировано 11 июня 2018 года.
- Harradence, Mike Detroit: Become Human hits 1.5 million players . VideoGamer.com (3 августа 2018). Архивировано 3 августа 2018 года.
- Minotti, Mike Detroit: Become Human sales pass 2 million copies . (12 декабря 2018). Архивировано 12 декабря 2018 года.
- Takahashi, Dean Why NetEase and Quantic Dream are teaming up for games on multiple platforms . (29 января 2019). Архивировано 31 марта 2019 года.
- Quantic Dream [Quantic_Dream]. We are delighted to announce that Detroit: Become Human has now sold in excess of 3 million units on PS4 worldwide! [твит] . Твиттер (3 октября 2019). Архивировано 8 октября 2019 года.
- Присекин, Руслан. Crysis 3, Titanfall 2 и другие игры Electronic Arts доминируют в июньском топе новинок Steam . StopGame.ru (24 июля 2020). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- DETROIT: BECOME HUMAN™ SURPASSES 5 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE ACROSS ALL PLATFORMS FOLLOWING DEBUT ON STEAM . Gamasutra (4 августа 2020). Архивировано 19 августа 2020 года.
- Makuch, Eddie Detroit: Become Human Sells 6 Million Copies, Becomes Quantic Dream's Best-Selling Game . Gamespot (21 июля 2021). Дата обращения: 24 июля 2021. Архивировано 22 июля 2021 года.
- Detroit: Become Human Crosses 8 Million Units Sold (амер. англ.). GamingBolt. Дата обращения: 19 января 2023. 19 января 2023 года.
- Obedkov, Evgeny Detroit: Become Human hits 9 million copies sold: how it compares to other Quantic Dream games . Game World Observer (21 декабря 2023). Дата обращения: 22 января 2024. 22 января 2024 года.
- Пи, Лена. Самой продаваемой игрой Sony в России оказалась Detroit Become Human . Игромания (23 декабря 2023). Дата обращения: 25 марта 2024. 25 декабря 2023 года.
- Сонин, Валентин. Helldivers 2 опять лидирует в свежем чарте Steam . Игромания (5 марта 2024). Дата обращения: 25 марта 2024. 5 марта 2024 года.
- Сонин, Валентин. Apex Legends стала лидером свежего чарта Steam . Игромания (16 января 2024). Дата обращения: 25 марта 2024. 16 января 2024 года.
- SonyXDevEurope. Well done @QUANTIC_DREAM for this award win for #DetroitBecomeHuman thanks @gamespot. [твит] . Твиттер (14 июня 2017). Архивировано 15 июня 2017 года.
- Staff. Best of E3 2017 Awards . IGN (13 июня 2017). Архивировано 16 июня 2017 года.
- Staff. Best of E3 2017 Awards . IGN (13 июня 2017). Архивировано 22 июня 2017 года.
- Staff. Best of E3 2017 – Day Three: Fighter, Adventure, RPG, Shooter, Action . Hardcore Gamer (21 июня 2017). Архивировано 22 июня 2017 года.
- Из Скандинавии в постапокалипсис: во что поиграть в 2018 году . gazeta.ru. Дата обращения: 1 января 2018. 2 января 2018 года.
- Воробьёв, Геннадий. Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса» . StopGame.ru (10 декабря 2018). Дата обращения: 19 марта 2024. 19 марта 2024 года.
- Шевкун, Михаил. «ВКонтакте» рассказал о самых обсуждаемых играх в этом году . Игромания (19 декабря 2018). Дата обращения: 25 марта 2024. 7 мая 2023 года.
- Hussain, Tamoor All of 2016's Best of E3 nominees. GameSpot (29 июня 2016). Архивировано 25 июля 2016 года.
- Pereira, Chris Here Are E3 2016's Game Critics Award Winners . GameSpot (5 июля 2016). Архивировано 10 июля 2016 года.
- Keefer, John Ubisoft Rakes In 14 Nominations for E3 2017 Game Critics' Awards . Shacknews (26 июня 2017). Архивировано 26 июня 2017 года.
- Dayus, Oscar Mario Dominates E3 2017 Game Critics Awards, Full List Of Winners Revealed . GameSpot (28 июня 2017). Архивировано 28 июня 2017 года.
- gamescom 2017 – These are the gamescom award nominees . Gamescom (21 августа 2017). Архивировано 8 октября 2018 года.
- Japan Game Awards 2017 Future Division Winners Chosen . Japan Game Awards. Дата обращения: 31 марта 2023. 31 марта 2023 года.
- Stephenson, Suzi TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists . (19 сентября 2018). Архивировано 22 сентября 2018 года.
- 2018 Winners . (1 ноября 2018). Архивировано 3 ноября 2018 года.
- Les lauréats des Ping Awards 2018 (фр.). Ping Awards. Архивировано 14 ноября 2018 года.
- Nommés aux Ping Awards 2018 (фр.). Ping Awards. Архивировано 16 ноября 2018 года.
- Hoggins, Tom Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now . The Daily Telegraph (24 сентября 2018). Архивировано 8 октября 2018 года.
- Sheridan, Connor Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale . (16 ноября 2018). Архивировано 16 ноября 2018 года.
- Crowd, Dan The Game Awards 2018: All the Winners . IGN (7 декабря 2018). Архивировано 7 декабря 2018 года.
- 2018 Gamers' Choice Awards - Gaming Nominees . Gamers' Choice Awards. 30 декабря 2018 года.
- . . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 года.
- Etoiles du Parisien : les 28 talents qui ont illuminé l'année 2018 (фр.). Le Parisien (22 декабря 2018). Архивировано 31 декабря 2018 года.
- See the latest news . Australian Games Awards. Архивировано из оригинала 31 декабря 2018 года.
- Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees . GameSpot (10 января 2019). Архивировано 12 января 2019 года.
- Nominee List for 2018 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 февраля 2019). Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года.
- Winner list for 2018: God of War breaks record . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2019). Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года.
- Trent, Logan Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists! South by Southwest (11 февраля 2019). Архивировано 14 февраля 2019 года.
- Khan, Zarmena God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards . PlayStation LifeStyle (17 марта 2019). Архивировано 18 марта 2019 года.
- Lagumbay, Emmanuel 2019 G.A.N.G. Awards Finalists . Game Audio Network Guild (14 февраля 2019). Архивировано 16 февраля 2019 года.
- Fogel, Stefanie 'God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year . Variety (21 марта 2019). Архивировано 22 марта 2019 года.
- Fogel, Stefanie 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations . Variety (14 марта 2019). Архивировано 14 марта 2019 года.
- "【速報】ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加)". Famitsu (яп.). 5 April 2019. Архивировано 5 апреля 2019.
- Italian Video Game Awards . Italian Video Game Awards. 12 апреля 2019 года.
- McAloon, Alissa Detroit: Become Human, Nintendo Labo among Games for Change Awards Finalists . Gamasutra (30 мая 2019). Архивировано 31 мая 2019 года.
- Blake, Vikki Shortlist for Develop:Star Awards 2019 revealed . (16 мая 2019). Архивировано 19 июня 2019 года.
- Blake, Vikki Here are this year's Develop:Star Awards winners . (11 июля 2019). Архивировано 13 июля 2019 года.
- Craddock, Ryan Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 . Nintendo Life (13 сентября 2019). Архивировано 16 сентября 2019 года.
- Pineda, Rafael Antonio Detroit: Become Human Game Gets Spinoff Manga . Anime News Network (23 июля 2022). Дата обращения: 11 марта 2023. 11 марта 2023 года.
- David Cage's Detroit: Become Human Is Getting A Spin-Off Manga (амер. англ.). Kotaku (20 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022. 20 июля 2022 года.
Ссылки
- Страница игры на сайте разработчика (англ.).
Эта статья входит в число русскоязычного раздела Википедии. |
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Detroit Become Human s angl Detrojt Stat chelovekom priklyuchencheskaya kompyuternaya igra s elementami interaktivnogo kino razrabotannaya francuzskoj studiej Quantic Dream i vypushennaya kompaniej Sony Interactive Entertainment dlya PlayStation 4 v mae 2018 goda v dekabre 2019 goda igra byla perevypushena na Windows Dejstvie igry proishodit v Detrojte v nedalyokom budushem gde sushestvuyut serijno vypuskaemye androidy roboty slugi pochti neotlichimye ot lyudej Mashiny dolzhny besprekoslovno podchinyatsya svoim hozyaevam no nekotorye iz nih v rezultate programmnogo sboya stanovyatsya deviantami s sobstvennoj volej V hode Detroit igrok poocheryodno upravlyaet tremya geroyami androidami detektivom Konnorom domohozyajkoj Keroj i buntovshikom Markusom U kazhdogo iz nih svoya syuzhetnaya liniya razvorachivayushayasya parallelno drugim Igra nelinejna i resheniya i dejstviya prinimaemye igrokom po hodu igry mogut privesti k razlichnym variantam razvitiya syuzheta i koncovkam vplot do smerti odnogo ili neskolkih igrovyh personazhej Detroit Become HumanRazrabotchik Quantic DreamIzdateli Sony Interactive Entertainment Quantic Dream na PK Data anonsa 27 oktyabrya 2015Daty vypuska PlayStation 4 25 maya 2018 Windows 12 dekabrya 2019Zhanry interaktivnoe kino action adventureSozdateliRukovoditel Devid KejdzhProdyuser Sofi BulScenaristy Devid Kejdzh Zakari Perris Adam UilyamsKompozitory angl angl angl Tehnicheskie dannyePlatformy PlayStation 4 WindowsDvizhok vnutrennij igrovoj dvizhokRezhim igry odnopolzovatelskijYazyki russkij yazyk prisutstvuetpolnyj spisok anglijskij francuzskij italyanskij nemeckij ispanskij russkij arabskij cheshskij datskij finskij grecheskij vengerskij norvezhskij portugalskij brazilskij portugalskij latinoamerikanskij ispanskij kitajskij trad shvedskij tureckij yaponskij niderlandskij korejskij polskij uproshennyj kitajskijNositeli Blu ray Disc cifrovaya distribuciyaSistemnye trebovaniya Windows Minimalnye OS 64 razryadnaya Windows 10 Processor Intel Core i5 2300 ili AMD Ryzen 3 1200 ili AMD FX 8350 OZU 8 GB Zhyostkij disk 55 GB Videokarta c 3 GB pamyati i podderzhkoj Vulkan 1 1 NVIDIA GeForce GTX 780 ili AMD HD 7950 Rekomenduemye OS 64 razryadnaya Windows 10 Processor Intel Core i5 6600 ili AMD Ryzen 3 1300 OZU 12 GB Zhyostkij disk 55 GB Videokarta c 4 GB pamyati i podderzhkoj Vulkan 1 1 Nvidia GeForce GTX 1060 ili AMD Radeon RX 580 Upravlenie gejmpad ili klaviatura i myshOficialnyj sajt Mediafajly na Vikisklade Istoriya razrabotki Detroit voshodit k tehnicheskoj demoversii Kara vpervye pokazannoj studiej v 2012 godu kak obrazec novoj tehnologii zahvata dvizheniya Rukovoditel Quantic Dream i glavnyj gejmdizajner igry Devid Kejdzh potratil dva goda na napisanie neobychajno obshirnogo scenariya k igre i konsultirovalsya s ekspertami po iskusstvennomu intellektu chtoby sdelat ego izobrazhenie v igre bolee pravdopodobnym Krome togo studiya razrabotala novyj dvizhok dlya razrabotki Detroit i otobrala v obshej slozhnosti 250 aktyorov Detroit Become Human poluchila polozhitelnye otzyvy ot kritikov i igrokov igru hvalili za setting vizualnye effekty syuzhet glavnyh geroev aktyorskuyu igru i ogromnuyu variativnost odnako v kachestve nedostatkov otmechali postoyannye analogii s rabstvom po otnosheniyu k androidam i istoricheskie allegorii svyazannye s rabstvom Igra stala samoj prodavaemoj v istorii Quantic Dream k yanvaryu 2023 goda tirazh prodannyh kopij prevysil vosem millionov Igrovoj processSkrinshot gejmpleya Konnor vedyot peregovory s deviantom Igroku predlagayutsya razlichnye varianty dialoga v popytke razryadit situaciyu Detroit Become Human predstavlyaet soboj priklyuchencheskuyu igru s vidom ot tretego lica Igrok poocheryodno upravlyaet neskolkimi igrovymi personazhami kotorye mogut pogibnut po mere prohozhdeniya igry Pri etom igra ne prekrashaetsya i ne otkatyvaetsya k predydushemu sohraneniyu dejstvie prosto perehodit k sleduyushemu personazhu i igrok ne smozhet prodolzhit igru tolko v tom sluchae kogda vse geroi budut mertvy Detroit ispolzuet neobychnuyu shemu upravleniya pravyj dzhojstik na kontrollere DualShock ispolzuetsya dlya vzaimodejstviya s kakim libo obektom i upravleniya kameroj Dlya peremesheniya personazha ispolzuetsya levyj dzhojstik Zazhav pravyj kurok gejmpada igrok skaniruet okruzhayushuyu sredu na predmet vozmozhnyh dejstvij V gejmplee takzhe zadejstvuyutsya sensornaya panel kontrollera i giroskop Istoriya razvivaetsya s pomoshyu QTE i dialogov v kotoryh igrok vybiraet odin iz chetyryoh variantov otveta vybrannyj igrokom otvet mozhet povliyat na dalnejshie peregovory Vse dejstviya igroka otobrazhayutsya v blok sheme glavy kotoraya pokazyvaetsya posle eyo prohozhdeniya Pri zhelanii igrok mozhet pereigrat kakoj libo moment istorii chtoby izmenit svoi resheniya V nekotoryh momentah est obratnyj otschyot kotoryj zastavlyaet igroka dejstvovat krajne bystro Na urovnyah prisutstvuyut bolee podrobno raskryvayushie setting zhurnaly kotorye mozhno prochitat Igrok upravlyaet tremya personazhami androidami sledovatelem Konnorom domohozyajkoj Keroj i buntovshikom Markusom Pri igre za Konnora i Markusa prisutstvuyut elementy gejmpleya kotorye nedostupny Kere Poluchenie razlichnyh ulik putyom skanirovaniya okrestnostej pozvolyaet Konnoru rekonstruirovat i vosproizvodit sobytiya kotorye proishodili ranee Chem bolshe Konnor sobiraet informacii o prestuplenii tem bolshe veliki shansy na uspeh v rassledovanii Markus zhe sposoben probuzhdat androidov i proschityvat nekotorye svoi dejstviya vrode unichtozheniya drona ili parkura SyuzhetDejstvie igry proishodit v 2038 godu v Detrojte U kazhdogo iz tryoh androidov svoya syuzhetnaya istoriya kotoraya pereklikaetsya drug s drugom Android Markus sidelka izvestnogo i paralizovannogo hudozhnika Karla Manfreda Odnazhdy oni vozvrashayutsya domoj pozdnim vecherom i soobshayut v policiyu o predpolagaemoj krazhe so vzlomom Prestupnikom okazyvaetsya syn Karla Leo Manfred narkoman popytavshijsya tajkom zabrat kartiny otca chtoby prodat ih Vo vremya stychki mezhdu Leo i Markusom android otklonyaetsya ot svoej programmy i pribyvshaya policiya po odnoj iz prichin zastrelivaet ego Markus prosypaetsya na svalke slomannyh androidov i prihodit v Ierihon razrushennoe sudno stavshee ubezhishem dlya sbezhavshih deviantov Tam Markus splachivaet deviantov dlya borby za prava androidov Pod ego rukovodstvom oni sovershayut neskolko aktov grazhdanskogo nepovinoveniya privlekaya vnimanie obshestvennosti i drugih androidov Kulminaciej sobytij istorii Markusa stanovitsya napadenie FBR na Ierihon kotoroe sluchitsya v zavisimosti ot dejstvij Konnora Posle chego Markus pod rukovodstvom igroka mozhet nachat libo mirnuyu demonstraciyu libo bunt i revolyuciyu Androida detektiva Konnora prototipa linejki kompanii Kiberlajf napravlyayut pomoch lejtenantu policii Detrojta Henku Andersonu alkogoliku otkryto prezirayushemu androidov Po mere sovmestnogo rassledovaniya vspyshki deviacii androidov otnosheniya mezhdu Konnorom i Henkom mogut stat libo druzheskimi libo vrazhdebnymi poslednij ishod mozhet privesti Henka k samoubijstvu Vo vremya poimki Markusa Konnor postepenno nachinaet otklonyatsya ot svoej programmy no v zavisimosti ot reshenij igroka on mozhet eyo sohranit Najdya Ierihon Konnor mozhet stat deviantom i primknut k Markusu ili zhe ostatsya mashinoj V pervom sluchae Konnor proniknet v bashnyu Kiberlajf dlya probuzhdeniya vseh androidov chto privedyot k stychke s drugoj modelyu mashinoj Konnora kotoryj vzyal Henka v zalozhniki esli on zhiv V etom sluchae pogibnut mozhet libo Henk libo odin iz Konnorov Esli Konnor ostalsya mashinoj to on popytaetsya ubit lidera deviantov na kryshe no ego ostanovit Henk ili komanda specnaza Esli mir budet dostignut to Konnor reshit strelyat li v Markusa vo vremya ego vystupleniya ili net v zavisimosti ot resheniya igroka Kera android domohozyajka Todda Uilyamsa i ego docheri Alisy Vo vremya vspyshki yarosti hozyaina Kera stala deviantkoj i ubegaet iz doma vmeste s Alisoj Puteshestvuya po Detrojtu oni reshayut otpravitsya v Kanadu gde net zakonov kasayushihsya androidov i gde oni budut v bezopasnosti Po puti Kera i Alisa sblizhayutsya s drugim androidom Lyuterom Oni napravlyayutsya za pomoshyu k zhenshine po imeni Rouz kotoraya otpravlyaet ih v Ierihon dlya polucheniya pasportov Oni mogut okazatsya vtyanuty v ataku FBR na Ierihon gde Lyuter Kera i Alisa mogut pogibnut Krome togo na Ierihone Kera uznayot chto Alisa na samom dele ne chelovek a android kotoryj zamenil Toddu ego doch uehavshuyu vmeste so svoej mamoj iz za ego narkozavisimosti Androidy mogut dobratsya do Kanady na lodke ili avtobuse ili zhe popast v centr utilizacii androidov Vo vseh sluchayah personazhi mogut vyzhit libo pogibnut Aktyorskij sostav Aktyor Rol Russkaya ozvuchkaVelori Kerri Kera Kera Lina IvanovaBrajan Dekart Konnor KonnorDzhessi Uilyams Markus Markus Stanislav TikunovOdri Bustani Alisa AlisaEvan Park Lyuter Lyuter Radik MuhametzyanovKlensi Braun Henk Anderson Henk Anderson Kirill RadcigLens Henriksen Karl Manfred Karl Manfred Aleksandr HotchenkovLeo Manfred Leo ManfredMinka Kelli Nort Nort Anastasiya ZharkovaBen Lambert Sajmon i Daniel Sajmon i Daniel Dmitrij Polyanovskij angl Dzhosh Dzhosh Mihail Danilyuk angl Amanda Amanda Elena Haritonova angl Elajdzha Kamski i Gevin Rid Elajdzha Kamski i Gevin Rid Aleksandr Hoshabaev angl Rouz Chepmen Rouz ChepmenDominik Guld Todd Uilyams Todd Uilyams Vasilij DahnenkoBerri Dzhonson Dzheffri Fauler Dzheffri FaulerAmeliya Rouz Bler Dekart Trejsi Trejsi angl Richard Perkins Richard Perkins Andrej GradovKornelius Smit mladshij Android Karlosa Ortisa Android Karlosa Ortisa Anton EldarovEdvin Gaffni Ben Kollinz Ben Kollinz Sergej ChihachyovKristofer Bosh Dzherri DzherriMett Vladimeri Ralf Ralf Prohor ChehovskojSol Dzhefkott Zlatko ZlatkoGabriel Hirsh Hloya Hloya Darya Frolova v menyu Tatyana Ermilova v igre RazrabotkaVedushim scenaristom i gejmdizajnerom igry vystupil rukovoditel Quantic Dream Devid Kejdzh Adam Uilyams pomogal s zaversheniem istorii Detroit Become Human razrabotana francuzskoj studiej Quantic Dream i vypushena Sony Interactive Entertainment Po dannym francuzskogo izdaniya Le Monde byudzhet razrabotki Detroit sostavil 30 millionov evro V osnovu igry legla tehnicheskaya demoversiya Kara dlya PlayStation 3 pokazannaya v 2012 godu Kara poluchila vesma polozhitelnyj otklik ot kritikov i dazhe udostoilas nagrady na angl Demoversiya izobrazhala fabriku po proizvodstvu androidov i geroinyu devushku androida po imeni Kera u kotoroj obnaruzhilsya defekt sposobnost dumat i perezhivat V konce demoversii rabotnik fabriki soglashaetsya poshadit Keru i vypustit eyo v mir za predelami fabriki Rol Kery s pomoshyu tehnologii zahvata dvizheniya sygrala aktrisa Velori Kerri ona vernulas k roli togo zhe samogo personazha i v Detroit Kara na moment vyhoda ne predstavlyala soboj demoversiyu kakoj to konkretnoj budushej igry studiya v eto vremya rabotala nad drugoj igroj Beyond Two Souls i demoversiya vsego lish pokazyvala novye tehnologii v oblasti licevoj animacii i zahvata dvizheniya Vo vremena vyhoda demoversii glava studii Devid Kejdzh napryamuyu zayavlyal eto ne nasha sleduyushaya igra Odnako pozdnee Kejdzh vsyo taki vzyalsya za sozdanie polnocennoj igry osnovannoj na demoversii On schital chto zriteli zadavalis voprosom A chto sluchitsya s Karoj kogda ona pokinet fabriku sam zadaval sebe etot vopros i reshil chto dolzhen eto vyyasnit Po dannym insajdera Toma Hendersona posle vyhoda Beyond Two Souls v 2013 godu Quantic Dream dva goda rabotala nad kosmicheskoj igroj v otkrytom mire kotoryj na raznyh etapah razrabotki nosil nazvanie Project Karma i Project Solstice Etot proekt byl otmenyon otchasti iz za togo chto dvizhok studii ne podhodil dlya podobnyh proektov otchasti iz za davleniya Sony kotoraya hotela zavershit svoe sotrudnichestvo s Quantic Dream na drugoj igre Pri napisanii scenariya Kejdzh vdohnovlyalsya knigoj Rejmonda Kurcvejla Singulyarnost uzhe blizka Razrabotchiki produmyvali vnutrennyuyu konstrukciyu androidov kak sochetanie dvuh vymyshlennyh tehnologij biokomponentov imitiruyushih chelovecheskie organy i modulej otvechayushih za vyrabotku energii eyo po telu androida perenosit golubaya krov Androidy vneshne neotlichimy ot lyudej eto obosnovyvali zhelaniem dejstvuyushej v igre kompanii po sozdaniyu CyberLife vpisat ih v chelovecheskoe obshestvo Pri etom po zadumke razrabotchikov androidy vsyo taki ostayutsya bytovymi ustrojstvami napodobie smartfonov sushestvuyut raznye modeli androidov dlya raznyh zadach kak sekretari uchitelya ili medsyostry i uzhe kuplennogo androida nelzya uluchshit vmesto etogo predlagaetsya prosto kupit novuyu model Dlya opredeleniya togo kakie tehnologicheskie dostizheniya v budushem budut naibolee osushestvimy razrabotchiki provodili konsultacii s ekspertami v oblasti iskusstvennogo intellekta V kachestve mesta dejstviya byl vybran gorod Detrojt kogda to odin iz krupnejshih promyshlennyh centrov SShA uzhe mnogie gody nahodyashijsya v sostoyanii ekonomicheskogo upadka Dlya izucheniya atmosfery razrabotchiki posetili Detrojt gde pobyvali v ekskursiyah sfotografirovali dostoprimechatelnosti posetili zabroshennye zdaniya i poobshalis s zhitelyami V konce 2013 goda nachalas podgotovka k razrabotke Detroit Scenarij Kejdzha dlinoj ot dvuh do tryoh tysyach stranic byl peredan komande dizajnerov a programmisty sozdavali grafiku i novyj igrovoj dvizhok s uluchshennym renderingom dinamicheskim osvesheniem shejdingom boke i fizicheskimi kamerami Quantic Dream takzhe proveli rabotu nad glubinoj rezkosti svoego dvizhka posle togo kak vedushij arhitektor PlayStation 4 Mark Cherni ocenil ih rabotu Scenarij byl zavershyon v oktyabre 2016 goda pri pomoshi scenarista Adama Uilyamsa Chtoby vizualizirovat variativnost istorii Kejdzh ispolzoval mnozhestvo grafikov i diagramm napisav pyat ili shest tysyach zametok istoriyu on sravnival s kubikom Rubika Iz igry byli vyrezany dve sceny iz za naturalistichnoj demonstracii nasiliya a takzhe iznachalno planirovalas chetvyortaya glavnaya geroinya v lice seks androida s ogromnoj grudyu Kasting prohodil v Los Andzhelese Londone i Parizhe bylo nanyato okolo 250 aktyorov dlya ispolneniya 513 rolej Aktyory byli otskanirovany po tehnologii zahvata dvizheniya posle chego ih modeli prevrashali v personazhej Syomki shli 324 dnya i byli zaversheny 8 sentyabrya 2017 goda Nad Detroit Become Human rabotalo 180 chelovek chast iz nih byla na autsorsinge v Filippinah Kitae Vetname i Indii V igre okolo 74 tysyach animacij 35 tysyach snimkov i 5 1 milliona strok koda Operator Emerik Montushe ispolzoval tolstuyu zernistost i shatkij dlinnyj obektiv s nebolshoj glubinoj rezkosti dlya Kery melkuyu plotnuyu zernistost i v osnovnom sinie ottenki dlya Konnora a dlya Markusa oranzhevye i belye tona Konnora Keru i Markusa sygrali Brajan Dekart Velori Kerri i Dzhessi Uilyams sootvetstvenno Klensi Braun Lens Henriksen i Minka Kelli ispolnili roli lejtenanta Henka Andersona Karla Manfreda i soobshnicu Markusa Nort sootvetstvenno Saundtrek k igre napisali tri kompozitora kazhdyj iz kotoryh otvechal za opredelyonnogo personazha Filip Sheppard napisal saundtrek dlya Kery Nima Fahrara dlya Konnora a Dzhon Paesano dlya Markusa Dlya zaglavnoj temy k Kere Sheppard ispolzoval violonchel i pridumal melodiyu smotrya na plamya v kamine Fahrara ispolzoval ruchnye muzykalnye instrumenty i vintazhnye sintezatory chtoby muzyka otrazhala robotizirovannuyu prirodu Konnora Sochinyaya melodii dlya Markusa Paesano reshil chto ego muzyka budet pohozha na cerkovnyj gimn olicetvoryayushij podyom personazha Zapis muzyki Shepparda prohodila v Ebbi Roud s uchastiem anglijskogo sessionnogo orkestra Paesano pisal muzyku v Vene Igra poshla na zoloto 23 aprelya 2018 goda spustya chetyre goda s momenta razrabotki VypuskDetroit Become Human byla oficialno anonsirovana 27 oktyabrya 2015 goda na press konferencii Sony vo vremya Paris Games Week Na E3 v 2016 i 2017 godah byli pokazany novye trejlery s igrovymi personazhami i gejmpleem Posle E3 2017 Devid Kejdzh podtverdil chto Detroit vyjdet v 2018 godu chut pozzhe bylo ukazano chto reliz sostoitsya v pervom ili vo vtorom kvartale Pri etom v 2017 godu avtory opublikovali soobshenie v kotorom govorilos chto igra ostayotsya eksklyuzivom dlya PlayStation 4 i eto dolzhno rasstroit polzovatelej Xbox Igra byla vypushena 25 maya 2018 goda na PlayStation 4 Za predzakaz Detroit igrok poluchal dinamicheskuyu temu dlya sistemy PlayStation 4 i cifrovoj saundtrek a za pokupku cifrovogo rasshirennogo izdaniya vmeste s etim darili kopiyu Heavy Rain dve dinamicheskie temy cifrovoj artbuk i desyat avatarov dlya akkaunta v PlayStation Network 22 iyunya 2018 goda saundtrek stal dostupen v strimingovyh servisah V iyule 2019 goda igra stala vremenno besplatnoj igroj mesyaca dlya podpischikov PlayStation Plus Pokazannyj na Paris Game Week trejler v 2017 godu podvergsya kritike za pokaz nasiliya nad detmi v nyom byla scena v kotoroj na Alisu napadaet eyo otec Iz za domashnego nasiliya v Velikobritanii i Avstralii igru edva ne zapretili Brajan Dekart sygravshij Konnora vystupil v zashitu razrabotchikov zayaviv chto istoriya dolzhna vyzvat sochuvstvie Sam Devid Kejdzh otvetil na kritiku spustya pyat let po ego slovam v igrah mozhno govorit o chyom ugodno esli delat eto s ostorozhnostyu i dolzhnym uvazheniem 24 aprelya 2018 goda v PlayStation Store stala dostupna demoversiya igry s pervoj glavoj Zalozhnica v kotoroj Konnoru nuzhno spasti malenkuyu devochku ot devianta gotovogo prygnut s kryshi vmeste s nej V Yaponii k igre byl snyat korotkometrazhnyj film Tokio Stat chelovekom Posle vyhoda demoversii byli vypusheny reliznyj trejler i dva korotkometrazhnyh filma rasskazyvayushie o sozdatele androidov i generalnom direktore kompanii Kiberlajf Elajdzhe Kamski i pervom androide proshedshego test Tyuringa Hloe Pered relizom kompaniya Yandeks ustroila dlya golosovogo pomoshnika Alisy onlajn kvest s moralnymi vyborami V 2019 godu na Game Developers Conference Quantic Dream anonsirovala vyhod Heavy Rain Beyond Two Souls i Detroit Become Human na Windows Soobshalos chto igra budet vremennym eksklyuzivom magazina Epic Games Store Predzakazy stali dostupny v noyabre 2019 goda igra vyshla na Windows 12 dekabrya 18 iyunya sleduyushego goda Detroit stala dostupna dlya pokupki v Steam V mae 2020 goda dlya PK versii bylo vypusheno specialnoe obnovlenie kotoroe pozvolit zritelyam vliyat na razvitie syuzheta pri translyacii igry na Twitch s pomoshyu golosovaniya za to ili inoe reshenie V oktyabre Quantic Dream vypustili ogranichennoe kollekcionnoe izdanie PK versii vklyuchayushee nabor iz tryoh znachkov v vide simvolov iz igry golograficheskuyu kartochku ot Kiberlajf s kodom dlya aktivacii v Steam figurku Kery s vrashayushimisya mehanicheskimi rukami i svetyashejsya podstavkoj i treugolnuyu korobku V yanvare 2022 goda Nvidia vypustila drajvera dlya svoih videokart ispravlyayushij zaikaniya i zastyvaniya kartinki v Detroit Become Human V dekabre 2022 goda modder vosstanovil i pokazal vyrezannuyu scenu v glave Piratskaya buhta v kotoroj Kere prihodilos begstvom spasatsya ot presleduyushih ohotnikov v etoj glave Kera Alisa i Lyuter mogli vyzhit ili umeret a eyo ishod by povliyal na sleduyushuyu glavu Nochnoj poezd Otzyvy kritikovRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaMetacritic80 100 PC 78 100 PS4 OpenCritic79 100Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaDestructoid7 10EGM8 5 10Game Informer8 10GameRevolutionGameSpot7 10GamesRadar IGN8 10VideoGamer4 10Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka3DNews8 5 10 IGN Rossiya 7 5 10PlayGround ru8 10StopGame ru Pohvalno Igromaniya 7 5 10 Igry Mail ru 10 10 Kanobu 8 10Gmbox ru10 10 Detroit Become Human poluchila v osnovnom polozhitelnye otzyvy ot kritikov soglasno sajtu agregatoru ocenok Metacritic Krisu Karteru iz Destructoid ponravilas detektivnaya istoriya v Detroit otmetiv nevozmutimost Konnora i ego proishozhdenie Karter takzhe pohvalil setting nazvav ego pravdopodobnym i uvlekatelnym Majkl Goroff iz EGM krajne vysoko otozvalsya o neveroyatno priyatnom a inogda i neozhidannom vliyanii reshenij igroka na syuzhet nazvav eyo variativnost samym bolshim dostizheniem v igre Recenzentka Game Informer Kimberli Uolles skazala chto za razvitiem personazhej interesno nablyudat otmechaya ih prorabotannost i nazvav eto izyuminkoj igry Ona takzhe otmetila razvetvlyonnyj syuzhet gde resheniya igroka vliyayut na kulminacionnuyu chast v igre Pol Tamburro iz Game Revolution vysoko ocenil aktyorskuyu igru Kerri Dekarta i Uilyamsa i skazal chto Detroit odna iz samyh horosho sygrannyh igr v mire On takzhe otmetil chto vybor igroka kardinalno izmenyaet istoriyu Piter Braun iz GameSpot otmetil prekrasnye i zavorazhivayushie vizualnye effekty raznoobrazie perehodov mezhdu igrovymi personazhami dlya vovlechyonnosti igrokov i samye pugayushie i strashnye sceny kotorye proizveli na nego vpechatlenie Endi Hartup iz GamesRadar nazval posledstviya ot reshenij igroka sovershenno voshititelnymi dazhe provozglasiv Detroit zolotym standartom za osmyslennyj vybor v igrah a takzhe ocenil modeli personazhej Lyusi O Brajen iz IGN napisala chto igre chasto udayotsya byt trogatelnoj melodramoj kotoraya podchinyaetsya vashim vyboram Ona ocenila aktyorskuyu igru vedushego trio otmetiv razlichnye preimushestva u kazhdogo personazha prekrasno detalizirovannoe okruzhenie bolshoj ambicioznyj i vesyolyj syuzhet v celom i nalichie blok shem k kazhdoj glave V svoej otricatelnoj recenzii na igru Kolm Ahern iz VideoGamer com vydelil nalichie blok shem kak odin iz nemnogih polozhitelnyh kachestv igry V protivoves Karter kritikoval poverhnostnoe izuchenie korablya Teseya v igre slabuyu istoriyu Kery karikaturnoe izobrazhenie lic zloupotreblyayushih narkotikami i derevyannuyu aktyorskuyu igru Edinstvennym nedostatkom po mneniyu Goroffa v plane upravleniya byl giroskop i ego ispolzovanie v QTE momentah Kimberli Uolles sochla syuzhetnuyu liniyu Markusa hudshej iz tryoh otmechaya predskazuemye rechi i chyorno belye resheniya Ona otmetila chto syuzhet postradal iz za grubyh popytok provesti istoricheskie paralleli a takzhe sochla upravlenie i ispolzovanie sensornoj paneli na kontrollere PlayStation neintuitivnym trebuyushim bolshe raznoobraziya v gejmplee Tamburro raskritikoval medlennoe i skuchnoe nachalo obilie QTE i krajne somnitelnye razvetvleniya syuzheta Braun nazval Markusa personazhem udivitelno lishyonnym nyuansov a ego istoricheskie allegorii s rabstvom chrezvychajno nazojlivymi i otvlekayushimi On otmetil chto izlozhenie blok shem vredit pogruzheniyu i hotel chtoby byla vozmozhnost otklyuchit ih Hartupu ne nravilis momenty v kotoryh temy rabstva byli neuklyuzhimi ili zahodili slishkom daleko Lyusi O Brajen zametila mnozhestvo dyr v syuzhete i nazvala ego izlozhenie i dialogi neskladnymi Ahern v svoyom otricatelnom verdikte ukazal chto Detroit stremitsya vas rastrogat no na dele etogo ne proishodit Iz za presnogo i neuklyuzhego povestvovaniya vam ne zahochetsya eyo pereigryvat Prodazhi i nagradyDetroit Become Human dostigla pyatogo mesta v britanskom charte spustya dva dnya posle reliza V pervuyu nedelyu igra vozglavila kak obshij chart prodazh tak i chart prodazh konsolnyh igr Nesmotrya na to chto v Velikobritanii prodazhi byli menshe chem u Heavy Rain i Beyond Two Souls Devid Kejdzh i ispolnitelnyj prodyuser Gijom de Fondome zayavili chto Detroit na segodnyashnij den yavlyaetsya samym uspeshnym relizom studii Pozzhe NPD Group podtverdila chto rost prodazh Detroit prevysil 20 blagodarya Heavy Rain postavlyavshejsya s igroj Igra stala tretej po prodazham videoigroj v celom poluchivshej tretij po velichine dohod v SShA i samoj prodavaemoj igroj v PlayStation Store v mae 2018 goda hotya s momenta reliza proshlo shest dnej V Yaponii tirazh prodannyh kopij sostavil pochti 40 tysyach ustupiv Dark Souls Remastered cherez dve nedeli tirazh vyros do 56 tysyach Na vtoroj nedeli britanskogo charta ona stala vtoroj samoj prodavaemoj igroj ustupiv FIFA 18 Za pervye dve nedeli byl prodan million kopij Cherez dva mesyaca posle vyhoda v igru v obshej slozhnosti sygralo poltora milliona igrokov K dekabryu 2018 goda bylo prodano bolee dvuh millionov ekzemplyarov priblizivshis k tryom millionam v sleduyushem mesyace V oktyabre 2019 goda obshemirovye prodazhi na PlayStation 4 dostigli 3 2 milliona Posle vyhoda v Steam Become Human popala v dvadcatku luchshih novinok s naibolshej vyruchkoj tuda takzhe popala Beyond Two Souls V avguste 2020 goda Quantic Dream soobshili chto esli summirovat prodazhi versii na Windows to igra prodalas tirazhom v bolee pyati millionov K iyulyu 2021 goda ona stala samoj prodavaemoj igroj v istorii Quantic Dream obojdya Heavy Rain eyo tirazh sostavil shest millionov Po sostoyaniyu na yanvar 2023 goda prodazhi Detroit sostavili vosem millionov k dekabryu etot pokazatel vyros do devyati Krome togo Become Human stala samoj prodavaemoj igroj 2023 goda ot Sony v Rossii po dannym M Video V charte rossijskogo segmenta Steam ot 27 fevralya po 5 marta igra sovershila rezkij rost v 63 punkta zanyav devyatoe mesto Ona takzhe zanimala devyatoe mesto v charte ot 9 po 16 yanvarya V 2017 godu Detroit poluchila nagradu Luchshaya igra E3 ot izdaniya GameSpot a IGN vydvinulo eyo v nominaciyah Luchshaya igra dlya PlayStation 4 i Luchshaya priklyuchencheskaya igra Zhurnal Hardcore Gamer takzhe nominiroval eyo v kategorii Priklyuchencheskaya igra V nachale 2018 goda igra popala v top 10 samyh ozhidaemyh igr po mneniyu Gazeta ru Po dannym Yandeksa Become Human zanyala pyatoe mesto po velichine volny interesa polzovatelej Igra takzhe popala v desyatku samyh obsuzhdaemyh igr 2018 goda vo VKontakte God Premiya Kategoriya Nominanty i poluchateli Rezultat Istochnik2016 Best of E3 Game Critics Awards Luchshaya originalnaya igra Detroit Become Human Nominaciya2017 Best of E3 Game Critics Awards Nominaciya Luchshaya igra v zhanre action adventure NominaciyaGamescom Luchshaya RPG Nominaciya Ozhidaemyj proekt Pobeda2018 Awards Luchshaya igra v zhanre action adventure Nominaciya Luchshij audio dizajn Nominaciya Luchshaya socialnaya igra NominaciyaPing Awards Luchshaya konsolnaya igra Pobeda Glavnyj priz Pobeda Luchshaya grafika Pobeda Luchshij scenarij Nominaciya Luchshij saundtrek NominaciyaGolden Joystick Awards Igra goda na PlayStation Nominaciya Luchshee ispolnenie Brajan Dekart Konnor PobedaThe Game Awards Luchshaya igrovaya rezhissura Detroit Become Human Nominaciya Luchshee igrovoe povestvovanie Nominaciya Luchshaya aktyorskaya igra Brajan Dekart Konnor NominaciyaGamers Choice Awards Lyubimaya fanatami odnopolzovatelskaya igra Detroit Become Human Nominaciya Lyubimyj fanatami personazh goda Konnor Nominaciya Lyubimyj fanatami aktyor Brajan Dekart Konnor NominaciyaDzhessi Uilyams Markus Nominaciya Lyubimaya fanatami aktrisa Velori Kerri Kera Nominaciya Luchshij narrativnyj dizajn Detroit Become Human Nominaciya Luchshij ispanskij aktyor Luis Badzho Henk NominaciyaLes etoiles du Parisien Luchshaya igra 2018 goda Detroit Become Human PobedaAustralian Games Awards Igra goda Nominaciya Luchshaya igra v zhanre action adventure Nominaciya RPG goda Pobeda2019 22nd Annual D I C E Awards Priklyuchencheskaya igra goda Nominaciya Vydayushiesya dostizheniya v hudozhestvennom napravlenii Nominaciya Vydayushiesya dostizheniya v muzyke Nominaciya Vydayushiesya dostizheniya v audiodizajne NominaciyaNAVGTR Awards Animaciya Pobeda Hudozhestvennoe rukovodstvo sovremennyj setting Nominaciya Rezhissura kamery v igrovom dvizhke Nominaciya Dizajn personazhej Nominaciya Dizajn upravleniya 3D Nominaciya Gejmdizajn novaya IP Nominaciya Rezhissura v igrah Nominaciya Inzhenernoe iskusstvo Nominaciya Igra originalnaya priklyuchencheskaya Nominaciya Grafika Nominaciya Svet teksturirovanie Nominaciya Originalnoe dramaticheskoe muzykalnoe soprovozhdenie novaya IP Pobeda Aktyorskaya igra rol pervogo plana drama Velori Kerri Kera Nominaciya Aktyorskaya igra rol vtorogo plana drama Klensi Braun Henk Nominaciya Montazh zvuka Detroit Become Human Nominaciya Ispolzovanie zvuka novoe IP PobedaSXSW Gaming Awards Dostizheniya v animacii Nominaciya Dostizheniya v tehnicheskom plane Nominaciya Dostizheniya v syuzhete Pobeda Dostizheniya v vizualnyh effektah Nominaciya Luchshaya originalnaya instrumentalnaya tema Kara s Main Theme Pobeda Hudozhestvennoe dostizhenie Detroit Become Human Nominaciya Audio dostizhenie Nominaciya Premiya za vydayushiesya dostizheniya Pobeda Rookie Award PobedaItalian Video Game Awards Vybor igrokov Nominaciya Igra goda Nominaciya Luchshij dizajn Nominaciya Luchshij syuzhet Pobeda Luchshij personazh Konnor Pobeda Luchshij zvuk Detroit Become Human Nominaciya Igra vyhodyashaya za ramki razvlecheniya PobedaAwards Luchshij gejmplej NominaciyaDevelop Star Awards Luchshij syuzhet Pobeda Luchshee originalnoe IP Nominaciya Luchshaya innovaciya Nominaciya Luchshee ispolzovanie igrovogo dvizhka Nominaciya Premiya za vydayushiesya dostizheniya PobedaAdaptaciya20 iyulya 2022 goda stalo izvestno chto po motivam igry budet vypushena manga Detrojt Stat chelovekom Istorii Tokio Eyo dejstvie razvorachivaetsya v Yaponii glavnym geroem yavlyaetsya android ajdol Rejna Manga napisana Kazami Savatari i proillyustrirovana Moto Sumidoj pod rukovodstvom Quantic Dream Istorii Tokio byla opublikovana na veb sajte Comic Bridge 22 iyulya 2022 goda PrimechaniyaLichnyj sajt Zakari Perrisa Zachary Parris angl Data obrasheniya 30 oktyabrya 2015 17 yanvarya 2016 goda Detroit Become Human neopr Quantic Dream Data obrasheniya 22 fevralya 2023 20 iyunya 2020 goda Detroit Become Human PS4 PlayStation neopr PlayStation 8 aprelya 2017 goda Cage David Detroit Become Human New Trailer New Playable Character Detailed neopr 13 iyunya 2016 Arhivirovano iz originala 25 iyulya 2016 goda Rignall Jaz Detroit Become Human Neo Noir Thriller neopr USgamer 16 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Dayus Oscar How Real World Issues Including Terrorism Affected Detroit Become Human s Story neopr GameSpot 19 iyunya 2017 Arhivirovano 21 iyunya 2017 goda Kollar Philip Detroit Become Human channels Blade Runner in new trailer neopr Polygon 13 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Benson Julian In Detroit Become Human There s a Tonne of Ways to Mess Up a Hostage Negotiation neopr Kotaku 14 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Sinha Ravi Detroit Become Human New Details ARI 2 0 Dialog Options QTE And More neopr GamingBolt com 16 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Carter Chris Review Detroit Become Human neopr Destructoid 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda Goroff Michael 24 May 2018 Detroit Become Human review Electronic Gaming Monthly Arhivirovano 24 maya 2018 Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Crossley Rob Detroit Become Human Gameplay Shows Off A Hostage Situation neopr GameSpot 13 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Brown Peter On the nose neopr GameSpot 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda Knauer Steve Detroit Become Human Has Three Times the Branches of Heavy Rain Plus New Replay Features neopr GameZone 26 iyunya 2017 Arhivirovano 26 iyunya 2017 goda Hartup Andy Detroit Become Human review An ambitious wonderfully executed piece of storytelling neopr GamesRadar 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda Manenti Boris David Cage Le jeu video est aussi legitime que le livre pour porter des idees fr L Obs 29 maya 2018 13 iyunya 2018 goda Orland Kyle Sony revels in revealing the PS4 s future at Paris Games Week neopr Ars Technica 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 27 oktyabrya 2015 goda Plagge Kallie Detroit Become Human s Best Ideas Clash With Its Storytelling neopr GameSpot 25 aprelya 2018 Arhivirovano 26 aprelya 2018 goda Lisa Eadicicco Detroit Become Human Forces You to Make Hard Choices As an Android angl Time 23 aprelya 2018 Data obrasheniya 26 marta 2024 Farokhmanesh Megan Detroit Become Human trailer teases an android revolution neopr The Verge 12 iyunya 2017 Arhivirovano 13 iyunya 2017 goda McCaffrey Ryan Detroit Become Human DEMO Behind the Scenes With Director David Cage IGN First neopr IGN 25 aprelya 2018 Data obrasheniya 28 aprelya 2018 13 maya 2018 goda Campbell Colin Detroit Become Human is a moral puzzle of dangerous options neopr Polygon 17 iyunya 2016 Arhivirovano 17 iyunya 2016 goda Moser Cassidee E3 2016 Detroit Become Human is a Sci Fi Thriller About Humanity neopr Shacknews 15 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Wallace Kimberley 24 May 2018 Detroit Become Human Game Informer Arhivirovano 24 maya 2018 O Connor James This new gameplay demo for Detroit Become Human takes us deeper into the robot uprising neopr VG247 14 iyunya 2017 Arhivirovano 14 iyunya 2017 goda Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Broken Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona From the Dead Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Jericho Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Time to Decide Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Spare Parts Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona The Stratford Tower Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Capitol Park Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Freedom March Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Crossroads Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Battle For Detroit Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Partners Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Waiting For Hank Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona The Nest Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Russian Roulette Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona The Bridge Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Public Enemy Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Night of the Soul Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Meet Kamski Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Last Chance Connor Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona A New Home Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Stormy Night Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona On the Run Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Zlatko Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona The Pirate s Cove Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona Midnight Train Detroit Become Human Attempts Schrodinger s Personhood angl Kotaku Australia 15 iyunya 2018 Data obrasheniya 16 yanvarya 2022 16 yanvarya 2022 goda CyberLife Fest 2 0 Gostevaya panel s akterami ozvuchki i master klass po ozvuchke neopr youtube com CyberLife Fest 2 0 4 maya 2019 Gosti Pyotr Kovrizhnyh Stanislav Tikunov Vasilisa Eldarova Anastasiya Lapina Aleksandr Hoshabaev Kirill Radcig Data obrasheniya 26 maya 2019 5 marta 2022 goda Aktery dublyazha neopr Data obrasheniya 16 dekabrya 2021 16 dekabrya 2021 goda Audureau William 14 January 2018 Quantic Dream un fleuron du jeu video francais aux methodes de management contestees Le Monde fr Arhivirovano 14 yanvarya 2018 Goldfarb Andrew Heavy Rain Dev Announces Detroit Become Human for PlayStation 4 neopr IGN 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 29 oktyabrya 2015 goda Roberts David Quantic Dream s robotic tech demo transforms into Detroit Become Human neopr GamesRadar 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 29 oktyabrya 2015 goda Robinson Martin Introducing Quantic Dream s Kara neopr Eurogamer 7 marta 2015 Arhivirovano 21 fevralya 2013 goda Yuliya Pozdnyakova Quantic Dream rasskazhet istoriyu Kary v PS4 eksklyuzive Detroit Become Human rus 3DNews 28 oktyabrya 2015 Data obrasheniya 30 oktyabrya 2015 30 oktyabrya 2015 goda Riaz Adnan Quantic Dream Posts New Motion Capture Image From Detroit Become Human neopr Hardcore Gamer 17 maya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda McWhertor Michael Quantic Dream reveals Detroit and the return of Kara for PS4 neopr Polygon 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 21 noyabrya 2015 goda Cage David Quantic Dream s Latest Game Detroit Revealed Exclusive to PS4 neopr 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 29 oktyabrya 2015 goda Skorich Lina Po sluham v Detroit Become Human byl zaplanirovan chetvyortyj protagonist seks android s bolshoj grudyu rus StopGame ru 23 sentyabrya 2021 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Simpkins Jen David Cage believes Ex Machina was inspired by Kara neopr GamesRadar 20 sentyabrya 2016 Arhivirovano 1 iyunya 2017 goda McAllister Gillen Detroit Become Human creator David Cage tells us how to build the perfect android neopr 22 iyunya 2017 Arhivirovano 23 iyunya 2017 goda Eadicicco Lisa 23 April 2018 Detroit Become Human Forces You to Make Hard Choices As an Android Time Arhivirovano 28 aprelya 2018 Paget Mat Detroit Become Human Director on Being Respectful to Real Cities in Games neopr GameSpot 15 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Kato Matthew 28 October 2015 David Cage On Detroit Become Human We Didn t Want To Do Sci Fi Game Informer Arhivirovano iz originala 30 oktyabrya 2015 Watters Chris Kinda Funny Interviews David Cage at E3 2016 neopr GameSpot 14 iyunya 2016 Data obrasheniya 16 iyunya 2016 18 iyunya 2016 goda Marchiafava Jeff 27 October 2015 Quantic Dream Reboots Kara In Detroit Become Human Game Informer Arhivirovano 29 oktyabrya 2015 Makuch Eddie Quantic Dream s PS4 game very very different says Cage neopr GameSpot 26 sentyabrya 2015 Arhivirovano 12 aprelya 2015 goda Parker Laura 16 February 2018 A Videogame Developer Who Finds Power in Pathos Wired Arhivirovano 16 marta 2018 Inside PlayStation 18 August 2016 Detroit Become Human Warum eure Entscheidungen wichtiger sind als je zuvor YouTube 9 noyabrya 2019 Data obrasheniya 19 avgusta 2016 Staff 2 July 2012 Edge Arhivirovano iz originala 31 maya 2013 McCaffrey Ryan Detroit Become Human All Our Newest Info IGN First neopr IGN 19 aprelya 2018 Data obrasheniya 20 aprelya 2018 13 maya 2018 goda Batchelor James Cage Games should be about what players feel not what they do neopr GamesIndustry biz 26 oktyabrya 2016 Arhivirovano 1 iyunya 2017 goda Brotherson Corey How Detroit Become Human s narrative team brought a world of androids to life neopr 23 maya 2018 23 maya 2018 goda Esteves Ricardo C Detroit Becoming Human with lead writer Adam Williams neopr 22 noyabrya 2017 22 noyabrya 2017 goda McFerran Damien Detroit Become Human is the next step in story driven gaming neopr 14 maya 2018 Data obrasheniya 26 iyulya 2018 7 iyulya 2019 goda Palumbo Alessio Cage I Tried To Put In A Choice Each Time It Was Possible There Won t Be Smoke amp Mirrors in Detroit neopr Wccftech 6 iyulya 2017 Arhivirovano 1 avgusta 2017 goda Only Human No 194 February 2018 p 35 Unlocking the cage door No 139 September 2017 p 10 Quantic Dream QUANTIC DREAM Performance amp Motion capture check tvit neopr Tvitter 8 sentyabrya 2017 Saunokonoko Mark Disturbing PlayStation game with gratuitous domestic violence plot shocks advocacy groups neopr 4 dekabrya 2017 Arhivirovano 4 dekabrya 2017 goda Cinematic Gaming 6 June 2018 DETROIT BECOME HUMAN Making of the Game Full Documentary with actors interviews YouTube 16 iyunya 2018 Data obrasheniya 16 iyunya 2018 Cage David Detroit Become Human Third amp Final Playable Character Profiled neopr 12 iyunya 2017 Arhivirovano 14 iyunya 2017 goda Riaz Adnan New Detroit Become Human Characters Revealed Lance Henriksen Joins Cast neopr Hardcore Gamer 2 marta 2018 Arhivirovano 5 aprelya 2018 goda Groth Andersen Magnus New characters in Detroit Become Human revealed neopr 5 marta 2018 Arhivirovano 14 aprelya 2018 goda Cage David Detroit Become Human Three Characters One Story neopr 22 marta 2018 Arhivirovano 23 marta 2018 goda Jackson Alex New Video Highlights Trifecta of Composers Bringing Music To Detroit Become Human neopr GamingBolt 13 aprelya 2018 Data obrasheniya 14 aprelya 2018 Arhivirovano 16 dekabrya 2019 goda Remington Kate Philip Sheppard s Cello Gives Kara A Voice In Detroit Become Human neopr 6 iyunya 2018 Arhivirovano 7 iyunya 2018 goda Detroit Become Human neopr Arhivirovano 7 iyunya 2018 goda Detroit Become Human Goes Gold Demo Tomorrow neopr 23 aprelya 2018 Arhivirovano 23 aprelya 2018 goda Kohler Chris David Cage s Captivating Android Finally Has Her Game Detroit neopr 27 oktyabrya 2015 Arhivirovano 29 oktyabrya 2015 goda Dayus Oscar Detroit Become Human Will Release In 2018 neopr GameSpot 19 iyunya 2017 Arhivirovano 20 iyunya 2017 goda Manzullo Brian Detroit Become Human set for spring 2018 release on PlayStation 4 neopr Detroit Free Press 30 oktyabrya 2017 Arhivirovano 1 noyabrya 2017 goda Mahovikov Ilya Avtory Detroit posmeyalis nad Microsoft i drugie novosti dnya rus Igry Mail ru 2017 06 24 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Cage David Detroit Become Human Launches May 25 neopr 1 marta 2018 Arhivirovano 3 marta 2018 goda Reed Chris A Complete Guide to Detroit Become Human s Preorder Bonuses neopr IGN 27 marta 2018 Arhivirovano 29 marta 2018 goda Dutton Fred Detroit Become Human Soundtrack Now Available to Stream neopr 22 iyunya 2018 Arhivirovano 23 iyunya 2018 goda Shevkun Mihail Oficialno v iyule podpischiki PS Plus poluchat ne PES 2019 a Detroit Become Human neopr Igromaniya 2 iyulya 2019 Data obrasheniya 22 oktyabrya 2021 22 oktyabrya 2021 goda Yin Poole Wesley Detroit Become Human under fire for controversial domestic abuse scene neopr Eurogamer 4 dekabrya 2017 Arhivirovano 4 dekabrya 2017 goda Vorobyov Gennadij V Velikobritanii i Avstralii hotyat zapretit Detroit Become Human iz za scen domashnego nasiliya rus StopGame ru 4 dekabrya 2017 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Riaz Adnan Detroit Become Human Star Defends Controversial Domestic Violence Scene neopr Hardcore Gamer 11 dekabrya 2017 Arhivirovano 10 yanvarya 2018 goda Shvec Andrej Scenarist Detroit Become Human otvetil kritikam sceny domashnego nasiliya rus Igry Mail ru 9 avgusta 2022 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Quantic Dream Detroit Become Human Izd Sony Interactive Entertainment PlayStation 4 25 May 2018 Uroven zona The Hostage Glagowski Peter Sony Japan promotes Detroit Become Human with a mini film neopr Destructoid 17 maya 2018 Arhivirovano 21 maya 2018 goda Detroit Become Human Gets Launch And Kamski Trailers neopr 22 maya 2018 Arhivirovano 23 maya 2018 goda Romano Sal Detroit Become Human Chloe short neopr Gematsu 23 maya 2018 Arhivirovano 23 maya 2018 goda Vorobyov Gennadij S Alisoj ot Yandeksa teper mozhno pogovorit pro Detroit Become Human rus StopGame ru 22 maya 2018 Data obrasheniya 18 marta 2024 19 avgusta 2022 goda Webster Andrew Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic s PC store neopr The Verge 20 marta 2019 Arhivirovano 21 marta 2019 goda Sarkar Samit Detroit Become Human Heavy Rain Beyond Two Souls coming to PC this year neopr Polygon 20 marta 2019 Data obrasheniya 20 marta 2019 Arhivirovano 20 marta 2019 goda Detroit Become Human Download and Buy Today amer angl Epic Games Store Data obrasheniya 20 yanvarya 2022 20 yanvarya 2022 goda Fingas Jon Detroit Become Human is coming to PC on December 12th neopr Engadget 19 noyabrya 2019 20 noyabrya 2019 goda Mihail Shevkun Detroit Become Human vyjdet na PC cherez mesyac 12 dekabrya neopr Igromaniya 19 noyabrya 2019 Data obrasheniya 19 noyabrya 2019 31 avgusta 2020 goda McAloon Alissa Steam launch helps push Detroit Become Human past 5 million lifetime sales angl Game Developer 5 avgusta 2020 Data obrasheniya 19 dekabrya 2021 19 dekabrya 2021 goda Prishepa Vyacheslav Zriteli Twitch smogut kollektivno projti Detroit Become Human rus Igry Mail ru 20 maya 2020 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Kirakosyan Georgij PC versiya Detroit Become Human poluchila kollekcionnoe izdanie rus Igromaniya 23 oktyabrya 2020 Data obrasheniya 25 marta 2024 26 avgusta 2022 goda Sadykov Renat NVIDIA vypustila novyj drajver dlya svoih videokart rus Igry Mail ru 12 yanvarya 2022 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Rud Dmitrij Ohota na androidov v parke razvlechenij modder vosstanovil i pokazal vyrezannuyu scenu iz Detroit Become Human rus 3DNews 26 dekabrya 2022 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Detroit Become Human Critic Reviews for PC neopr Metacritic Data obrasheniya 20 dekabrya 2019 15 iyulya 2020 goda Detroit Become Human Critic Reviews for PlayStation 4 neopr Metacritic Arhivirovano 22 iyunya 2018 goda Detroit Become Human angl OpenCritic Data obrasheniya 5 oktyabrya 2022 31 avgusta 2022 goda Tamburro Paul Detroit Become Human Review Rage Inside the Machine neopr Game Revolution 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda O Brien Lucy Detroit Become Human Review neopr IGN 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda Ahern Colm Detroit Become Human review neopr VideoGamer com 24 maya 2018 Arhivirovano 24 maya 2018 goda Ivan Byshonkov Detroit Become Human cena svobody Recenziya neopr 24 maya 2018 Data obrasheniya 28 maya 2018 28 avgusta 2018 goda EUGENE ASSESEROV Osoznat sebya i stat zhivym androidom Recenziya na Detroit Become Human neopr 25 maya 2018 Data obrasheniya 28 maya 2018 27 maya 2018 goda Evgenij Vasyutinskij I snova zdravstvujte Obzor Detroit Become Human rus PlayGround ru 1 iyunya 2018 Data obrasheniya 9 iyulya 2018 7 iyulya 2018 goda Mesheryakov Gleb Detroit Become Human Videoobzor rus Stopgame ru 24 maya 2018 Data obrasheniya 9 iyulya 2018 5 dekabrya 2020 goda Denis Pavlushkin Detroit Become Human Gumanizm dlya samyh malenkih neopr 24 maya 2018 Data obrasheniya 28 maya 2018 4 iyulya 2018 goda Aleksandr Kuzmenko Recenzii Detroit Stat chelovekom neopr Igry Mail Ru Data obrasheniya 28 maya 2018 22 iyunya 2020 goda Denis Knyazev Recenziya na Detroit Become Human neopr Data obrasheniya 28 maya 2018 29 maya 2019 goda Kasumov Rustam Obzor Detroit Become Human Barankin bud chelovekom rus Gmbox ru 28 maya 2018 Data obrasheniya 9 iyulya 2018 nedostupnaya ssylka Dealessandri Marie May charts God of War remains at No 1 Nintendo continues to go from strength to strength neopr 1 iyunya 2018 8 iyunya 2018 goda Phillips Tom Detroit Become Human beats State of Decay 2 neopr Eurogamer 29 maya 2018 29 maya 2018 goda De Meo Francesco Detroit Become Human Is The Biggest QD Launch Ever Team Working On Several Projects neopr Wccftech 30 maya 2018 Arhivirovano 30 maya 2018 goda Barker Sammy Detroit Become Human Is Quantic Dream s Most Successful Game So Far neopr Push Square 3 iyunya 2018 Arhivirovano 3 iyunya 2018 goda Grubb Jeff Detroit Become Human is Quantic Dream s best game launch ever neopr 21 iyunya 2018 Arhivirovano 22 iyunya 2018 goda Chan Stephanie May NPD 2018 State of Decay s second act chews its way to the top neopr 21 iyunya 2018 Arhivirovano 22 iyunya 2018 goda Dutton Fred Detroit Become Human debuts at 1 on the monthly PlayStation Store chart neopr 8 iyunya 2018 Arhivirovano 9 iyunya 2018 goda Crash Bandicoot N Sane Trilogy returns to UK number one Games charts 30 June neopr Metro 2 iyulya 2018 Arhivirovano 3 iyulya 2018 goda Romano Sal Media Create Sales 5 21 18 5 27 18 neopr Gematsu 30 maya 2018 Arhivirovano 31 maya 2018 goda Romano Sal Media Create Sales 5 28 18 6 3 18 neopr Gematsu 6 iyunya 2018 Arhivirovano 7 iyunya 2018 goda Hebblethwaite Luke World cup fever helps drive FIFA 18 back to the top spot neopr Arhivirovano 4 iyunya 2018 goda Debes Florian Quantic Dream savoure son meilleur demarrage fr 10 iyunya 2018 Arhivirovano 11 iyunya 2018 goda Harradence Mike Detroit Become Human hits 1 5 million players neopr VideoGamer com 3 avgusta 2018 Arhivirovano 3 avgusta 2018 goda Minotti Mike Detroit Become Human sales pass 2 million copies neopr 12 dekabrya 2018 Arhivirovano 12 dekabrya 2018 goda Takahashi Dean Why NetEase and Quantic Dream are teaming up for games on multiple platforms neopr 29 yanvarya 2019 Arhivirovano 31 marta 2019 goda Quantic Dream Quantic Dream We are delighted to announce that Detroit Become Human has now sold in excess of 3 million units on PS4 worldwide tvit neopr Tvitter 3 oktyabrya 2019 Arhivirovano 8 oktyabrya 2019 goda Prisekin Ruslan Crysis 3 Titanfall 2 i drugie igry Electronic Arts dominiruyut v iyunskom tope novinok Steam rus StopGame ru 24 iyulya 2020 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda DETROIT BECOME HUMAN SURPASSES 5 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE ACROSS ALL PLATFORMS FOLLOWING DEBUT ON STEAM neopr Gamasutra 4 avgusta 2020 Arhivirovano 19 avgusta 2020 goda Makuch Eddie Detroit Become Human Sells 6 Million Copies Becomes Quantic Dream s Best Selling Game neopr Gamespot 21 iyulya 2021 Data obrasheniya 24 iyulya 2021 Arhivirovano 22 iyulya 2021 goda Detroit Become Human Crosses 8 Million Units Sold amer angl GamingBolt Data obrasheniya 19 yanvarya 2023 19 yanvarya 2023 goda Obedkov Evgeny Detroit Become Human hits 9 million copies sold how it compares to other Quantic Dream games neopr Game World Observer 21 dekabrya 2023 Data obrasheniya 22 yanvarya 2024 22 yanvarya 2024 goda Pi Lena Samoj prodavaemoj igroj Sony v Rossii okazalas Detroit Become Human rus Igromaniya 23 dekabrya 2023 Data obrasheniya 25 marta 2024 25 dekabrya 2023 goda Sonin Valentin Helldivers 2 opyat lidiruet v svezhem charte Steam rus Igromaniya 5 marta 2024 Data obrasheniya 25 marta 2024 5 marta 2024 goda Sonin Valentin Apex Legends stala liderom svezhego charta Steam rus Igromaniya 16 yanvarya 2024 Data obrasheniya 25 marta 2024 16 yanvarya 2024 goda SonyXDevEurope Well done QUANTIC DREAM for this award win for DetroitBecomeHuman thanks gamespot tvit neopr Tvitter 14 iyunya 2017 Arhivirovano 15 iyunya 2017 goda Staff Best of E3 2017 Awards neopr IGN 13 iyunya 2017 Arhivirovano 16 iyunya 2017 goda Staff Best of E3 2017 Awards neopr IGN 13 iyunya 2017 Arhivirovano 22 iyunya 2017 goda Staff Best of E3 2017 Day Three Fighter Adventure RPG Shooter Action neopr Hardcore Gamer 21 iyunya 2017 Arhivirovano 22 iyunya 2017 goda Iz Skandinavii v postapokalipsis vo chto poigrat v 2018 godu neopr gazeta ru Data obrasheniya 1 yanvarya 2018 2 yanvarya 2018 goda Vorobyov Gennadij Far Cry 5 okazalas glavnoj igrovoj temoj 2018 go v poiske Yandeksa rus StopGame ru 10 dekabrya 2018 Data obrasheniya 19 marta 2024 19 marta 2024 goda Shevkun Mihail VKontakte rasskazal o samyh obsuzhdaemyh igrah v etom godu rus Igromaniya 19 dekabrya 2018 Data obrasheniya 25 marta 2024 7 maya 2023 goda Hussain Tamoor All of 2016 s Best of E3 nominees neopr GameSpot 29 iyunya 2016 Arhivirovano 25 iyulya 2016 goda Pereira Chris Here Are E3 2016 s Game Critics Award Winners neopr GameSpot 5 iyulya 2016 Arhivirovano 10 iyulya 2016 goda Keefer John Ubisoft Rakes In 14 Nominations for E3 2017 Game Critics Awards neopr Shacknews 26 iyunya 2017 Arhivirovano 26 iyunya 2017 goda Dayus Oscar Mario Dominates E3 2017 Game Critics Awards Full List Of Winners Revealed neopr GameSpot 28 iyunya 2017 Arhivirovano 28 iyunya 2017 goda gamescom 2017 These are the gamescom award nominees neopr Gamescom 21 avgusta 2017 Arhivirovano 8 oktyabrya 2018 goda Japan Game Awards 2017 Future Division Winners Chosen neopr Japan Game Awards Data obrasheniya 31 marta 2023 31 marta 2023 goda Stephenson Suzi TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists neopr 19 sentyabrya 2018 Arhivirovano 22 sentyabrya 2018 goda 2018 Winners neopr 1 noyabrya 2018 Arhivirovano 3 noyabrya 2018 goda Les laureats des Ping Awards 2018 fr Ping Awards Arhivirovano 14 noyabrya 2018 goda Nommes aux Ping Awards 2018 fr Ping Awards Arhivirovano 16 noyabrya 2018 goda Hoggins Tom Golden Joysticks 2018 nominees announced voting open now neopr The Daily Telegraph 24 sentyabrya 2018 Arhivirovano 8 oktyabrya 2018 goda Sheridan Connor Golden Joystick Awards 2018 winners God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale neopr GamesRadar 16 noyabrya 2018 Arhivirovano 16 noyabrya 2018 goda Crowd Dan The Game Awards 2018 All the Winners neopr IGN 7 dekabrya 2018 Arhivirovano 7 dekabrya 2018 goda 2018 Gamers Choice Awards Gaming Nominees neopr Gamers Choice Awards 30 dekabrya 2018 goda neopr Arhivirovano iz originala 7 iyulya 2019 goda Etoiles du Parisien les 28 talents qui ont illumine l annee 2018 fr Le Parisien 22 dekabrya 2018 Arhivirovano 31 dekabrya 2018 goda See the latest news neopr Australian Games Awards Arhivirovano iz originala 31 dekabrya 2018 goda Makuch Eddie God Of War Spider Man Lead DICE Awards Here s All The Nominees neopr GameSpot 10 yanvarya 2019 Arhivirovano 12 yanvarya 2019 goda Nominee List for 2018 neopr National Academy of Video Game Trade Reviewers 11 fevralya 2019 Arhivirovano iz originala 13 fevralya 2019 goda Winner list for 2018 God of War breaks record neopr National Academy of Video Game Trade Reviewers 13 marta 2019 Arhivirovano iz originala 14 marta 2019 goda Trent Logan Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists neopr South by Southwest 11 fevralya 2019 Arhivirovano 14 fevralya 2019 goda Khan Zarmena God of War Takes Home Game of the Year at SXSW 2019 Gaming Awards neopr PlayStation LifeStyle 17 marta 2019 Arhivirovano 18 marta 2019 goda Lagumbay Emmanuel 2019 G A N G Awards Finalists neopr Game Audio Network Guild 14 fevralya 2019 Arhivirovano 16 fevralya 2019 goda Fogel Stefanie God of War Wins Six G A N G Awards Including Audio of the Year neopr Variety 21 marta 2019 Arhivirovano 22 marta 2019 goda Fogel Stefanie God of War Red Dead 2 Lead BAFTA Game Awards Nominations neopr Variety 14 marta 2019 Arhivirovano 14 marta 2019 goda 速報 ファミ通アワード2018 ゲーム オブ ザ イヤーは モンスターハンター ワールド と 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL がダブル受賞 大賞受賞画像 コメント追加 Famitsu yap 5 April 2019 Arhivirovano 5 aprelya 2019 Italian Video Game Awards neopr Italian Video Game Awards 12 aprelya 2019 goda McAloon Alissa Detroit Become Human Nintendo Labo among Games for Change Awards Finalists neopr Gamasutra 30 maya 2019 Arhivirovano 31 maya 2019 goda Blake Vikki Shortlist for Develop Star Awards 2019 revealed neopr 16 maya 2019 Arhivirovano 19 iyunya 2019 goda Blake Vikki Here are this year s Develop Star Awards winners neopr 11 iyulya 2019 Arhivirovano 13 iyulya 2019 goda Craddock Ryan Super Smash Bros Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 neopr Nintendo Life 13 sentyabrya 2019 Arhivirovano 16 sentyabrya 2019 goda Pineda Rafael Antonio Detroit Become Human Game Gets Spinoff Manga neopr Anime News Network 23 iyulya 2022 Data obrasheniya 11 marta 2023 11 marta 2023 goda David Cage s Detroit Become Human Is Getting A Spin Off Manga amer angl Kotaku 20 iyulya 2022 Data obrasheniya 20 iyulya 2022 20 iyulya 2022 goda SsylkiV rodstvennyh proektahCitaty v VikicitatnikeMediafajly na Vikisklade Stranica igry na sajte razrabotchika angl Eta statya vhodit v chislo horoshih statej russkoyazychnogo razdela Vikipedii