Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису коа: Файнару фантадзи: Сэбун) — японская ролевая игра в экшн-антураже для портативного устройства PlayStation Portable, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является непосредственным приквелом Final Fantasy VII (1997) и частью Компиляции Final Fantasy VII, подсерии франшизы Final Fantasy, состоящей из приквелов и сиквелов к оригинальной игре.
Crisis Core: Final Fantasy VII | |
---|---|
| |
Разработчики | Square Enix Tose (Reunion) |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy |
Дата анонса | 12 мая 2004 |
Даты выпуска | PlayStation Portable: 13 сентября 2007 25 марта 2008 20 июня 2008 Reunion: 13 декабря 2022 |
Жанр | (ролевой экшн) |
Создатели | |
Руководители | Хадзимэ Табата Reunion: Тэцуя Номура Такэси Асано |
Продюсеры | Хидэки Имайдзуми Тэцуя Номура Марико Сато (Reunion) |
Геймдизайнер | Юто Дои (Reunion) |
Сценаристы | Кадзусигэ Нодзима Сатиэ Хирано |
Программисты | Сюн Мория Харуюки Ямагути (Reunion) |
Художники | Ёсихиро Хирота Юсукэ Наора Тэцуя Номура Такаси Ёкота (Reunion) |
Композитор | Такэхару Исимото |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation Portable Reunion: Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One (Xbox Series X/S) |
Движок | Unreal Engine 4 (Reunion) |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | Universal Media Disc |
Управление | игровой контроллер |
Официальный сайт |
Главным героем Crisis Core выступает молодой член военизированной организации СОЛДАТ Зак Фэйр, который преследует СОЛДАТа-дезертира Генезиса Рапсодоса. Во время погони Зак узнаёт о происхождении Генезиса, также известного как проект «Г», а также о его связи с двумя другими СОЛДАТами-ветеранами — Сефиротом и Энджилом Хьюли. Сюжет игры охватывает семь лет и проливает свет на войну между «Электроэнергетической компанией „Син-Ра“» и народом Вутай и инцидент в Нибельхейме и завершается незадолго до начала событий Final Fantasy VII.
Разработкой игры руководил Хадзимэ Табата, а Тэцуя Номура курировал проект в качестве креативного продюсера и дизайнера персонажей. Изначально сотрудники Square Enix хотели портировать на PlayStation Portable мобильную игру Before Crisis: Final Fantasy VII (2004), но затем взяли курс на создание нового проекта. В основе сюжета Crisis Core лежат наработки сценария Кадзусигэ Нодзимы для FFVII.
По всему миру было продано свыше двух миллионов копий Crisis Core. Журналисты хвалили игру за понятный сюжет, но при этом критиковали боевую систему. 13 декабря 2022 года состоялся выход ремастера Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン Кураисису коа: Файнару фантадзи: Сэбун — Риюнион). Также сюжет Crisis Core будет воссоздан в мобильной игре Final Fantasy VII: Ever Crisis (2023).
Геймплей
Crisis Core — это ролевая игра, в которой игрок управляет протагонистом Заком Фейром. Игрок перемещает Зака по открытым уровням, на которых тот может взаимодействовать с неигровыми персонажами и окружающей средой, а также сражаться с монстрами. В точках сохранения у игрока появляется возможность выбрать одну из доступных побочных миссий; при этом Зак перемещается на специальный уровень для прохождения миссии, завершающуюся после победы над одним или несколькими монстрами. В награду игрок получает полезные предметы и доступ к новым миссиям. Независимо от того, выполняет игрок побочное задание или нет, после его завершения Зак возвращается к точке сохранения в основном сюжете.
В Crisis Core сражения разворачиваются в реальном времени; игрок перемещает Зака по карте, использует простые, специальные и магические атаки, бонусные предметы, а также блокирует поступающий урон или выполняет уклонение. Способности Зака зависят от вида задействованной материи. В снаряжении протагониста есть шесть свободных ячеек для различных материй, которые наделяют его специальными и магическими атаками или пассивными бонусами, такими как увеличение физических характеристик и прозрачность статистики противника в бою. На протяжении всего повествования игрок находит материю во время исследования уровней или получает её в награду за выполнение побочных миссий, в качестве трофеев в битвах или приобретает в магазинах. В игре присутствует функция сплава материи, открывающая возможность создать новый вид материи или усилить существующий; к примеру, объединение атакующей материи с магической приводит к образованию материи навыков, которая наносит магический урон в дополнение к физическому. В сплав также можно поместить бонусные предметы с целью усиления материи.
Во время сражений автоматически активируется механика игровых автоматов. «Digital Mind Wave» (DMW) состоит из двух вращающихся слотов из трёх колёс: первый слот содержит цифры от 1 до 7, а второй — портреты персонажей, с которыми Зак подружился во время игры. Заку необходимо набрать не менее 10 «очков солдата», которые игрок получает за победу над врагами. Когда изображения всех трёх портретов совпадают, Зак выполняет «прорыв предела», за счёт которого он либо наносит сильные повреждения противнику, либо получает иной положительный эффект; прорывы различаются в зависимости от портретов персонажей. Кроме того, если на числовых ячейках выпадают две и более одинаковые цифры, активируется матеря. Если на барабане возникает число «777», уровень Зака повышается, что влияет на показатели его полосок здоровья, магии и солдата. Очки опыта не влияют на повышение уровня, которое происходит исключительно благодаря комбинации «777». Если совпадают только цифры, персонаж на время становится бессмертным или получает неограниченный запас магии. После сбора определённых предметов портреты персонажей на DMW могут измениться на изображения призывов с более разрушительными и полезными пределами.
После завершения игры игрок получит опцию «Новая игра +». В североамериканском и европейском изданиях Crisis Core также предусмотрен дополнительный режим сложности, при котором сила и здоровье врагов возрастают.
Сюжет
Персонажи
Сюжет Crisis Core начинается за семь лет до начала событий Final Fantasy VII. В истории появляются многие персонажи из оригинальной игры и других связанных с ней проектов. Большинство главных героев либо принадлежит к военизированному подразделению компании «Син-Ра» СОЛДАТ, либо относится к числу элитных оперативников Турки.
Главным героем игры является молодой добродушный СОЛДАТ Зак Фэйр. Его опекает друг и наставник СОЛДАТ первого класса Энджил Хьюли, который, в свою очередь дружит с другими СОЛДАТами-ветеранами, в лице легендарного героя Сефирота и Генезиса Рапсодоса; последний в конечном итоге становится главным антагонистом игры. СОЛДАТы служат под командованием директора Лазарда, незаконнорожденного сына президента Синра. На миссиях Зак взаимодействует с Турками, в частности с их лидером (Цзэном) и одной из оперативников (Циссни). По мере развития сюжета Зак знакомится и строит отношения с цветочницей Айрис Гейнсборо, которая часто проводит время в разрушенной церкви в трущобах Мидгара. Также Зак заводит дружбу с Клаудом Страйфом, пехотинцем «Син-Ра».
История
Хронология Final Fantasy VII | |
---|---|
Члены военизированного подразделения СОЛДАТ Зак Фэйр и его суровый, но отзывчивый наставник Энджил Хьюли отправляются в Вутай, чтобы поддержать военную кампанию мегакорпорации «Син-Ра». Вскоре после этого Энджил исчезает и Зак получает от директора Лазарда приказ найти его и другого пропавшего СОЛДАТа, Генезиса Рапсодоса. От сопровождающего его Турка по имени Цзэн Зак узнаёт, что Генезис и Энджил предали «Син-Ра». Затем руководство поручает Заку и легендарному СОЛДАТу Сефироту убить обоих. С помощью учёного доктора Холландера, который стремится отомстить «Син-Ра», Генезис создаёт армию клонов и совершает налёт на штаб-квартиру компании. После поражения сил Генезиса, Зак и Сефирот обнаруживают секретную лабораторию Холландера. Они узнают, что учёный использовал Генезиса и Энджила в рамках «Проекта Г», цель которого заключалась в создании суперсолдат, оснащёнными клетками внеземной формы жизни Дженовы. В то время как Сефирот противостоит Генезису, Зак бросается в погоню за Холландером. Энджил не позволяет Заку убить учёного, поскольку надеется, что тот поможет ему вернуться в нормальное состояние. Во время развернувшегося сражения Зак попадает в трущобы Мидгара. Придя в себя, Зак замечает молодую девушку по имени Айрис, которая помогает ему восстановиться. После совместного времяпровождения с ней, Зак возвращается в штаб-квартиру СОЛДАТ, подвергшуюся нападению со стороны Генезиса. Зак вновь сталкивается с Энджилом, который выражает сомнение в их с Генезисом действиях. Во время обороны штаб-квартиры, Энджил даёт отпор Генезису, а затем оба исчезают. Впоследствии Зак отправляется в Модеохейм, где в последний раз был замечен Генезис. По пути Зак знакомится с пехотинцем «Син-Ра» Клаудом, и молодые люди быстро становятся друзьями. Зак находит Генезиса неподалёку от Модеохейма и побеждает его в бою; тот, по всей видимости, совершает самоубийство, спрыгнув в глубины реактора. Зак отправляется в Модеохейм, где находит Энджила и Холландера. Устав от сражений и постепенной деградации своего тела, Энджил сливается с собственными клонами, по форме напоминающими собак. Он мутирует в монстра, из-за чего Заку приходится убить его. Перед смертью Энджил отдаёт Заку свой меч Бастера и велит ему защищать свою честь.
В то время как «Син-Ра» продолжает поиски Холландера, Генезис возвращается из подполья и создаёт новых клонов. Некоторые из них проникают в Мидгар, поэтому Зак отправляется к Айрис. На защиту девушки он оставляет лояльного клона Энджила, а сам вместе с Сефиротом и Клаудом отправляется осмотреть неисправный Мако-реактор возле Нибельхейма. Столкнувшись с Генезисом у реактора, Сефирот узнаёт, что также является экспериментом, которому незадолго до появления на свет были имплантированы клетки Дженовы. Генезис объясняет, что его тело деградирует, но стабильные клетки Сефирота помогут остановить этот процесс. Тем не менее, Сефирот отказывает ему в просьбе. Решив разобраться со своим прошлым, Сефирот запирается в особняке «Син-Ра» в Нибельхейме. Неделю спустя он сжигает деревню и направляется к Мако-реактору, чтобы забрать тело Дженовы, ошибочно полагая, что та является его матерью. Когда Заку не удаётся остановить Сефирота, Клауд находит в себе силы сбросить предателя в «Поток Жизни» под реактором. Придя в себя, Зак узнаёт, что «Син-Ра» скрыла обстоятельства инцидента в Нибельхейме; в то же время он и Клауд стали подопытными экспериментов профессора (Ходзё) над клетоками Дженовы и воздействием Мако. Зак сбегает и забирает с собой находящегося в полусознательном состоянии Клауда. С этого момента они становятся первостепенной целью «Син-Ра». Скрываясь, Зак узнаёт, что Генезис и Холландер по-прежнему пытаются стабилизировать мутацию Генезиса, на этот раз при помощи клеток Клауда, единственного носителя генов Сефирота. Холландер пытается добраться до Клауда, но Зак убивает учёного. Затем Зак находит директора Лазарда, который мутировал в гуманоидного клона Энджила и восстал против «Син-Ра». Лазард направляет Зака к развалинам Баноры, где тот обнаруживает логово Генезиса и побеждает его. По возвращении он находит мёртвого Лазарда. Вскоре появляется клон Энджила, которому Зак поручил защищать Айрис, но и его убивают люди «Син-Ра». Зак обнаруживает записку от Айрис, и узнаёт, что Ходзё в течение четырёх лет ставил эксперименты над ним и Кладом. В то время как последний начинает медленно умирать от отравления Мако, Турки выходят на след молодых людей. Зак убеждает их дать им возможность скрыться, после чего направляется вместе с Клаудом в сторону Мидгара. Тело Генезиса забирают два СОЛДАТа — Тёмный Неро и Бесцветный Вайс из Дипграунда.
«Син-Ра» настигает Зака и Клауда неподалёку от Мидгара. Цзэн и Турки пытаются спасти Зака вопреки воли корпорации, но не успевают. Перенеся полусознательного Клауда в безопасное место, Зак выходит в неравный бой против большого количества пехотинцев «Син-Ра», в ходе которого получает смертельное ранение. Клауду подползает к Заку после того, как силы «Син-Ра» отступают. На последнем издыхании Зак отдаёт Клауду меч Бастера, как когда-то это сделал Энджил, и тот медленно направляется в сторону Мидгара. Зак встречает Энджила в «Потоке Жизни» и задаётся вопросом, удалось ли ему стать героем. Эпилог воссоздаёт начальный ролик Final Fantasy VII, когда передвигающийся на поезде Клауд называет себя СОЛДАТом первого класса.
Разработка
Когда Square Enix назначила Хадзимэ Табату руководителем разработки предстоящей игры из серии Final Fantasy для PlayStation Portable, тот изложил Тэцуе Номуре и Ёсинори Китасэ своё видение этого проекта и пришёл к выводу, что игра должна быть частью Компиляции Final Fantasy VII; по мнению Табаты, создание игры в рамках популярной подсерии должно было мотивировать команду подойти к своей работе со всей ответственностью. Изначально разработчики хотели создать порт Before Crisis: Final Fantasy VII для PlayStation Portable, так как та выходила исключительно на мобильных телефонах, однако затем они решили создать полноценную игру, а в качестве протагониста выбрали эпизодического персонажа Final Fantasy VII Зака Фэйра.
Китасэ хотел, чтобы игра превзошла ожидания фанатов, поэтому позаботился о том, чтобы она была не просто «данью уважения» Final Fantasy VII, а имела прочную связь с другими проектами Компиляции. По словам Табаты, он и другие разработчики очень внимательно отнеслись к производству Crisis Core, так как не хотели расстроить фанатов оригинальной игры; к примеру, создатели OVA Last Order: Final Fantasy VII (2005) переосмыслили инцидент в Нибельхейме, который является одним из ключевых событий Final Fantasy VII, что привело к негативной реакции фанатов, поэтому команда решила не вносить существенных изменений в Crisis Core. При этом разработчики понимали, что в игре будут показаны «молодые годы» персонажей, и это позволило им поработать над их образами.
Одна из основных причин, по которой разработчики выбрали главным героем Зака, заключалась в том, что его судьба уже была предопределена. По словам Китасэ, история Зака «создавалась в течение 10 лет», поскольку, несмотря на второстепенную роль персонажа в Final Fantasy VII, Номура придумал для него уникальный дизайн, а Кадзусигэ Нодзима набросал предысторию. Изначально команда планировала выделить больше времени совместной вылазке Зака и Клауда в Мидгар, чтобы лучше раскрыть их дружбу, однако эти сцены были вырезаны из-за технических ограничений UMD, и поэтому разработчики сосредоточились на раскрытии Зака как грозного воина. Продюсеру Хидэки Имаидзуми понравилась атмосфера таинственности вокруг персонажа Генезиса в концовке Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006), поэтому он решил расширить его роль в Crisis Core и предложил актёру озвучивания персонажа Гакту принять участие в проекте. Разработчики стремились раскрыть человеческую сторону Сефирота. Голубое небо из логотипа игры олицетворяет Зака, белое перо — Энджила, а вода — Айрис.
Первоначально Crisis Core задумывалась как экшен, однако её разработчики, которые имели больший опыт в создании RPG, решили изменить жанр и создать боевую систему по образцу стандартных ролевых игр. Тем не менее, они добавили в сражения больше экшен-элементов, в результате чего игра стала больше похожа на (ролевой экшен), чем на классическую ролевую игру. Команда разработала систему материи таким образом, чтобы игроки могли выбирать между «улучшениями аспекта RPG» и «улучшениями аспекта экшена», что позволило ей добиться игрового баланса. Кроме того, при помощи механики «Digital Mind Wave» (DMW) разработчики хотели привнести в геймплей элемент удачи и разнообразить сражения; при этом Номура и Китасэ вдохновлялись принципом работы игровых автоматов патинко.
Square Enix анонсировала Crisis Core в 2004 году на выставке Electronic Entertainment Expo, до выхода PlayStation Portable. Первый трейлер игры состоял из фрагментов Last Order. В интервью журналу Famitsu Номура отметил, что уже к концу 2006 года должна будет появиться первая играбельная демоверсия, однако умолчал, будет ли она доступна для владельцев PSP. К маю 2005 года Номура разработал концепт-арт для игры, а игровой процесс охарактеризовал как «интересный» и «ранее невиданный». В мае 2007 года и Номура, и Табата подтвердили, что разработка игры завершена на 90 %, а на полное прохождение сюжетного режима и всех побочных миссий потребуется около 100 часов геймплея. Демоверсия игры была представлена на Jump Festa’06.
Саундтрек
Саундтрек игры, написанный композитором Такэхарой Исимото, был выпущен на двух дисках 10 октября 2007 года и содержал 55 композиций, часть из которых записывалась при участии симфонического оркестра под руководством Кадзухико Тоямы. Кроме того, трек-лист содержит ремиксы на композиции из оригинальной игры, написанные композитором Нобуо Уэмацу, а также из Last Order, изначально созданные самим Исимото. Аяма исполнила трек «Why», который играл в эпилоге Crisis Core. По признанию певицы, она была очарована игровым сюжетом и «хотела донести песню и судьбу Зака до большого количества людей». В Японии сингл «Why» вышел 5 сентября того же года.
Релиз
К японскому релизу, состоявшемуся 13 сентября, помимо обычных копий Crisis Core Square Enix выпустила ограниченным тиражом специальные наборы, в которых к игре прилагался дизайнерский вариант консоли PSP Slim and Lite — на её обратной стороне была помещена эмблема, посвящённая десятилетию седьмой части Final Fantasy. Эмблему разработал сам Номура, а тираж таких наборов составил символично 77 777 штук.
В США Crisis Core вышел 25 марта 2008 года. При предварительном заказе у некоторых розничных продавцов, таких как GameStop, покупатель мог получить корпус «Shinra UMD», в зависимости от срока поставки; при предварительном заказе в Best Buy покупатель приобретал Crisis Core с обложкой из металлической фольги. В Европе игра продавалась в двух изданиях — стандартном и ограниченном, приобрести которое можно было только через онлайн и по предварительному заказу. Ограниченное издание продавалось в слипкейсе и включало в себя книгу с иллюстрациями к игре под названием «The Art of Crisis Core: Final Fantasy VII». 20 июня 2007 года в Европе вышел ограниченный тираж игры в комплекте с серебряной PSP с гравировкой Crisis Core. 18 октября 2007 года Square, как и в случае с несколькими другими играми компании, выпустила путеводитель Ultimania по Crisis Core.
После релиза Crisis Core Китасэ восхитился качеством внутриигровых роликов до такой степени, что даже принял её за игру для PlayStation 2. Продюсеру понравился финал истории Зака, которую он назвал очень трогательной.
Восприятие
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+ |
CVG | 9/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Famitsu | 35/40 |
GamePro | |
GameSpot | 9/10 |
GameSpy | |
9/10 | |
GameTrailers | 8,4/10 |
IGN | 8,5/10 |
PALGN | 8,5/10 |
VideoGamer | 9/10 |
X-Play |
Согласно показателям агрегатора рецензий Metacritic, Crisis Core получила преимущественно положительные отзывы. GameSpot наградил её лейблом «Выбор редакции», высоко оценив сюжетную линию, боевую систему и графику. VideoGamer.com также похвалил боевую систему, назвав её «захватывающей». Аналогичным образом высказался GamePro, описав Crisis Core как «самую красивую игру для PSP», которая хорошо показывает себя не только, как часть Компиляции, но и как самостоятельная игра.
Другие критики по большей части хвалили боевую систему, однако разделились во мнении касательно системы DMW. Эй Джей Глассер из GamesRadar посоветовал игрокам выбрать сложный режим, который заставляет постараться при прохождении, тогда как PALGN счёл его самым слабым элементом игры. Между тем, Eurogamer не понравился тот факт, что победа в сражениях часто зависела от удачи, а не мастерства игрока. В то же время, CvG заявил, что боевая система Crisis Core «никогда не надоест». X-Play раскритиковал кат-сцены, которые нельзя было пропустить, и назвал диалоги «плохими», а игровой процесс — «однообразным»; в День смеха, в ответ на критику обзора со стороны пользователей рецензенты «решили вернуться к игре и оценить её с непредвзятой точки зрения», после чего саркастически дублировали первоначальный вариант обзора и поставили игре «невероятно высокие» 6/5.
Некоторые издания акцентировали внимание на сюжете Crisis Core. 1UP.com назвал игру одним из выдающихся приквелов всех времён, утверждая, что она «лучше погружает игроков в мир FFVII, чем оригинальная игра». Computer and Video Games отметил, что, хотя на прохождение основного сюжета требуется всего 12 часов, побочные квесты помогают увеличить продолжительность игры. Crisis Core была удостоена места в галерее рекомендуемых игр для PSP со стороны IGN и GameSpy. Многие рецензенты высоко оценили то, каким человечным Сефирот был показан в игре, а также его постепенно погружение в безумие. Eurogamer резюмировал: «Для двадцати шести, двадцати восьми, тридцатилетних пользователей, на которых она рассчитана, игра не может предложить ничего, кроме ярко выраженной сентиментальности». Игру хвалили компьютерную графику, дизайн персонажей и фоны, которые выделяли её среди других игр на PSP. Также критики оценили ремиксы Такехару Исимото на оригинальную музыку Final Fantasy VII. Как игровым журналистам, так и фанатам, понравилось то, как Рик Гомес озвучил Зака.
Награды
Crisis Core получила несколько наград от различных изданий. GameSpot номинировал её на премию «лучшее за 2008 год» в категориях «лучшая история», «лучшая ролевая игра» и «лучшая игра для PSP» и присудил победу в последней из них. IGN поместил её на 6-е место среди «10 лучших игр для PSP всех времён». Четыре статьи IGN, посвящённых игре, вошли в топ «10 лучших историй PSP за 2008 год», а обзорная статья заняла 1-е место. В рейтинге IGN «лучшее за 2008 год» Crisis Core победила в категориях «лучшая ролевая игра для PSP» и «лучший сюжет для PSP» и была отмечена как одна из «лучших ролевых игра в истории». Videogamer.com поместил её на 15-е и 14-е места в своих статьях «лучшие игры 2008 года» и «10 лучших эксклюзивов для PlayStation 2008 года». GamePro назвал её одной из «5 игр, с которой должны ознакомиться пользователи PSP» и одной из «31 лучших игр для PSP» в 2009 году; также рецензент поместил её а 7-е место среди «лучших приквелов к видеоиграм». В опросе Dengeki о «самых слезоточивых игр всех времён» Crisis Core заняла 3-е место. В 2011 году издание Famitsu провело аналогичный опрос, по результатам которого игра заняла 2-е место.
Продажи
За первую неделю продаж было реализовано 350 тысяч экземпляров игры, включая 77 777 комплектов специальных наборов PSP/ Crisis Core. Crisis Core была самой продаваемой игрой во всех регионах с апреля по сентябрь 2007 года; в Японии было продано 710 000 копий. К августу 2008 года продажи составили 790 705 копий, в результате чего Crisis Core стала 3-е среди самых продаваемых игр на PSP в Японии. В мае 2008 года, первую неделю после американского релиза, было продано 301 600 копий — второе место в чарте PSP после God of War: Chains of Olympus (340 500 копий); таким образом, Crisis Core стала самой продаваемой игрой для PSP в марте и заняла 6-е место среди самых продаваемых игр в целом. По состоянию на 31 марта 2009 года мировые продажи составили 2,1 млн, из которых 830 000 копий были проданы в Японии.. В 2009 году Square Enix продала около 840 000 копий игры, в том числе 550 000 копий в Европе. Принимая во внимание её «невероятный успех», Square Enix назвала Crisis Core своей «лучшей игрой года для PSP». Директор по продажам Square Enix в Великобритании Дуг Боун рекламировал Crisis Core как «обязательную для ознакомления игру для PSP за 2008 год».
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
Предыстория и разработка
В 2022 году, в честь 25-летия Final Fantasy VII на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и (Xbox Series X/S) состоялся выход ремастера Crisis Core с подзаголовком Reunion. Square Enix разработала ремастер совместно с компанией Tose, с которой ранее сотрудничала при создании World of Final Fantasy (2016). Графика Crisis Core была преобразована в HD, а внутриигровые элементы перешли в состояние 3D. Для игры был написан новый саундтрек и полностью перезаписаны диалоги персонажей. Изначально Square не планировала кардинально перерабатывать графику, однако затем разработчики приняли решение сделать Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion похожей на Final Fantasy VII Remake (2020). Несмотря на то, что сюжет игры не претерпел существенных изменений, Reunion стала частью масштабного проекта Remake, выступая приквелом по отношении к трилогии ремейка оригинальной FFVII. В Reunion добавлена обновлённая боевая система, которая представляет собой гибрид боевой системы из Crisis Core и «чего-то наподобие» боевой системы Remake. Несмотря на то, что некоторые элементы сюжета Remake перекочевали в Reunion, она по-прежнему остаётся ремастером Crisis Core. Также разработчики скорректировали внутриигровую камеру и полностью переделали кат-сцены с участием призывов. Ранее режим сложности был доступен только в западных версиях игры, однако Square решила добавить его в японское издание.
Многие актёры английского дубляжа из Final Fantasy VII Remake переозвучили своих персонажей в этой игре, в частности: Калеб Пирс (Зак Фэйр), Тайлер Хеклин (Сефирот), Брайана Уайт (Айрис Гейнсборо), Коди Кристиан (Клауд Страйф), Вик Чао (Цзэн), и Бритт Барон (Тифа Локхарт); также в работе над озвучкой приняли участие: Билл Миллсэп (Энджил Хьюли), Шон Конде (Генезис Рапсодос), Кайли Миллс (Циссни), Фрэнсис Осли (Лазард), Джейсон Марноча (Холландер) и Брэндилин Чи (Юффи Кисараги). Релиз Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion состоялся 13 декабря 2022 года.
Продюсер Ёсинори Китасе назвал Crisis Core промежуточным звеном между Remake и Final Fantasy VII Rebirth (2024). Тем не менее, из-за того, что Crisis Core была эксклюзивной игрой для PlayStation Portable, Square Enix решили переделать её в Reunion, чтобы сделать доступной для обладателей консолей нового поколения. Руководитель разработки Reunion Тэцуя Номура рассматривал игру как самостоятельную историю, в которую можно погрузиться в отрыве от Remake. Впервые Square задумалась о создании Reunion во время разработки Remake. Представители компании хотели раскрыть персонажа Зака, который станет важной частью повествования трилогии ремейка. Поскольку Remake изменил кульминацию Crisis Core, Китасэ посоветовал игрокам провести параллели между старой и новой историями.
При создании Reunion команда улучшила некоторую механику Crisis Core. По словам продюсера проекта Марико Сато, они приняли решение изменить игровой процесс, чтобы избежать заминок посреди боя, сохранив при этом базовые элементы системы «Digital Mind Wave». Также в игре появилась возможность пропустить кат-сцены. Также создатели Reunion изменили механику блока и скорректировали скорость магических атак. Сато выразила надежду, что игрокам понравится итоговый результат, поскольку у них наконец появилась возможность ознакомиться с игрой, ранее являвшейся эксклюзивом для PSP.
Восприятие
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | NS: 77/100 PC: 83/100 PS5: 78/100 XSXS: 83/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | Рекомендовано |
Game Informer | 7,5/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8/10 |
PC Gamer (US) | 86/100 |
Push Square | 7/10 |
Shacknews | 9/10 |
VG247 | |
Digital Trends | |
PCMag |
На Metacritic все версии Reunion получили положительные оценки.
Критики разделились во мнениях относительно сюжета игры: Eurogamer рассматривал арку персонажа Зака как ненужный фансервис с чрезмерно драматичным тоном, который не привносит ничего нового во вселенную Final Fantasy VII. С другой стороны, GameSpot и IGN отметили, что Зак и Сефирот являются более приятными и человечными персонажами нежели бывшие СОЛДАТы Энджил и Генезис; особенно высоко рецензенты оценили озвучку Сефирота от Тайлера Хэклина. Изначально GamesRadar считал Зака «глупым героем», но полюбил его ближе к финалу; в то же время он выделил Сефирота как более запоминающегося персонажа, но был недоволен понижением значимости Тифы и Айрис до простых камео в отличие от более обширных ролей героинь в Final Fantasy VII или Remake. Критики хвалили улучшенную графику, но всё же сочли её недостаточно хорошей в сравнении с последними играми компании.
Многие рецензенты положительно высказались об улучшенном геймплее ремастера, однако, по их мнению он не дотягивал до планки, заданной в Remake: GamesRadar назвал его «фантастическим», а VG247 похвалил его в сравнении с версией из оригинальной Crisis Core. GameSpot не обнаружил каких-либо различий между Reunion и игрой для PSP, но всё же похвалил игровой процесс, в частности систему DMW. Digital Trends также назвали DMW приятным дополнением, однако саму боевую систему сочли «одноразовой», а побочные миссии — «скучными». IGN разделил мнение относительно побочных миссий и отметил, что система DMW вызывает разногласия в игровом сообществе из-за своей непредсказуемости.
Продажи
В Японии было продано более 150 000 копий игры. В Великобритании Reunion заняла 8-е место в игровых чартах. На следующей неделе игра занял 30-е место в английских чартах.
Примечания
- Square Enix announces 2008 North American line-up . Gaming Age. Дата обращения: 11 июня 2023. 21 октября 2011 года.
- GAME UK: Final Fantasy VII Crisis Core Special Edition . GAME UK. Дата обращения: 11 июня 2023. 24 января 2009 года.
- Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 . Square-Enix.com (19 мая 2009). Дата обращения: 11 июня 2023. 12 сентября 2015 года.
- Bankhurst, Adam Final Fantasy 7: The First Soldier and Final Fantasy 7: Ever Crisis Announced for Mobile (англ.). IGN (25 февраля 2021). Дата обращения: 11 июня 2023. 3 октября 2021 года.
- Gantayat, Anoop. Hands On: Final Fantasy VII Crisis Core . IGN (2006). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- Suzaku. New Crisis Core details . Crisis-Core (2007). Дата обращения: 11 июня 2023. 3 июня 2007 года.
- Suzaku. New Crisis Core Scans from Famitsu . Crisis-Core.net (2007). Дата обращения: 11 июня 2023. 23 июля 2007 года.
- Clements, Ryan. IGN: Crisis Core: Final Fantasy VII Review . IGN (19 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 28 ноября 2012 года.
- Game Grep - Crisis Core Review . Gamegrep (5 сентября 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. 7 сентября 2007 года.
- Clements, Ryan. Crisis Core: Character Profiles 1. IGN (8 февраля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- Clements, Ryan. Crisis Core: Character Profiles 2. IGN (8 февраля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- Clements, Ryan. Crisis Core: Character Profiles 3. IGN (8 февраля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- Clements, Ryan. Crisis Core: Character Profiles Revisited 1. IGN (7 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 26 января 2016 года.
- Clements, Ryan. Crisis Core: Character Profiles Revisited 2. IGN (7 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- «Лазард: СОЛДАТ первого класса Генезис. Год назад он пропал во время миссии в Вутае. Его миссия до сих пор не выполнена. Вот почему мы решили отправить тебя туда. / Зак: В Вутай? / Лазард: Да, эта война затянулась.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Сефирот: Где Энджил? / Зак: Я думал он сражался где-то неподалёку… / 'Сефирот: Хм. Значит он тоже ушёл.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Лазард: Хочу, чтобы ты посетил родину нашего пропавшего СОЛДАТа первого класса, Генезиса.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Цзэн: У нас нет времени. Мы должны уходить /.../ Цзэн: Все улики проступков должны быть стёрты. Закон компании. Ракеты сотрут этот город в порошок.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Лазард: Компания решила устранить Генезиса и его подчинённых. Это также касается и Энджила. /.../ Сефирот: Они тебе не доверяют. Они думают, что твои эмоции могут тебе помешать. / Зак: Ну конечно же! / Сефирот: Поэтому я тоже иду туда.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Зак: Это вторжение копий Генезиса. / Сефирот: Должно быть это дело рук Холландера. /.../ Сефирот: Холландер упустил свой шанс возглавить Департамент наук. С тех пор он точит зуб на «Син-Ра». Наверняка он жаждет мести.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Сефирот: Похоже, секретная лаборатория Холландера находится здесь.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Сефирот: «Проект Г» породил человека, которого мы знаем как Генезиса.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Генезис: Ты не получишь Холландера / Сефирот: Зак! Вперёд за Холландером!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Зак: Теперь работаешь на Холландера? / ... / Энджил: Я стал монстром. /.../ Энджил: Ангелы мечтают только об одном. / Зак: Прошу, расскажи мне. / Энджил: Быть людьми. /.../ Энджил: Защищайся!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Айрис: Ты упал с неба. Напугал меня. / Зак: Значит, ты спасла меня?» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Сефирот: Зак, немедленно возвращайся в здание «Син-Ра». На нас напал Генезис. / Зак: Уже иду. Прости, но долг зовёт.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Энджил: Зак, присоединяйся к моей битве. Наш враг — всё, что порождает страдания. / Зак: Хорошо… Я помогу тебе.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Энджил: Генезис и Холландер в Модеохейме. /.../ Цзэн: Зак, я хочу чтобы ты отправился в Модеохейм.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Зак: Хорошие новости, Цзэн! Я и... / Клауд: Клауд. / Зак: Я и Клауд оба эксперты по захолустьям. О да!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Энджил: Зак. Я благодарен тебе. Это... тебе. Защищай свою честь, всегда...» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Сефирот: Их также заметили в Мидгаре. / Зак: Ясно. / Сефирот: И в трущобах. Разрешение вернуться… дано.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Зак: Кстати говоря, куда мы идём? / Сефирот: В Нибельхейм.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Генезис: «Проект Дженова» — было термином, обозначающим все эксперименты с клетками Дженовы. / Сефирот: Клетки… моей матери? /.../ Генезис: Дженову выкопали из слоя грунта возрастом в 2000 лет. Она монстр.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Генезис: Сефирот… Мне нужна твоя помощь. Моё тело продолжает распадаться. /.../ Генезис: Следовательно, твоё тело не распадётся. Поделись со мной своими клетками.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Циссни: Он... он тот другой образец, взятый ими в Нибельхейме. /.../Зак: Болезнь Мако. Неизлечимо. / Циссни: Эксперимент, не так ли?» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Генезис: Дар богини… Чистый образец С-клеток остановит деградацию.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Холландер: В теле этого пехотинца находятся последние чистые образцы С-клеток во всём мире.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Лазард: Я лишь копия Энджила… Я Лазард.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Лазард: «Син-Ра» напала на нас. / Зак: Поберегите силы. / Лазард: Мне помог... вон кто./.../ Зак: Директор! Спасибо.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Письмо Айрис: Хотела бы я знать, где ты. Ведь прошло уже четыре года. /.../ Зак: Айрис, дождись меня.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- «Зак: Продолжай жить. Ты станешь моим живым наследием. Моя честь, мои мечты, они теперь твои. / Клауд: Я — твоё живое наследие.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 марта 2008).
- «Клауд: Меня зовут Клауд. СОЛДАТ первого класса.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
- Mielke, James. 1UP.com (19 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 9 августа 2016 года. .
- McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview . IGN 1 (28 апреля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 16 октября 2013 года.
- Gantayat, Anoop. The 3rd Birthday Has Skippable Event Scenes . Amdriasang (14 октября 2010). Дата обращения: 14 октября 2010. 25 декабря 2012 года.
- McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview . IGN 2 (28 апреля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 25 октября 2012 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII 10th Ultimania : ( )[яп.]. — Square-Enix, 2007年. — .
- Boyke, Edward. Square Enix's E3 Press Conference Highlights . The Next Level (18 мая 2005). Дата обращения: 11 июня 2023. 31 июля 2008 года.
- . Qj.net (2006). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 12 февраля 2007 года.
- Gantayat, Anoop. Tetsuya Nomura on Final Fantasy VII . IGN (4 мая 2005). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- Marrow, Mark. . PALGN (30 мая 2006). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 27 декабря 2013 года.
- Square Enix (2006). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 3 декабря 2006 года. .
- Patrick Gann. Crisis Core -Final Fantasy VII- OST (англ.). RPGFan (5 апреля 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года.
- Crisis Core Gets a Star . IGN (18 мая 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. 26 октября 2012 года.
- CLAP & LOVE / Why (通常盤) (яп.). Warner Music Japan. Дата обращения: 11 июня 2023. 11 сентября 2009 года.
- Emma Boyes. TGS '07: PSP tops Japan hardware charts (англ.). GameSpot (22 сентября 2007). Дата обращения: 24 июля 2010.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Bundle (Europe) . Eurogamer (11 июня 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 15 декабря 2014 года.
- (яп.). Square Enix. Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 года.
- Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania : ( )[яп.]. — Revised. — Square-Enix, 2009年. — P. 8–13. — .
- Crisis Core: Final Fantasy VII for PSP Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2023. 24 августа 2010 года.
- Parish, Jeremy. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) . 1UP.com (19 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 30 мая 2016 года.
- . Computer and Video Games (28 ноября 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 года.
- Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP), page 2 . Eurogamer (23 июня 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 8 октября 2012 года.
- Malloc. . MaxConsole.net (5 сентября 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года.
- Crisis Adverted: Final Fantasy Shines on the PSP! GamePro. Дата обращения: 11 июня 2023. 27 августа 2008 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII for PSP Review . GameSpot. Дата обращения: 11 июня 2023. 25 января 2014 года.
- Villoria, Gerald. GameSpy: Crisis Core: Final Fantasy VII . GameSpy (19 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 14 июля 2010 года.
- Glasser, AJ. Crisis Core: Final Fantasy VII review . GamesRadar (19 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 10 октября 2012 года.
- Game Trailers: Crisis Core: Final Fantasy VII . GameTrailers. Дата обращения: 11 июня 2023. 28 сентября 2012 года.
- Ellis, Kimberley. . PALGN (24 июня 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года.
- Yin Poole, Wesley. Crisis Core - FFVII Review . VideoGamer.com (23 июня 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 17 июля 2011 года.
- D.F. Smith. X-Play reviews Crisis Core: Final Fantasy VII . G4tv.com (25 марта 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 16 октября 2012 года.
- . G4tv.com (1 апреля 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 4 июля 2008 года.
- Kolan, Patrick. Crisis Core: Final Fantasy VII AU Review . IGN AU (19 июня 2008). Дата обращения: 12 июня 2023. 11 февраля 2009 года.
- McCarthy, Dave. Crisis Core: Final Fantasy VII UK Review . IGN UK (13 июня 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 14 ноября 2011 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Review . GameSpot. Дата обращения: 11 июня 2023. 15 апреля 2020 года.
- The Top 25 PSP Games of All Time 4. IGN. Дата обращения: 11 июня 2023. 1 сентября 2012 года.
- The Top 10 PSP Stories of 2008 . IGN (7 января 2009). Дата обращения: 11 июня 2023. 2 ноября 2012 года.
- . Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года.
- IGN. Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года. .
- IGN. Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 года. .
- . VideoGamer.com (24 декабря 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года.
- Top 10 PlayStation exclusives of 2008 . VideoGamer.com (27 декабря 2008). Дата обращения: 11 июня 2023. 27 сентября 2012 года.
- AJ Glasser, Dave Rudden. Five games you should play on PSP before the console's lifecycle ends . GamePro (24 марта 2010). Дата обращения: 11 июня 2023. 12 августа 2010 года.
- Erickson, Trick. The 31 Best PSP Games - 2009 Edition . GamePro (16 июля 2009). Дата обращения: 11 июня 2023. 9 августа 2010 года.
- McKinley Noble, Patrick Shaw. Game Prequels: The 8 Greatest Video Game Prequels . GamePro (7 апреля 2009). Дата обращения: 12 июня 2023. 24 октября 2010 года.
- ja:【アンケート結果発表】感動して泣いてしまったゲームはありますか? (яп.). ASCII Media Works (15 октября 2008). Дата обращения: 12 июня 2023. 18 августа 2013 года.
- Romano, Sal Famitsu's top 20 list of tear-inducing games (29 декабря 2011). Дата обращения: 12 июня 2023. 6 марта 2012 года.
- . Gamegrep.com (16 сентября 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 16 октября 2007 года.
- Powell, Chris. Joystiq (22 ноября 2007). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года. .
- FFVII: Crisis Core sells 350,000 copies on first day (англ.). Gamegrep.com (16 сентября 2007). Дата обращения: 16 сентября 2007. Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года.
- Chris Powell. Crisis Core is Square's best selling game this year (англ.). MaxConsole.net (22 ноября 2007). Дата обращения: 22 ноября 2007. Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года.
- Brendan Sinclair. NPD: March game sales skyrocket 57 percent (англ.). GameSpot (17 апреля 2008). Дата обращения: 22 мая 2008. 26 декабря 2008 года.
- Spenser. What Square Enix Games Sold Well Last Year? Siliconera (21 мая 2009). Дата обращения: 12 июня 2023. 23 мая 2009 года.
- Ingh".am, Tim. Crisis Core 'biggest PSP release of 2008' . MCV (13 июня 2008). Дата обращения: 12 июня 2023. 14 июля 2011 года.
- Harker, Jonathon. Square Enix's Crisis Core reigns supreme over PSP chart . MCV (29 августа 2008). Дата обращения: 12 июня 2023. 14 июля 2011 года.
- Lee, Julia Crisis Core: Final Fantasy 7 is getting a remake (англ.). Polygon (16 июня 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 16 июня 2022 года.
- Introducing CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION Square Enix Blog (англ.). square-enix-games.com. Дата обращения: 16 июня 2022. 16 июня 2022 года.
- More than remasters: Taking Crisis Core Final Fantasy VII Reunion and Tactics Ogre: Reborn from handheld to console . PlayStation Blog (10 ноября 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 7 февраля 2023 года.
- Howard, Jessica Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Team Discusses Changes Coming To Game And If Zack Or Cloud Is The Better Character . GameSpot (7 июля 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 13 сентября 2022 года.
- https://www.gematsu.com/2022/07/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-and-final-fantasy-vii-rebirth-interviews-new-information-roundup . Gematsu (7 июля 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 19 февраля 2023 года.
- Heaney, Duncan A closer look at CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION . Square Enix Blog (7 июля 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 13 сентября 2022 года.
- Heaney, Duncan The characters and combat of CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION . Блог Square Enix (13 сентября 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 13 сентября 2022 года.
- CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION: Tifa, Buster Sword and more! Square Enix Blog (25 ноября 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 8 декабря 2022 года.
- Dinsdale, Ryan Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Arrives This December . IGN (13 сентября 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 13 сентября 2022 года.
- CRISIS CORE REUNION DEVS REVEAL HOW THE REMASTER WILL "ENHANCE" FF7 REBIRTH . Inverse. Дата обращения: 12 июня 2023. 2 февраля 2023 года.
- Crisis Core FFVII Reunion Interview: Tetsuya Nomura Explains Whether The Game Is A Remake or Remaster . GameBraves (23 ноября 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 19 февраля 2023 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2023. 22 декабря 2022 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion for Xbox Series X Reviews . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2023. 19 февраля 2023 года.
- Nightingale, Ed (2022-12-06). "Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review - enjoyably frivolous fan service with curious implications". Eurogamer (англ.). 6 декабря 2022. Дата обращения: 11 июня 2023.
- Hilliard, Kyle (2022-12-07). "Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Review - Required Reading". Game Informer (англ.). 8 июня 2023. Дата обращения: 11 июня 2023.
- Howard, Jessica Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Review - Conflict Resolved (англ.). GameSpot (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Cryer, Hirun Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review: "A fascinating look into the Square Enix of the past" (англ.). (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Stevens, Colin Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion Review (англ.). IGN (7 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 8 декабря 2022 года.
- Brunskill, Kerry Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion review (англ.). PC Gamer (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Ramsey, Robert Review: Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (PS5) - A Fantastic Remaster of a Fun But Flawed RPG (англ.). Push Square (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Mejia, Ozzie Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion review: Fair play (англ.). Shacknews (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Donaldson, Alex Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review: One of the most impressive remasters ever, but still a PSP game at heart (англ.). VG247 (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Colantonio, Giovanni Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion review: sealed by fate (англ.). Digital Trends (6 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 6 декабря 2022 года.
- Zamora, Gabriel Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (for PC) Review (англ.). PC Mag (8 декабря 2022). Дата обращения: 11 июня 2023. 9 декабря 2022 года.
- Crisis Core: FFVII Reunion the Biggest Final Fantasy Spin-off Retail Launch in Years . Siliconera (25 декабря 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 19 февраля 2023 года.
- FIFA is Christmas No.1 as God of War drops to third place UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (19 декабря 2022). Дата обращения: 11 марта 2023. 11 марта 2023 года.
- Sonic Frontiers and Mario + Rabbids: Sparks of Hope return to Top Ten UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (28 декабря 2022). Дата обращения: 12 июня 2023. 11 марта 2023 года.
Ссылки
- Crisis Core: Final Fantasy VII (яп.) — официальный сайт японской версии
- Crisis Core: Final Fantasy VII (англ.) — официальный сайт североамериканской версии
- (англ.) — официальный сайт европейской версии
- Crisis Core: Final Fantasy VII — раздел на сайте Final Fantasy Forever
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Crisis Core Final Fantasy VII yap クライシス コア ファイナルファンタジーVII Kuraisisu koa Fajnaru fantadzi Sebun yaponskaya rolevaya igra v ekshn anturazhe dlya portativnogo ustrojstva PlayStation Portable razrabotannaya i vypushennaya v 2007 godu kompaniej Square Enix Yavlyaetsya neposredstvennym prikvelom Final Fantasy VII 1997 i chastyu Kompilyacii Final Fantasy VII podserii franshizy Final Fantasy sostoyashej iz prikvelov i sikvelov k originalnoj igre Crisis Core Final Fantasy VIIOblozhka evropejskogo izdaniyaRazrabotchiki Square Enix Tose Reunion Izdatel Square EnixChast serii Final FantasyData anonsa 12 maya 2004Daty vypuska PlayStation Portable 13 sentyabrya 2007 25 marta 2008 20 iyunya 2008 Reunion 13 dekabrya 2022Zhanr rolevoj ekshnSozdateliRukovoditeli Hadzime Tabata Reunion Tecuya Nomura Takesi AsanoProdyusery Hideki Imajdzumi Tecuya Nomura Mariko Sato Reunion Gejmdizajner Yuto Doi Reunion Scenaristy Kadzusige Nodzima Satie HiranoProgrammisty Syun Moriya Haruyuki Yamaguti Reunion Hudozhniki Yosihiro Hirota Yusuke Naora Tecuya Nomura Takasi Yokota Reunion Kompozitor Takeharu IsimotoTehnicheskie dannyePlatformy PlayStation Portable Reunion Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X SDvizhok Unreal Engine 4 Reunion Rezhim igry odnopolzovatelskijNositel Universal Media DiscUpravlenie igrovoj kontrollerOficialnyj sajt Glavnym geroem Crisis Core vystupaet molodoj chlen voenizirovannoj organizacii SOLDAT Zak Fejr kotoryj presleduet SOLDATa dezertira Genezisa Rapsodosa Vo vremya pogoni Zak uznayot o proishozhdenii Genezisa takzhe izvestnogo kak proekt G a takzhe o ego svyazi s dvumya drugimi SOLDATami veteranami Sefirotom i Endzhilom Hyuli Syuzhet igry ohvatyvaet sem let i prolivaet svet na vojnu mezhdu Elektroenergeticheskoj kompaniej Sin Ra i narodom Vutaj i incident v Nibelhejme i zavershaetsya nezadolgo do nachala sobytij Final Fantasy VII Razrabotkoj igry rukovodil Hadzime Tabata a Tecuya Nomura kuriroval proekt v kachestve kreativnogo prodyusera i dizajnera personazhej Iznachalno sotrudniki Square Enix hoteli portirovat na PlayStation Portable mobilnuyu igru Before Crisis Final Fantasy VII 2004 no zatem vzyali kurs na sozdanie novogo proekta V osnove syuzheta Crisis Core lezhat narabotki scenariya Kadzusige Nodzimy dlya FFVII Po vsemu miru bylo prodano svyshe dvuh millionov kopij Crisis Core Zhurnalisty hvalili igru za ponyatnyj syuzhet no pri etom kritikovali boevuyu sistemu 13 dekabrya 2022 goda sostoyalsya vyhod remastera Crisis Core Final Fantasy VII Reunion yap クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン Kuraisisu koa Fajnaru fantadzi Sebun Riyunion Takzhe syuzhet Crisis Core budet vossozdan v mobilnoj igre Final Fantasy VII Ever Crisis 2023 GejmplejCrisis Core eto rolevaya igra v kotoroj igrok upravlyaet protagonistom Zakom Fejrom Igrok peremeshaet Zaka po otkrytym urovnyam na kotoryh tot mozhet vzaimodejstvovat s neigrovymi personazhami i okruzhayushej sredoj a takzhe srazhatsya s monstrami V tochkah sohraneniya u igroka poyavlyaetsya vozmozhnost vybrat odnu iz dostupnyh pobochnyh missij pri etom Zak peremeshaetsya na specialnyj uroven dlya prohozhdeniya missii zavershayushuyusya posle pobedy nad odnim ili neskolkimi monstrami V nagradu igrok poluchaet poleznye predmety i dostup k novym missiyam Nezavisimo ot togo vypolnyaet igrok pobochnoe zadanie ili net posle ego zaversheniya Zak vozvrashaetsya k tochke sohraneniya v osnovnom syuzhete Zak v boyu V Crisis Core srazheniya razvorachivayutsya v realnom vremeni igrok peremeshaet Zaka po karte ispolzuet prostye specialnye i magicheskie ataki bonusnye predmety a takzhe blokiruet postupayushij uron ili vypolnyaet uklonenie Sposobnosti Zaka zavisyat ot vida zadejstvovannoj materii V snaryazhenii protagonista est shest svobodnyh yacheek dlya razlichnyh materij kotorye nadelyayut ego specialnymi i magicheskimi atakami ili passivnymi bonusami takimi kak uvelichenie fizicheskih harakteristik i prozrachnost statistiki protivnika v boyu Na protyazhenii vsego povestvovaniya igrok nahodit materiyu vo vremya issledovaniya urovnej ili poluchaet eyo v nagradu za vypolnenie pobochnyh missij v kachestve trofeev v bitvah ili priobretaet v magazinah V igre prisutstvuet funkciya splava materii otkryvayushaya vozmozhnost sozdat novyj vid materii ili usilit sushestvuyushij k primeru obedinenie atakuyushej materii s magicheskoj privodit k obrazovaniyu materii navykov kotoraya nanosit magicheskij uron v dopolnenie k fizicheskomu V splav takzhe mozhno pomestit bonusnye predmety s celyu usileniya materii Vo vremya srazhenij avtomaticheski aktiviruetsya mehanika igrovyh avtomatov Digital Mind Wave DMW sostoit iz dvuh vrashayushihsya slotov iz tryoh kolyos pervyj slot soderzhit cifry ot 1 do 7 a vtoroj portrety personazhej s kotorymi Zak podruzhilsya vo vremya igry Zaku neobhodimo nabrat ne menee 10 ochkov soldata kotorye igrok poluchaet za pobedu nad vragami Kogda izobrazheniya vseh tryoh portretov sovpadayut Zak vypolnyaet proryv predela za schyot kotorogo on libo nanosit silnye povrezhdeniya protivniku libo poluchaet inoj polozhitelnyj effekt proryvy razlichayutsya v zavisimosti ot portretov personazhej Krome togo esli na chislovyh yachejkah vypadayut dve i bolee odinakovye cifry aktiviruetsya materya Esli na barabane voznikaet chislo 777 uroven Zaka povyshaetsya chto vliyaet na pokazateli ego polosok zdorovya magii i soldata Ochki opyta ne vliyayut na povyshenie urovnya kotoroe proishodit isklyuchitelno blagodarya kombinacii 777 Esli sovpadayut tolko cifry personazh na vremya stanovitsya bessmertnym ili poluchaet neogranichennyj zapas magii Posle sbora opredelyonnyh predmetov portrety personazhej na DMW mogut izmenitsya na izobrazheniya prizyvov s bolee razrushitelnymi i poleznymi predelami Posle zaversheniya igry igrok poluchit opciyu Novaya igra V severoamerikanskom i evropejskom izdaniyah Crisis Core takzhe predusmotren dopolnitelnyj rezhim slozhnosti pri kotorom sila i zdorove vragov vozrastayut SyuzhetPersonazhi Personazhi Crisis Core Syuzhet Crisis Core nachinaetsya za sem let do nachala sobytij Final Fantasy VII V istorii poyavlyayutsya mnogie personazhi iz originalnoj igry i drugih svyazannyh s nej proektov Bolshinstvo glavnyh geroev libo prinadlezhit k voenizirovannomu podrazdeleniyu kompanii Sin Ra SOLDAT libo otnositsya k chislu elitnyh operativnikov Turki Glavnym geroem igry yavlyaetsya molodoj dobrodushnyj SOLDAT Zak Fejr Ego opekaet drug i nastavnik SOLDAT pervogo klassa Endzhil Hyuli kotoryj v svoyu ochered druzhit s drugimi SOLDATami veteranami v lice legendarnogo geroya Sefirota i Genezisa Rapsodosa poslednij v konechnom itoge stanovitsya glavnym antagonistom igry SOLDATy sluzhat pod komandovaniem direktora Lazarda nezakonnorozhdennogo syna prezidenta Sinra Na missiyah Zak vzaimodejstvuet s Turkami v chastnosti s ih liderom Czenom i odnoj iz operativnikov Cissni Po mere razvitiya syuzheta Zak znakomitsya i stroit otnosheniya s cvetochnicej Ajris Gejnsboro kotoraya chasto provodit vremya v razrushennoj cerkvi v trushobah Midgara Takzhe Zak zavodit druzhbu s Klaudom Strajfom pehotincem Sin Ra Istoriya Hronologiya Final Fantasy VIIThe First Soldier Before Crisis Crisis Core Last Order Reunion Final Fantasy VII Remake Rebirth Deti prishestviya Dirge of Cerberus Lost Episode Chleny voenizirovannogo podrazdeleniya SOLDAT Zak Fejr i ego surovyj no otzyvchivyj nastavnik Endzhil Hyuli otpravlyayutsya v Vutaj chtoby podderzhat voennuyu kampaniyu megakorporacii Sin Ra Vskore posle etogo Endzhil ischezaet i Zak poluchaet ot direktora Lazarda prikaz najti ego i drugogo propavshego SOLDATa Genezisa Rapsodosa Ot soprovozhdayushego ego Turka po imeni Czen Zak uznayot chto Genezis i Endzhil predali Sin Ra Zatem rukovodstvo poruchaet Zaku i legendarnomu SOLDATu Sefirotu ubit oboih S pomoshyu uchyonogo doktora Hollandera kotoryj stremitsya otomstit Sin Ra Genezis sozdayot armiyu klonov i sovershaet nalyot na shtab kvartiru kompanii Posle porazheniya sil Genezisa Zak i Sefirot obnaruzhivayut sekretnuyu laboratoriyu Hollandera Oni uznayut chto uchyonyj ispolzoval Genezisa i Endzhila v ramkah Proekta G cel kotorogo zaklyuchalas v sozdanii supersoldat osnashyonnymi kletkami vnezemnoj formy zhizni Dzhenovy V to vremya kak Sefirot protivostoit Genezisu Zak brosaetsya v pogonyu za Hollanderom Endzhil ne pozvolyaet Zaku ubit uchyonogo poskolku nadeetsya chto tot pomozhet emu vernutsya v normalnoe sostoyanie Vo vremya razvernuvshegosya srazheniya Zak popadaet v trushoby Midgara Pridya v sebya Zak zamechaet moloduyu devushku po imeni Ajris kotoraya pomogaet emu vosstanovitsya Posle sovmestnogo vremyaprovozhdeniya s nej Zak vozvrashaetsya v shtab kvartiru SOLDAT podvergshuyusya napadeniyu so storony Genezisa Zak vnov stalkivaetsya s Endzhilom kotoryj vyrazhaet somnenie v ih s Genezisom dejstviyah Vo vremya oborony shtab kvartiry Endzhil dayot otpor Genezisu a zatem oba ischezayut Vposledstvii Zak otpravlyaetsya v Modeohejm gde v poslednij raz byl zamechen Genezis Po puti Zak znakomitsya s pehotincem Sin Ra Klaudom i molodye lyudi bystro stanovyatsya druzyami Zak nahodit Genezisa nepodalyoku ot Modeohejma i pobezhdaet ego v boyu tot po vsej vidimosti sovershaet samoubijstvo sprygnuv v glubiny reaktora Zak otpravlyaetsya v Modeohejm gde nahodit Endzhila i Hollandera Ustav ot srazhenij i postepennoj degradacii svoego tela Endzhil slivaetsya s sobstvennymi klonami po forme napominayushimi sobak On mutiruet v monstra iz za chego Zaku prihoditsya ubit ego Pered smertyu Endzhil otdayot Zaku svoj mech Bastera i velit emu zashishat svoyu chest V to vremya kak Sin Ra prodolzhaet poiski Hollandera Genezis vozvrashaetsya iz podpolya i sozdayot novyh klonov Nekotorye iz nih pronikayut v Midgar poetomu Zak otpravlyaetsya k Ajris Na zashitu devushki on ostavlyaet loyalnogo klona Endzhila a sam vmeste s Sefirotom i Klaudom otpravlyaetsya osmotret neispravnyj Mako reaktor vozle Nibelhejma Stolknuvshis s Genezisom u reaktora Sefirot uznayot chto takzhe yavlyaetsya eksperimentom kotoromu nezadolgo do poyavleniya na svet byli implantirovany kletki Dzhenovy Genezis obyasnyaet chto ego telo degradiruet no stabilnye kletki Sefirota pomogut ostanovit etot process Tem ne menee Sefirot otkazyvaet emu v prosbe Reshiv razobratsya so svoim proshlym Sefirot zapiraetsya v osobnyake Sin Ra v Nibelhejme Nedelyu spustya on szhigaet derevnyu i napravlyaetsya k Mako reaktoru chtoby zabrat telo Dzhenovy oshibochno polagaya chto ta yavlyaetsya ego materyu Kogda Zaku ne udayotsya ostanovit Sefirota Klaud nahodit v sebe sily sbrosit predatelya v Potok Zhizni pod reaktorom Pridya v sebya Zak uznayot chto Sin Ra skryla obstoyatelstva incidenta v Nibelhejme v to zhe vremya on i Klaud stali podopytnymi eksperimentov professora Hodzyo nad kletokami Dzhenovy i vozdejstviem Mako Zak sbegaet i zabiraet s soboj nahodyashegosya v polusoznatelnom sostoyanii Klauda S etogo momenta oni stanovyatsya pervostepennoj celyu Sin Ra Skryvayas Zak uznayot chto Genezis i Hollander po prezhnemu pytayutsya stabilizirovat mutaciyu Genezisa na etot raz pri pomoshi kletok Klauda edinstvennogo nositelya genov Sefirota Hollander pytaetsya dobratsya do Klauda no Zak ubivaet uchyonogo Zatem Zak nahodit direktora Lazarda kotoryj mutiroval v gumanoidnogo klona Endzhila i vosstal protiv Sin Ra Lazard napravlyaet Zaka k razvalinam Banory gde tot obnaruzhivaet logovo Genezisa i pobezhdaet ego Po vozvrashenii on nahodit myortvogo Lazarda Vskore poyavlyaetsya klon Endzhila kotoromu Zak poruchil zashishat Ajris no i ego ubivayut lyudi Sin Ra Zak obnaruzhivaet zapisku ot Ajris i uznayot chto Hodzyo v techenie chetyryoh let stavil eksperimenty nad nim i Kladom V to vremya kak poslednij nachinaet medlenno umirat ot otravleniya Mako Turki vyhodyat na sled molodyh lyudej Zak ubezhdaet ih dat im vozmozhnost skrytsya posle chego napravlyaetsya vmeste s Klaudom v storonu Midgara Telo Genezisa zabirayut dva SOLDATa Tyomnyj Nero i Bescvetnyj Vajs iz Dipgraunda Sin Ra nastigaet Zaka i Klauda nepodalyoku ot Midgara Czen i Turki pytayutsya spasti Zaka vopreki voli korporacii no ne uspevayut Perenesya polusoznatelnogo Klauda v bezopasnoe mesto Zak vyhodit v neravnyj boj protiv bolshogo kolichestva pehotincev Sin Ra v hode kotorogo poluchaet smertelnoe ranenie Klaudu podpolzaet k Zaku posle togo kak sily Sin Ra otstupayut Na poslednem izdyhanii Zak otdayot Klaudu mech Bastera kak kogda to eto sdelal Endzhil i tot medlenno napravlyaetsya v storonu Midgara Zak vstrechaet Endzhila v Potoke Zhizni i zadayotsya voprosom udalos li emu stat geroem Epilog vossozdayot nachalnyj rolik Final Fantasy VII kogda peredvigayushijsya na poezde Klaud nazyvaet sebya SOLDATom pervogo klassa RazrabotkaKogda Square Enix naznachila Hadzime Tabatu rukovoditelem razrabotki predstoyashej igry iz serii Final Fantasy dlya PlayStation Portable tot izlozhil Tecue Nomure i Yosinori Kitase svoyo videnie etogo proekta i prishyol k vyvodu chto igra dolzhna byt chastyu Kompilyacii Final Fantasy VII po mneniyu Tabaty sozdanie igry v ramkah populyarnoj podserii dolzhno bylo motivirovat komandu podojti k svoej rabote so vsej otvetstvennostyu Iznachalno razrabotchiki hoteli sozdat port Before Crisis Final Fantasy VII dlya PlayStation Portable tak kak ta vyhodila isklyuchitelno na mobilnyh telefonah odnako zatem oni reshili sozdat polnocennuyu igru a v kachestve protagonista vybrali epizodicheskogo personazha Final Fantasy VII Zaka Fejra Kitase hotel chtoby igra prevzoshla ozhidaniya fanatov poetomu pozabotilsya o tom chtoby ona byla ne prosto danyu uvazheniya Final Fantasy VII a imela prochnuyu svyaz s drugimi proektami Kompilyacii Po slovam Tabaty on i drugie razrabotchiki ochen vnimatelno otneslis k proizvodstvu Crisis Core tak kak ne hoteli rasstroit fanatov originalnoj igry k primeru sozdateli OVA Last Order Final Fantasy VII 2005 pereosmyslili incident v Nibelhejme kotoryj yavlyaetsya odnim iz klyuchevyh sobytij Final Fantasy VII chto privelo k negativnoj reakcii fanatov poetomu komanda reshila ne vnosit sushestvennyh izmenenij v Crisis Core Pri etom razrabotchiki ponimali chto v igre budut pokazany molodye gody personazhej i eto pozvolilo im porabotat nad ih obrazami Odna iz osnovnyh prichin po kotoroj razrabotchiki vybrali glavnym geroem Zaka zaklyuchalas v tom chto ego sudba uzhe byla predopredelena Po slovam Kitase istoriya Zaka sozdavalas v techenie 10 let poskolku nesmotrya na vtorostepennuyu rol personazha v Final Fantasy VII Nomura pridumal dlya nego unikalnyj dizajn a Kadzusige Nodzima nabrosal predystoriyu Iznachalno komanda planirovala vydelit bolshe vremeni sovmestnoj vylazke Zaka i Klauda v Midgar chtoby luchshe raskryt ih druzhbu odnako eti sceny byli vyrezany iz za tehnicheskih ogranichenij UMD i poetomu razrabotchiki sosredotochilis na raskrytii Zaka kak groznogo voina Prodyuseru Hideki Imaidzumi ponravilas atmosfera tainstvennosti vokrug personazha Genezisa v koncovke Dirge of Cerberus Final Fantasy VII 2006 poetomu on reshil rasshirit ego rol v Crisis Core i predlozhil aktyoru ozvuchivaniya personazha Gaktu prinyat uchastie v proekte Razrabotchiki stremilis raskryt chelovecheskuyu storonu Sefirota Goluboe nebo iz logotipa igry olicetvoryaet Zaka beloe pero Endzhila a voda Ajris Pervonachalno Crisis Core zadumyvalas kak ekshen odnako eyo razrabotchiki kotorye imeli bolshij opyt v sozdanii RPG reshili izmenit zhanr i sozdat boevuyu sistemu po obrazcu standartnyh rolevyh igr Tem ne menee oni dobavili v srazheniya bolshe ekshen elementov v rezultate chego igra stala bolshe pohozha na rolevoj ekshen chem na klassicheskuyu rolevuyu igru Komanda razrabotala sistemu materii takim obrazom chtoby igroki mogli vybirat mezhdu uluchsheniyami aspekta RPG i uluchsheniyami aspekta ekshena chto pozvolilo ej dobitsya igrovogo balansa Krome togo pri pomoshi mehaniki Digital Mind Wave DMW razrabotchiki hoteli privnesti v gejmplej element udachi i raznoobrazit srazheniya pri etom Nomura i Kitase vdohnovlyalis principom raboty igrovyh avtomatov patinko Square Enix anonsirovala Crisis Core v 2004 godu na vystavke Electronic Entertainment Expo do vyhoda PlayStation Portable Pervyj trejler igry sostoyal iz fragmentov Last Order V intervyu zhurnalu Famitsu Nomura otmetil chto uzhe k koncu 2006 goda dolzhna budet poyavitsya pervaya igrabelnaya demoversiya odnako umolchal budet li ona dostupna dlya vladelcev PSP K mayu 2005 goda Nomura razrabotal koncept art dlya igry a igrovoj process oharakterizoval kak interesnyj i ranee nevidannyj V mae 2007 goda i Nomura i Tabata podtverdili chto razrabotka igry zavershena na 90 a na polnoe prohozhdenie syuzhetnogo rezhima i vseh pobochnyh missij potrebuetsya okolo 100 chasov gejmpleya Demoversiya igry byla predstavlena na Jump Festa 06 SaundtrekOsnovnaya statya Muzyka serii Final Fantasy VII Crisis Core Saundtrek igry napisannyj kompozitorom Takeharoj Isimoto byl vypushen na dvuh diskah 10 oktyabrya 2007 goda i soderzhal 55 kompozicij chast iz kotoryh zapisyvalas pri uchastii simfonicheskogo orkestra pod rukovodstvom Kadzuhiko Toyamy Krome togo trek list soderzhit remiksy na kompozicii iz originalnoj igry napisannye kompozitorom Nobuo Uemacu a takzhe iz Last Order iznachalno sozdannye samim Isimoto Ayama ispolnila trek Why kotoryj igral v epiloge Crisis Core Po priznaniyu pevicy ona byla ocharovana igrovym syuzhetom i hotela donesti pesnyu i sudbu Zaka do bolshogo kolichestva lyudej V Yaponii singl Why vyshel 5 sentyabrya togo zhe goda RelizK yaponskomu relizu sostoyavshemusya 13 sentyabrya pomimo obychnyh kopij Crisis Core Square Enix vypustila ogranichennym tirazhom specialnye nabory v kotoryh k igre prilagalsya dizajnerskij variant konsoli PSP Slim and Lite na eyo obratnoj storone byla pomeshena emblema posvyashyonnaya desyatiletiyu sedmoj chasti Final Fantasy Emblemu razrabotal sam Nomura a tirazh takih naborov sostavil simvolichno 77 777 shtuk V SShA Crisis Core vyshel 25 marta 2008 goda Pri predvaritelnom zakaze u nekotoryh roznichnyh prodavcov takih kak GameStop pokupatel mog poluchit korpus Shinra UMD v zavisimosti ot sroka postavki pri predvaritelnom zakaze v Best Buy pokupatel priobretal Crisis Core s oblozhkoj iz metallicheskoj folgi V Evrope igra prodavalas v dvuh izdaniyah standartnom i ogranichennom priobresti kotoroe mozhno bylo tolko cherez onlajn i po predvaritelnomu zakazu Ogranichennoe izdanie prodavalos v slipkejse i vklyuchalo v sebya knigu s illyustraciyami k igre pod nazvaniem The Art of Crisis Core Final Fantasy VII 20 iyunya 2007 goda v Evrope vyshel ogranichennyj tirazh igry v komplekte s serebryanoj PSP s gravirovkoj Crisis Core 18 oktyabrya 2007 goda Square kak i v sluchae s neskolkimi drugimi igrami kompanii vypustila putevoditel Ultimania po Crisis Core Posle reliza Crisis Core Kitase voshitilsya kachestvom vnutriigrovyh rolikov do takoj stepeni chto dazhe prinyal eyo za igru dlya PlayStation 2 Prodyuseru ponravilsya final istorii Zaka kotoruyu on nazval ochen trogatelnoj VospriyatieKritika RecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaMetacritic83 100Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenka1UP comB CVG9 10Eurogamer7 10Famitsu35 40GameProGameSpot9 10GameSpyGamesRadar 9 10GameTrailers8 4 10IGN8 5 10PALGN8 5 10VideoGamer9 10X Play Soglasno pokazatelyam agregatora recenzij Metacritic Crisis Core poluchila preimushestvenno polozhitelnye otzyvy GameSpot nagradil eyo lejblom Vybor redakcii vysoko oceniv syuzhetnuyu liniyu boevuyu sistemu i grafiku VideoGamer com takzhe pohvalil boevuyu sistemu nazvav eyo zahvatyvayushej Analogichnym obrazom vyskazalsya GamePro opisav Crisis Core kak samuyu krasivuyu igru dlya PSP kotoraya horosho pokazyvaet sebya ne tolko kak chast Kompilyacii no i kak samostoyatelnaya igra Drugie kritiki po bolshej chasti hvalili boevuyu sistemu odnako razdelilis vo mnenii kasatelno sistemy DMW Ej Dzhej Glasser iz GamesRadar posovetoval igrokam vybrat slozhnyj rezhim kotoryj zastavlyaet postaratsya pri prohozhdenii togda kak PALGN schyol ego samym slabym elementom igry Mezhdu tem Eurogamer ne ponravilsya tot fakt chto pobeda v srazheniyah chasto zavisela ot udachi a ne masterstva igroka V to zhe vremya CvG zayavil chto boevaya sistema Crisis Core nikogda ne nadoest X Play raskritikoval kat sceny kotorye nelzya bylo propustit i nazval dialogi plohimi a igrovoj process odnoobraznym v Den smeha v otvet na kritiku obzora so storony polzovatelej recenzenty reshili vernutsya k igre i ocenit eyo s nepredvzyatoj tochki zreniya posle chego sarkasticheski dublirovali pervonachalnyj variant obzora i postavili igre neveroyatno vysokie 6 5 Nekotorye izdaniya akcentirovali vnimanie na syuzhete Crisis Core 1UP com nazval igru odnim iz vydayushihsya prikvelov vseh vremyon utverzhdaya chto ona luchshe pogruzhaet igrokov v mir FFVII chem originalnaya igra Computer and Video Games otmetil chto hotya na prohozhdenie osnovnogo syuzheta trebuetsya vsego 12 chasov pobochnye kvesty pomogayut uvelichit prodolzhitelnost igry Crisis Core byla udostoena mesta v galeree rekomenduemyh igr dlya PSP so storony IGN i GameSpy Mnogie recenzenty vysoko ocenili to kakim chelovechnym Sefirot byl pokazan v igre a takzhe ego postepenno pogruzhenie v bezumie Eurogamer rezyumiroval Dlya dvadcati shesti dvadcati vosmi tridcatiletnih polzovatelej na kotoryh ona rasschitana igra ne mozhet predlozhit nichego krome yarko vyrazhennoj sentimentalnosti Igru hvalili kompyuternuyu grafiku dizajn personazhej i fony kotorye vydelyali eyo sredi drugih igr na PSP Takzhe kritiki ocenili remiksy Takeharu Isimoto na originalnuyu muzyku Final Fantasy VII Kak igrovym zhurnalistam tak i fanatam ponravilos to kak Rik Gomes ozvuchil Zaka Nagrady Crisis Core poluchila neskolko nagrad ot razlichnyh izdanij GameSpot nominiroval eyo na premiyu luchshee za 2008 god v kategoriyah luchshaya istoriya luchshaya rolevaya igra i luchshaya igra dlya PSP i prisudil pobedu v poslednej iz nih IGN pomestil eyo na 6 e mesto sredi 10 luchshih igr dlya PSP vseh vremyon Chetyre stati IGN posvyashyonnyh igre voshli v top 10 luchshih istorij PSP za 2008 god a obzornaya statya zanyala 1 e mesto V rejtinge IGN luchshee za 2008 god Crisis Core pobedila v kategoriyah luchshaya rolevaya igra dlya PSP i luchshij syuzhet dlya PSP i byla otmechena kak odna iz luchshih rolevyh igra v istorii Videogamer com pomestil eyo na 15 e i 14 e mesta v svoih statyah luchshie igry 2008 goda i 10 luchshih eksklyuzivov dlya PlayStation 2008 goda GamePro nazval eyo odnoj iz 5 igr s kotoroj dolzhny oznakomitsya polzovateli PSP i odnoj iz 31 luchshih igr dlya PSP v 2009 godu takzhe recenzent pomestil eyo a 7 e mesto sredi luchshih prikvelov k videoigram V oprose Dengeki o samyh slezotochivyh igr vseh vremyon Crisis Core zanyala 3 e mesto V 2011 godu izdanie Famitsu provelo analogichnyj opros po rezultatam kotorogo igra zanyala 2 e mesto Prodazhi Za pervuyu nedelyu prodazh bylo realizovano 350 tysyach ekzemplyarov igry vklyuchaya 77 777 komplektov specialnyh naborov PSP Crisis Core Crisis Core byla samoj prodavaemoj igroj vo vseh regionah s aprelya po sentyabr 2007 goda v Yaponii bylo prodano 710 000 kopij K avgustu 2008 goda prodazhi sostavili 790 705 kopij v rezultate chego Crisis Core stala 3 e sredi samyh prodavaemyh igr na PSP v Yaponii V mae 2008 goda pervuyu nedelyu posle amerikanskogo reliza bylo prodano 301 600 kopij vtoroe mesto v charte PSP posle God of War Chains of Olympus 340 500 kopij takim obrazom Crisis Core stala samoj prodavaemoj igroj dlya PSP v marte i zanyala 6 e mesto sredi samyh prodavaemyh igr v celom Po sostoyaniyu na 31 marta 2009 goda mirovye prodazhi sostavili 2 1 mln iz kotoryh 830 000 kopij byli prodany v Yaponii V 2009 godu Square Enix prodala okolo 840 000 kopij igry v tom chisle 550 000 kopij v Evrope Prinimaya vo vnimanie eyo neveroyatnyj uspeh Square Enix nazvala Crisis Core svoej luchshej igroj goda dlya PSP Direktor po prodazham Square Enix v Velikobritanii Dug Boun reklamiroval Crisis Core kak obyazatelnuyu dlya oznakomleniya igru dlya PSP za 2008 god Crisis Core Final Fantasy VII ReunionPredystoriya i razrabotka Oblozhka igry V 2022 godu v chest 25 letiya Final Fantasy VII na Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One i Xbox Series X S sostoyalsya vyhod remastera Crisis Core s podzagolovkom Reunion Square Enix razrabotala remaster sovmestno s kompaniej Tose s kotoroj ranee sotrudnichala pri sozdanii World of Final Fantasy 2016 Grafika Crisis Core byla preobrazovana v HD a vnutriigrovye elementy pereshli v sostoyanie 3D Dlya igry byl napisan novyj saundtrek i polnostyu perezapisany dialogi personazhej Iznachalno Square ne planirovala kardinalno pererabatyvat grafiku odnako zatem razrabotchiki prinyali reshenie sdelat Crisis Core Final Fantasy VII Reunion pohozhej na Final Fantasy VII Remake 2020 Nesmotrya na to chto syuzhet igry ne preterpel sushestvennyh izmenenij Reunion stala chastyu masshtabnogo proekta Remake vystupaya prikvelom po otnoshenii k trilogii remejka originalnoj FFVII V Reunion dobavlena obnovlyonnaya boevaya sistema kotoraya predstavlyaet soboj gibrid boevoj sistemy iz Crisis Core i chego to napodobie boevoj sistemy Remake Nesmotrya na to chto nekotorye elementy syuzheta Remake perekochevali v Reunion ona po prezhnemu ostayotsya remasterom Crisis Core Takzhe razrabotchiki skorrektirovali vnutriigrovuyu kameru i polnostyu peredelali kat sceny s uchastiem prizyvov Ranee rezhim slozhnosti byl dostupen tolko v zapadnyh versiyah igry odnako Square reshila dobavit ego v yaponskoe izdanie Mnogie aktyory anglijskogo dublyazha iz Final Fantasy VII Remake pereozvuchili svoih personazhej v etoj igre v chastnosti Kaleb Pirs Zak Fejr Tajler Heklin Sefirot Brajana Uajt Ajris Gejnsboro Kodi Kristian Klaud Strajf Vik Chao Czen i Britt Baron Tifa Lokhart takzhe v rabote nad ozvuchkoj prinyali uchastie Bill Millsep Endzhil Hyuli Shon Konde Genezis Rapsodos Kajli Mills Cissni Frensis Osli Lazard Dzhejson Marnocha Hollander i Brendilin Chi Yuffi Kisaragi Reliz Crisis Core Final Fantasy VII Reunion sostoyalsya 13 dekabrya 2022 goda Prodyuser Yosinori Kitase nazval Crisis Core promezhutochnym zvenom mezhdu Remake i Final Fantasy VII Rebirth 2024 Tem ne menee iz za togo chto Crisis Core byla eksklyuzivnoj igroj dlya PlayStation Portable Square Enix reshili peredelat eyo v Reunion chtoby sdelat dostupnoj dlya obladatelej konsolej novogo pokoleniya Rukovoditel razrabotki Reunion Tecuya Nomura rassmatrival igru kak samostoyatelnuyu istoriyu v kotoruyu mozhno pogruzitsya v otryve ot Remake Vpervye Square zadumalas o sozdanii Reunion vo vremya razrabotki Remake Predstaviteli kompanii hoteli raskryt personazha Zaka kotoryj stanet vazhnoj chastyu povestvovaniya trilogii remejka Poskolku Remake izmenil kulminaciyu Crisis Core Kitase posovetoval igrokam provesti paralleli mezhdu staroj i novoj istoriyami Pri sozdanii Reunion komanda uluchshila nekotoruyu mehaniku Crisis Core Po slovam prodyusera proekta Mariko Sato oni prinyali reshenie izmenit igrovoj process chtoby izbezhat zaminok posredi boya sohraniv pri etom bazovye elementy sistemy Digital Mind Wave Takzhe v igre poyavilas vozmozhnost propustit kat sceny Takzhe sozdateli Reunion izmenili mehaniku bloka i skorrektirovali skorost magicheskih atak Sato vyrazila nadezhdu chto igrokam ponravitsya itogovyj rezultat poskolku u nih nakonec poyavilas vozmozhnost oznakomitsya s igroj ranee yavlyavshejsya eksklyuzivom dlya PSP Vospriyatie RecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaMetacriticNS 77 100 PC 83 100 PS5 78 100 XSXS 83 100Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaEurogamerRekomendovanoGame Informer7 5 10GameSpot8 10GamesRadar IGN8 10PC Gamer US 86 100Push Square7 10Shacknews9 10VG247Digital TrendsPCMag Na Metacritic vse versii Reunion poluchili polozhitelnye ocenki Kritiki razdelilis vo mneniyah otnositelno syuzheta igry Eurogamer rassmatrival arku personazha Zaka kak nenuzhnyj fanservis s chrezmerno dramatichnym tonom kotoryj ne privnosit nichego novogo vo vselennuyu Final Fantasy VII S drugoj storony GameSpot i IGN otmetili chto Zak i Sefirot yavlyayutsya bolee priyatnymi i chelovechnymi personazhami nezheli byvshie SOLDATy Endzhil i Genezis osobenno vysoko recenzenty ocenili ozvuchku Sefirota ot Tajlera Heklina Iznachalno GamesRadar schital Zaka glupym geroem no polyubil ego blizhe k finalu v to zhe vremya on vydelil Sefirota kak bolee zapominayushegosya personazha no byl nedovolen ponizheniem znachimosti Tify i Ajris do prostyh kameo v otlichie ot bolee obshirnyh rolej geroin v Final Fantasy VII ili Remake Kritiki hvalili uluchshennuyu grafiku no vsyo zhe sochli eyo nedostatochno horoshej v sravnenii s poslednimi igrami kompanii Mnogie recenzenty polozhitelno vyskazalis ob uluchshennom gejmplee remastera odnako po ih mneniyu on ne dotyagival do planki zadannoj v Remake GamesRadar nazval ego fantasticheskim a VG247 pohvalil ego v sravnenii s versiej iz originalnoj Crisis Core GameSpot ne obnaruzhil kakih libo razlichij mezhdu Reunion i igroj dlya PSP no vsyo zhe pohvalil igrovoj process v chastnosti sistemu DMW Digital Trends takzhe nazvali DMW priyatnym dopolneniem odnako samu boevuyu sistemu sochli odnorazovoj a pobochnye missii skuchnymi IGN razdelil mnenie otnositelno pobochnyh missij i otmetil chto sistema DMW vyzyvaet raznoglasiya v igrovom soobshestve iz za svoej nepredskazuemosti Prodazhi V Yaponii bylo prodano bolee 150 000 kopij igry V Velikobritanii Reunion zanyala 8 e mesto v igrovyh chartah Na sleduyushej nedele igra zanyal 30 e mesto v anglijskih chartah PrimechaniyaSquare Enix announces 2008 North American line up neopr Gaming Age Data obrasheniya 11 iyunya 2023 21 oktyabrya 2011 goda GAME UK Final Fantasy VII Crisis Core Special Edition neopr GAME UK Data obrasheniya 11 iyunya 2023 24 yanvarya 2009 goda Results Briefing Fiscal Year ended May 31 2009 neopr Square Enix com 19 maya 2009 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 12 sentyabrya 2015 goda Bankhurst Adam Final Fantasy 7 The First Soldier and Final Fantasy 7 Ever Crisis Announced for Mobile angl IGN 25 fevralya 2021 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 3 oktyabrya 2021 goda Gantayat Anoop Hands On Final Fantasy VII Crisis Core neopr IGN 2006 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Suzaku New Crisis Core details neopr Crisis Core 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 3 iyunya 2007 goda Suzaku New Crisis Core Scans from Famitsu neopr Crisis Core net 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 23 iyulya 2007 goda Clements Ryan IGN Crisis Core Final Fantasy VII Review neopr IGN 19 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 28 noyabrya 2012 goda Game Grep Crisis Core Review neopr Gamegrep 5 sentyabrya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 7 sentyabrya 2007 goda Clements Ryan Crisis Core Character Profiles neopr 1 IGN 8 fevralya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Clements Ryan Crisis Core Character Profiles neopr 2 IGN 8 fevralya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Clements Ryan Crisis Core Character Profiles neopr 3 IGN 8 fevralya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Clements Ryan Crisis Core Character Profiles Revisited neopr 1 IGN 7 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 26 yanvarya 2016 goda Clements Ryan Crisis Core Character Profiles Revisited neopr 2 IGN 7 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Lazard SOLDAT pervogo klassa Genezis God nazad on propal vo vremya missii v Vutae Ego missiya do sih por ne vypolnena Vot pochemu my reshili otpravit tebya tuda Zak V Vutaj Lazard Da eta vojna zatyanulas Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Sefirot Gde Endzhil Zak Ya dumal on srazhalsya gde to nepodalyoku Sefirot Hm Znachit on tozhe ushyol Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Lazard Hochu chtoby ty posetil rodinu nashego propavshego SOLDATa pervogo klassa Genezisa Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Czen U nas net vremeni My dolzhny uhodit Czen Vse uliki prostupkov dolzhny byt styorty Zakon kompanii Rakety sotrut etot gorod v poroshok Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Lazard Kompaniya reshila ustranit Genezisa i ego podchinyonnyh Eto takzhe kasaetsya i Endzhila Sefirot Oni tebe ne doveryayut Oni dumayut chto tvoi emocii mogut tebe pomeshat Zak Nu konechno zhe Sefirot Poetomu ya tozhe idu tuda Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Zak Eto vtorzhenie kopij Genezisa Sefirot Dolzhno byt eto delo ruk Hollandera Sefirot Hollander upustil svoj shans vozglavit Departament nauk S teh por on tochit zub na Sin Ra Navernyaka on zhazhdet mesti Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Sefirot Pohozhe sekretnaya laboratoriya Hollandera nahoditsya zdes Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Sefirot Proekt G porodil cheloveka kotorogo my znaem kak Genezisa Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Genezis Ty ne poluchish Hollandera Sefirot Zak Vperyod za Hollanderom Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Zak Teper rabotaesh na Hollandera Endzhil Ya stal monstrom Endzhil Angely mechtayut tolko ob odnom Zak Proshu rasskazhi mne Endzhil Byt lyudmi Endzhil Zashishajsya Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Ajris Ty upal s neba Napugal menya Zak Znachit ty spasla menya Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Sefirot Zak nemedlenno vozvrashajsya v zdanie Sin Ra Na nas napal Genezis Zak Uzhe idu Prosti no dolg zovyot Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Endzhil Zak prisoedinyajsya k moej bitve Nash vrag vsyo chto porozhdaet stradaniya Zak Horosho Ya pomogu tebe Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Endzhil Genezis i Hollander v Modeohejme Czen Zak ya hochu chtoby ty otpravilsya v Modeohejm Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Zak Horoshie novosti Czen Ya i Klaud Klaud Zak Ya i Klaud oba eksperty po zaholustyam O da Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Endzhil Zak Ya blagodaren tebe Eto tebe Zashishaj svoyu chest vsegda Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Sefirot Ih takzhe zametili v Midgare Zak Yasno Sefirot I v trushobah Razreshenie vernutsya dano Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Zak Kstati govorya kuda my idyom Sefirot V Nibelhejm Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Genezis Proekt Dzhenova bylo terminom oboznachayushim vse eksperimenty s kletkami Dzhenovy Sefirot Kletki moej materi Genezis Dzhenovu vykopali iz sloya grunta vozrastom v 2000 let Ona monstr Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Genezis Sefirot Mne nuzhna tvoya pomosh Moyo telo prodolzhaet raspadatsya Genezis Sledovatelno tvoyo telo ne raspadyotsya Podelis so mnoj svoimi kletkami Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Cissni On on tot drugoj obrazec vzyatyj imi v Nibelhejme Zak Bolezn Mako Neizlechimo Cissni Eksperiment ne tak li Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Genezis Dar bogini Chistyj obrazec S kletok ostanovit degradaciyu Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Hollander V tele etogo pehotinca nahodyatsya poslednie chistye obrazcy S kletok vo vsyom mire Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Lazard Ya lish kopiya Endzhila Ya Lazard Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Lazard Sin Ra napala na nas Zak Poberegite sily Lazard Mne pomog von kto Zak Direktor Spasibo Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Pismo Ajris Hotela by ya znat gde ty Ved proshlo uzhe chetyre goda Zak Ajris dozhdis menya Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Zak Prodolzhaj zhit Ty stanesh moim zhivym naslediem Moya chest moi mechty oni teper tvoi Klaud Ya tvoyo zhivoe nasledie Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 marta 2008 Klaud Menya zovut Klaud SOLDAT pervogo klassa Square Enix Crisis Core Final Fantasy VII PlayStation Portable 24 avgusta 2008 Mielke James neopr 1UP com 19 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 9 avgusta 2016 goda McCarthy Dave Crisis Core Final Fantasy VII UK Interview neopr IGN 1 28 aprelya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 16 oktyabrya 2013 goda Gantayat Anoop The 3rd Birthday Has Skippable Event Scenes neopr Amdriasang 14 oktyabrya 2010 Data obrasheniya 14 oktyabrya 2010 25 dekabrya 2012 goda McCarthy Dave Crisis Core Final Fantasy VII UK Interview neopr IGN 2 28 aprelya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 25 oktyabrya 2012 goda Crisis Core Final Fantasy VII 10th Ultimania yap Square Enix 2007年 ISBN 978 4 7575 2126 1 Boyke Edward Square Enix s E3 Press Conference Highlights neopr The Next Level 18 maya 2005 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 31 iyulya 2008 goda neopr Qj net 2006 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 12 fevralya 2007 goda Gantayat Anoop Tetsuya Nomura on Final Fantasy VII neopr IGN 4 maya 2005 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda Marrow Mark neopr PALGN 30 maya 2006 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 27 dekabrya 2013 goda neopr Square Enix 2006 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 3 dekabrya 2006 goda Patrick Gann Crisis Core Final Fantasy VII OST angl RPGFan 5 aprelya 2006 Data obrasheniya 29 iyulya 2008 Arhivirovano iz originala 21 iyunya 2012 goda Crisis Core Gets a Star neopr IGN 18 maya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 26 oktyabrya 2012 goda CLAP amp LOVE Why 通常盤 yap Warner Music Japan Data obrasheniya 11 iyunya 2023 11 sentyabrya 2009 goda Emma Boyes TGS 07 PSP tops Japan hardware charts angl GameSpot 22 sentyabrya 2007 Data obrasheniya 24 iyulya 2010 Crisis Core Final Fantasy VII Bundle Europe neopr Eurogamer 11 iyunya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 15 dekabrya 2014 goda yap Square Enix Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 31 avgusta 2011 goda Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania yap Revised Square Enix 2009年 P 8 13 ISBN 978 4 7575 2560 3 Crisis Core Final Fantasy VII for PSP Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 11 iyunya 2023 24 avgusta 2010 goda Parish Jeremy Crisis Core Final Fantasy VII PSP neopr 1UP com 19 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 30 maya 2016 goda neopr Computer and Video Games 28 noyabrya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 13 fevralya 2015 goda Simon Parkin Crisis Core Final Fantasy VII Review PSP page 2 neopr Eurogamer 23 iyunya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 8 oktyabrya 2012 goda Malloc neopr MaxConsole net 5 sentyabrya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 12 marta 2009 goda Crisis Adverted Final Fantasy Shines on the PSP neopr GamePro Data obrasheniya 11 iyunya 2023 27 avgusta 2008 goda Crisis Core Final Fantasy VII for PSP Review neopr GameSpot Data obrasheniya 11 iyunya 2023 25 yanvarya 2014 goda Villoria Gerald GameSpy Crisis Core Final Fantasy VII neopr GameSpy 19 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 14 iyulya 2010 goda Glasser AJ Crisis Core Final Fantasy VII review neopr GamesRadar 19 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 10 oktyabrya 2012 goda Game Trailers Crisis Core Final Fantasy VII neopr GameTrailers Data obrasheniya 11 iyunya 2023 28 sentyabrya 2012 goda Ellis Kimberley neopr PALGN 24 iyunya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 26 dekabrya 2013 goda Yin Poole Wesley Crisis Core FFVII Review neopr VideoGamer com 23 iyunya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 17 iyulya 2011 goda D F Smith X Play reviews Crisis Core Final Fantasy VII neopr G4tv com 25 marta 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 16 oktyabrya 2012 goda neopr G4tv com 1 aprelya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 4 iyulya 2008 goda Kolan Patrick Crisis Core Final Fantasy VII AU Review neopr IGN AU 19 iyunya 2008 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 11 fevralya 2009 goda McCarthy Dave Crisis Core Final Fantasy VII UK Review neopr IGN UK 13 iyunya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 14 noyabrya 2011 goda Crisis Core Final Fantasy VII Review neopr GameSpot Data obrasheniya 11 iyunya 2023 15 aprelya 2020 goda The Top 25 PSP Games of All Time neopr 4 IGN Data obrasheniya 11 iyunya 2023 1 sentyabrya 2012 goda The Top 10 PSP Stories of 2008 neopr IGN 7 yanvarya 2009 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 2 noyabrya 2012 goda neopr Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 8 marta 2012 goda neopr IGN Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 11 marta 2012 goda neopr IGN Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 11 marta 2012 goda neopr VideoGamer com 24 dekabrya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 12 sentyabrya 2015 goda Top 10 PlayStation exclusives of 2008 neopr VideoGamer com 27 dekabrya 2008 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 27 sentyabrya 2012 goda AJ Glasser Dave Rudden Five games you should play on PSP before the console s lifecycle ends neopr GamePro 24 marta 2010 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 12 avgusta 2010 goda Erickson Trick The 31 Best PSP Games 2009 Edition neopr GamePro 16 iyulya 2009 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 9 avgusta 2010 goda McKinley Noble Patrick Shaw Game Prequels The 8 Greatest Video Game Prequels neopr GamePro 7 aprelya 2009 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 24 oktyabrya 2010 goda ja アンケート結果発表 感動して泣いてしまったゲームはありますか yap ASCII Media Works 15 oktyabrya 2008 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 18 avgusta 2013 goda Romano Sal Famitsu s top 20 list of tear inducing games neopr 29 dekabrya 2011 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 6 marta 2012 goda neopr Gamegrep com 16 sentyabrya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 16 oktyabrya 2007 goda Powell Chris neopr Joystiq 22 noyabrya 2007 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Arhivirovano iz originala 28 yanvarya 2015 goda FFVII Crisis Core sells 350 000 copies on first day angl Gamegrep com 16 sentyabrya 2007 Data obrasheniya 16 sentyabrya 2007 Arhivirovano iz originala 21 iyunya 2012 goda Chris Powell Crisis Core is Square s best selling game this year angl MaxConsole net 22 noyabrya 2007 Data obrasheniya 22 noyabrya 2007 Arhivirovano iz originala 21 iyunya 2012 goda Brendan Sinclair NPD March game sales skyrocket 57 percent angl GameSpot 17 aprelya 2008 Data obrasheniya 22 maya 2008 26 dekabrya 2008 goda Spenser What Square Enix Games Sold Well Last Year neopr Siliconera 21 maya 2009 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 23 maya 2009 goda Ingh am Tim Crisis Core biggest PSP release of 2008 neopr MCV 13 iyunya 2008 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 14 iyulya 2011 goda Harker Jonathon Square Enix s Crisis Core reigns supreme over PSP chart neopr MCV 29 avgusta 2008 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 14 iyulya 2011 goda Lee Julia Crisis Core Final Fantasy 7 is getting a remake angl Polygon 16 iyunya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 16 iyunya 2022 goda Introducing CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION Square Enix Blog angl square enix games com Data obrasheniya 16 iyunya 2022 16 iyunya 2022 goda More than remasters Taking Crisis Core Final Fantasy VII Reunion and Tactics Ogre Reborn from handheld to console neopr PlayStation Blog 10 noyabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 7 fevralya 2023 goda Howard Jessica Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion Team Discusses Changes Coming To Game And If Zack Or Cloud Is The Better Character neopr GameSpot 7 iyulya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 13 sentyabrya 2022 goda https www gematsu com 2022 07 crisis core final fantasy vii reunion and final fantasy vii rebirth interviews new information roundup neopr Gematsu 7 iyulya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 19 fevralya 2023 goda Heaney Duncan A closer look at CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION neopr Square Enix Blog 7 iyulya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 13 sentyabrya 2022 goda Heaney Duncan The characters and combat of CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION neopr Blog Square Enix 13 sentyabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 13 sentyabrya 2022 goda CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION Tifa Buster Sword and more neopr Square Enix Blog 25 noyabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 8 dekabrya 2022 goda Dinsdale Ryan Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion Arrives This December neopr IGN 13 sentyabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 13 sentyabrya 2022 goda CRISIS CORE REUNION DEVS REVEAL HOW THE REMASTER WILL ENHANCE FF7 REBIRTH neopr Inverse Data obrasheniya 12 iyunya 2023 2 fevralya 2023 goda Crisis Core FFVII Reunion Interview Tetsuya Nomura Explains Whether The Game Is A Remake or Remaster neopr GameBraves 23 noyabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 19 fevralya 2023 goda Crisis Core Final Fantasy VII Reunion for Switch Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 11 iyunya 2023 22 dekabrya 2022 goda Crisis Core Final Fantasy VII Reunion for PC Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Crisis Core Final Fantasy VII Reunion for PlayStation 5 Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Crisis Core Final Fantasy VII Reunion for Xbox Series X Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 11 iyunya 2023 19 fevralya 2023 goda Nightingale Ed 2022 12 06 Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review enjoyably frivolous fan service with curious implications Eurogamer angl 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Hilliard Kyle 2022 12 07 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Review Required Reading Game Informer angl 8 iyunya 2023 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 Howard Jessica Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion Review Conflict Resolved angl GameSpot 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Cryer Hirun Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review A fascinating look into the Square Enix of the past angl GamesRadar 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Stevens Colin Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion Review angl IGN 7 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 8 dekabrya 2022 goda Brunskill Kerry Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review angl PC Gamer 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Ramsey Robert Review Crisis Core Final Fantasy VII Reunion PS5 A Fantastic Remaster of a Fun But Flawed RPG angl Push Square 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Mejia Ozzie Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review Fair play angl Shacknews 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Donaldson Alex Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion review One of the most impressive remasters ever but still a PSP game at heart angl VG247 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Colantonio Giovanni Crisis Core Final Fantasy VII Reunion review sealed by fate angl Digital Trends 6 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 6 dekabrya 2022 goda Zamora Gabriel Crisis Core Final Fantasy VII Reunion for PC Review angl PC Mag 8 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 iyunya 2023 9 dekabrya 2022 goda Crisis Core FFVII Reunion the Biggest Final Fantasy Spin off Retail Launch in Years neopr Siliconera 25 dekabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 19 fevralya 2023 goda FIFA is Christmas No 1 as God of War drops to third place UK Boxed Charts angl GamesIndustry biz 19 dekabrya 2022 Data obrasheniya 11 marta 2023 11 marta 2023 goda Sonic Frontiers and Mario Rabbids Sparks of Hope return to Top Ten UK Boxed Charts angl GamesIndustry biz 28 dekabrya 2022 Data obrasheniya 12 iyunya 2023 11 marta 2023 goda SsylkiCrisis Core Final Fantasy VII yap oficialnyj sajt yaponskoj versii Crisis Core Final Fantasy VII angl oficialnyj sajt severoamerikanskoj versii angl oficialnyj sajt evropejskoj versii Crisis Core Final Fantasy VII razdel na sajte Final Fantasy Forever