3D Realms (официальное название Apogee Software, Ltd.) — американский издатель и разработчик компьютерных игр. Основан в 1987 году, в городе Гарленд, штат Техас, США; ныне располагается в Ольборге, Дания. Более всего известен популяризацией модели распространения программного обеспечения shareware в 1980-х и 1990-х годах, а также за разработку игровых франшиз, например, серии Duke Nukem. Компания основана в 1987 году Скоттом Миллером во время подготовки к изданию Kingdom of Kroz и называлась тогда Apogee Software Productions. Apogee Software зарегистрировала торговый знак 3D Realms в 1996 году. Права на прежнее название и логотип были проданы Терри Нейджи (англ. Terry Nagy) в 2008 году, который использовал их при создании новой компании Apogee Software, LLC.
3D Realms Entertainment ApS | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 1987 |
Предшественник | Apogee Software[d] и Apogee Software[d] |
Прежние названия | Apogee Software Ltd |
Основатели | Скотт Миллер |
Расположение | Дания: Ольборг |
Ключевые фигуры | Майк Нильсен (президент и CEO) Фредерик Шрайбер (вице-президент) Скотт Миллер (советник и креативный директор) Джеремия Фокс (ведущий геймдизайнер) Гжегож Завадский (ведущий программист) Джо Сиглер (комьюнити-менеджер) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 23 (2019) |
Подразделения | Slipgate Ironworks |
Материнская компания | Saber Interactive |
Сайт | 3drealms.com |
Медиафайлы на Викискладе |
После длительной задержки выпуска двух игр 3D Realms была вынуждена уволить значительную часть персонала и пройти полную реструктуризацию. После этого компания принимает участие только в небольших проектах, исполняя обязанности продюсера или издателя. В марте 2014 года компания была приобретена SDN Invest — партнёром 3D Realms и холдинговой компанией из Дании, владеющей долей в Interceptor Entertainment (ныне Slipgate Ironworks).
Историческая справка
Предпосылки
В начале 1980-х годов Скотт Миллер часто проводил время в компьютерном классе средней школы, занимаясь программированием текстовых приключенческих игр на установленных в школе компьютерах Apple II, где и познакомился с Джорджем Бруссардом. Окончив школу, они оба устроились на работу в местный зал игровых автоматов The Twilight Zone, что позволило Миллеру поступить в колледж, одновременно всё увеличивая свою заинтересованность компьютерными играми. Миллер бросил учёбу в Университете Далласа после второго курса, чтобы полностью сосредоточиться на компьютерных играх, не только участвуя в разных соревнованиях, но и занимаясь программированием своих собственных игр. В то время он сильно заинтересовался языком программирования Turbo Pascal и простотой его реализации на IBM PC. Постепенно Миллер пришёл к пониманию, что его познания в области компьютерных игр могут приносить ему больше денег, чем он зарабатывал в The Twilight Zone. Для этого он, взяв в соавторы Бруссарда, написал книгу в стиле инструкции на тему «как побеждать в компьютерных играх». Книга осталась невостребованной из-за перенасыщенности рынка, однако позволила Миллеру стать критиком компьютерных игр в The Dallas Morning News и менее влиятельных изданиях, ориентированных на игры. После четырёх лет работы в газете он решил, что в состоянии создать игру, которая будет лучше всех тех, на которые от писал рецензии, и уволился. Миллер приобрёл модем со скоростью соединения 16,5к, который он установил в доме родителей в Гарленде, штат Техас, и начал свою деятельность независимого разработчика компьютерных игр с полной занятостью.
Модель Apogee (1987—1996)
Большинство игр, созданных в ту пору Скоттом Миллером, отображали грубую ASCII-графику с расширенным набором символов ([англ.]). Игры такого формата казались ему популярными, однако они не снискали никакого успеха у издателей, поскольку у Миллера не было высшего образования или какого-то опыта в разработке игр. Столкнувшись с этим, он думал о том, нужно ли самостоятельно изготовлять копии своих игр или же распространять их бесплатно через BBS, чтобы пользователи этих систем могли совершать в его пользу добровольные пожертвования, то есть распространять игры по модели, известной как shareware. Первый вариант показался Миллеру слишком дорогостоящим, поэтому он предпочёл второй, несмотря на настоятельные просьбы друзей и коллег этого не делать. Миллер в 1986 и 1987 годах выпустил по модели shareware игры Beyond the Titanic и Supernova соответственно, однако объём поступивших пожертвований оказался небольшим и составил за год примерно $10 000 с обеих игр.
В следующей игре Миллера, Kingdom of Kroz, было 60 уровней — больше, чем он хотел бы распространять бесплатно. В итоге он пришёл к модели распространения, называемой «моделью Apogee». Её суть состоит в том, что бесплатно через BBS распространяется первоначальный установочный комплект игры, содержащий только часть игры. После его прохождения игроку демонстрируется почтовый адрес Миллера и предлагается связаться с ним для обсуждения условий покупки оставшейся части игры . В игре Kingdom of Kroz эта модель была реализована посредством деления игры на три части, названные эпизодами: на BBS распространялся только первый из них, а два оставшихся предоставлялись исключительно платно. Вышедшая 26 ноября 1987 года игра Kingdom of Kroz стала первой, разработчиком которой была указана Apogee Software Productions — компания Миллера, состоящая из одного человека. Игра стала успешной, и Миллер получил чеков в общей сложности примерно на $80 тыс. — $100 тыс., причём каждый день ему поступало от $100 до $500.
Первоначально каждый эпизод игры продавался отдельно, а при приобретении всех сразу покупатель мог рассчитывать на скидку. Позже возможность приобретать эпизоды «в розницу» была убрана. Потребитель мог попробовать первый эпизод бесплатно и приобрести все остальные, если игра понравилась. Концепция продажи игр по эпизодам имеет некоторое сходство с «моделью эпизодов», используемой некоторыми современными разработчиками (по такой модели издавались Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Alan Wake и другие известные игры).[]
Коммерческий успех Apogee и несомненные преимущества модели дистрибуции Apogee сподвигнули и других ведущих разработчиков таких как Capstone Software, Parallax Software, id Software, Activision и Epic Megagames воспользоваться аналогичной формой shareware-модели, а также способствовали развитию и росту Software Creations BBS, которая стала крупнейшей BBS в Северной Америке. Позже Apogee стала применять и традиционную модель продаж как, например, GT Interactive; но тем не менее продолжала дистрибуцию своих ранних продуктов по концепции shareware.[]
3D Realms (1996—2009)
В разделе не хватает (см. ). |
По замыслу основателей для каждого нового жанра игр, издаваемых Apogee, следовало создавать отдельный торговый знак. Согласно этому принципу были созданы торговые марки 3D Realms (в июле 1994 года) и ныне неиспользуемая Pinball Wizards. Целью этого подхода, в отличие от традиционной издательской деятельности под единой маркой, было создание для каждого игрового жанра своей торговой марки, что позволило бы добиваться новым играм лучших результатов благодаря репутации соответствующей торговой марки. Также это позволило Apogee нацеливаться на разные рынки.
Однако к концу 1990-х годов некоторые игровые жанры, например платформеры и (скролл-шутеры) (к которым относилась значительная часть ранних игр Apogee), постепенно стали уходить с рынка, что делало эту концепцию бесполезной. Также, ввиду усложнения процесса разработки игр и увеличения времени на разработку новой игры, издатели игр более не стремились выпускать игры с максимальной частотой.
Торговая марка 3D Realms была создана в 1994 году для издания трёхмерной игры Terminal Velocity. Также эта марка использовалась для вывода на рынок последующих частей серии игр Duke Nukem и продюсирования игры Max Payne. Торговая марка Pinball Wizards была создана для симуляторов пинболла и использовалась лишь однажды в 1997 году для игры . Стоит отметить, что ранние трёхмерные игры наподобие Rise of the Triad издавались под маркой Apogee.
Последней игрой, изданной под маркой Apogee, стала игра 1996 года . Начиная с 1998 года все игры компании так или иначе использовали трёхмерные технологии, даже если сам по себе игровой процесс был двухмерным (например, Duke Nukem: Manhattan Project). В результате этого бренд 3D Realms вытеснил бренд Apogee, и последующие игры стали издаваться под брендом 3D Realms. К концу 1990-х годов в компании заключили, что бренд Apogee в первую очередь ассоциируется у потребителей со старыми и устаревшими играми, поэтому и было принято решение в дальнейшем издавать игры под брендом 3D Realms.
С 2008 года бренд Apogee используется компанией Apogee Software LLC — отдельной компанией, которая ответственна за дистрибуцию, римейки и иные разработки, связанные со старыми играми Apogee.
Реструктуризация и правовые споры (2009—2014)
Игра Prey, выпущенная 11 июля 2006 года, стала последней изданной 3D Realms игрой, производственный ад которой длился 11 лет. Изначально разработка шла внутри 3D Realms, однако после нескольких лет задержек разработка была передана стороннему разработчику Human Head Studios.
Другим основным проектом, над которой работала 3D Realms, была игра Duke Nukem Forever — сиквел Duke Nukem 3D. Игра была анонсирована в 1997 году, однако разработка была остановлена 6 мая 2009 года, когда компания распустила коллектив разработчиков. Дата релиза была изменена на «когда будет готово». За время разработки игры сторонними разработчиками был выпущен ряд спин-оффов по серии Duke Nukem.
6 мая 2009 ввиду недостатка финансирования руководство компании пошло на значительное сокращение персонала, а незатронутые сокращением работники получили уведомление о том, что компания прекращает деятельность. Сайт компании в тот день прекратил работу, однако работа была впоследствии восстановлена. На тот момент не было официального заявления 3D Realm на счёт закрытия, равно как не было информации на форуме компании. Сообщение было помещено на официальный сайт. Оно содержало групповую фотографию ещё оставшихся сотрудников компании, а также подпись «Прощайте. Спасибо, что были нашими фанатами и поддерживали нас».
14 мая 2009 года стало известно, что издатель Take-Two Interactive, обладатель прав на издание Duke Nukem Forever, подал иск в суд на Apogee Software Ltd (3D Realms) из-за нарушения договора в части срыва оговорённых сроков разработки игры. Take-Two в своём заявлении просила об обеспечительных мерах в виде ареста на активы, относящихся к Duke Nukem Forever, чтобы обезопасить их на время судебного процесса от возможных действий 3D Realms.
18 мая 2009 ключевые управляющие 3D Realms распространили первый полный официальный «пресс-релиз», в котором описали своё видение ситуации с разработкой.
3D Realms не закрывается и не закрыта. […] Ввиду недостатка финансирования с сожалением вынуждены подтвердить информацию о том, что 6 мая мы распустили группу разработчиков Duke Nukem Forever […] Поскольку [3D Realms] теперь очень небольшая компания, мы будем продолжать существовать как компания-соавтор и будем продолжать лицензировать игры на основе франшизе Duke Nukem. […] Предложение Take-Two оказалось неприемлемым [для 3D Realms] по многим причинам, включая отсутствие предоплаты, отсутствие гарантии минимального платежа, а также отсутствие гарантии на завершение разработки [Duke Nukem Forever]. […] Мы поняли, что Take-Two пытается завладеть франшизой Duke Nukem по существенно заниженной стоимости. […] Мы считаем, что процесс, инициированный Take-Two, нацелен только на силовой захват прав собственности на франшизу Duke Nukem. Мы будем упорно защищаться против этого издателя.
Оригинальный текст (англ.)3D Realms has not closed and is not closing. [...] Due to lack of funding, however, we are saddened to confirm that we let the Duke Nukem Forever development team go on May 6 [...] While [3D Realms] is a much smaller studio now, we will continue to operate as a company and continue to licence and co-create games based upon the Duke Nukem franchise. [...] Take-Two's proposal was unacceptable to [3D Realms] for many reasons, including no upfront money, no guarantee minimum payment, and no guarantee to complete the [Duke Nukem Forever]. [...] We viewed Take-Two as trying to acquire the Duke Nukem franchise in a "fire sale." [...] We believe Take-Two's lawsuit is without merit and merely a bully tactic to obtain ownership of the Duke Nukem franchise. We will vigorously defend ourselves against this publisher.
3 сентября 2010 года Take-Two объявила о передаче прав на разработку Duke Nukem Forever компании Gearbox Software. Это прекратило вялотекущую работу 3D Realms, продолжавшуюся до того 12 лет. 3D Realms осталась соразработчиком игры, так как бо́льшая часть Duke Nukem Forever была создана ими. Тем не менее, права и интеллектуальная собственность были проданы Gearbox, которая теперь является полноправным собственником франшизы Duke Nukem. 3D Realms всё же сохранила определённые права на часть библиотеки серии Duke Nukem, однако передала все права Gearbox в 2015 году.
Сторонний разработчик, Interceptor Entertainment, в 2010 году начал работу над фанатским проектом по созданию ремейка игры Duke Nukem 3D. Они получили некоторые официальные полномочия от Gearbox на продолжение разработки игры, получившей название Duke Nukem 3D: Reloaded. Однако, поскольку игра Duke Nukem Forever получила негативные оценки после выхода в 2011 году, проект Duke Nukem 3D: Reloaded был бессрочно приостановлен.
В интервью, данном Скоттом Миллером в апреле 2011 года, было заявлено, что 3D Realms вовлечена в ряд проектов.
Да, у нас сейчас есть несколько проектов, все достаточно маленькие, никаких масштабных консольных игр. Когда [Duke Nukem Forever] выйдет, мы обязательно будем подыскивать новый проект, в который можно инвестировать, возможно, это будут какие-то малоизвестные группы, желающие оставить свой след в истории таких малых платформ как, например, мобильные телефоны и XBLA. У нас длинная история инвестирования в молодые, не обкатанные студии, начиная с id Software, в том числе такие заметные компании как Parallax Software (мы стали первой компанией, инвестировавшей в Descent) и Remedy Entertainment (Death Rally и Max Payne). Нам нравится эта модель бизнеса, и мы продолжим её применять в будущем. Кажется, у нас хороший глаз для поиска неопытных талантов, жаждущих помощи профессионалов и столь недоступного финансирования.
Оригинальный текст (англ.)Yes, we have several projects underway, all fairly small -- not any big console games. Once DNF comes out we'll be definitely looking to invest into other projects, and maybe other up-n-coming teams who are blazing new trails on smaller platforms, like smart phones and XBLA. We have a long history of investing in young, unproven teams, going way back to Id Software, and including other notables like Parallax Software (we were the first studio to invest in Descent), and Remedy Entertainment (Death Rally and Max Payne). So, we like that model and will keep doing it in the future. We seem to have a good eye for unproven talent waiting for some experienced guidance and hard-to-findfunding.
В июне 2013 года 3D Realms начала судебный процесс против Gearbox, в связи с невыплатой отчислений и отсутствием оплаты за покупку интеллектуальной собственности, связанной с франшизой Duke Nukem. Судебный процесс был прекращён в сентябре 2013 года, после чего последовало заявление с извинениями от 3D Realms, в котором говорилось о достижении согласия с Gearbox по всем вопросам.
Чтобы поправить свои дела, 3D Realms продала права на некоторые свои старые игры, что привело к появлению ряда ремейков, вышедших в 2013 году: , разработанная Interceptor Entertainment, и Shadow Warrior от Flying Wild Hog. Для Shadow Warrior впоследствии вышли продолжения Shadow Warrior 2 (2016) и Shadow Warrior 3 (2022).
В феврале 2014 году Gearbox начала судебный процесс против 3D Realms, Interceptor Entertainment и Apogee Software из-за разработки игры с названием Duke Nukem: Mass Destruction. В Gearbox указывали на то, что ей принадлежат все права на франшизу Duke Nukem, и она не давала своего разрешения этим компаниям на разработку игр. Вскоре 3D Realms выпустила заявление, в котором допускалась возможность признания этого проступка. Судебный спор был урегулирован в августе 2015 года, по итогам которого Gearbox подчёркивала, что она по-прежнему является законным владельцем прав на интеллектуальную собственность, связанную с франшизой Duke Nukem.
Новый владелец (2014—2021)
2 марта 2014 года 3D Realms была приобретена за неназванную сумму финансовой группой SDN Invest, обладающая долей в Interceptor Entertainment. Майк Нилсен (англ. Mike Nielsen), основатель и председатель SDN Invest после этого стал CEO 3D Realms.
В 2016 году 3D Realms выступила издателем компьютерной игры , разработанной Interceptor Entertainment. В 2018 году компания выпустила Ion Fury (разработчик — Voidpoint), являющуюся сюжетным приквелом к Bombshell.
Приобретение Embracer Group (2021 — настоящее время)
В августе 2021 Embracer Group объявила о приобретении 3D Realms и Slipgate Ironworks (бывшая Interceptor Entertainment) через Saber Interactive, ставшей для нескольких студий материнской компанией.
Список игр
Многие из компьютерных игр, изданных Apogee, выходили как набор отдельных эпизодов, которые можно было покупать и играть в них отдельно или совместно. В списке приводятся названия эпизодов только для игр, где в качестве названий не использовались порядковые номера эпизодов.
Название | Система | Дата выхода | Разработчик(и) | Ссылки |
---|---|---|---|---|
Puzzle Fun-Pak (Asteroids Rescue, Block Five, Maze Machine, Phrase Master) | MS-DOS | 1986 | Apogee | |
Adventure Fun-Pak (Night Bomber, Raiders of the Forbidden Mine, Rogue Runner, The Thing) | MS-DOS | 1986 | Apogee | |
Beyond the Titanic | MS-DOS | 1986 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Supernova | MS-DOS | 1987 | Apogee (Скотт Миллер, Терри Нейджи) | |
Трилогия Kroz (Kingdom of Kroz, Caverns of Kroz, Dungeons of Kroz) | MS-DOS | 26 ноября 1987 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Word Whiz | MS-DOS | 1988 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Trivia Whiz | MS-DOS | 1988 | Micro F/X Software (Джордж Бруссард) | |
Trek Trivia | MS-DOS | 1988 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Next Generation Trivia | MS-DOS | 1988 | Micro F/X Software (Джордж Бруссард) | |
Трилогия Thor (Caves of Thor, Realm of Thor, Thor's Revenge) | MS-DOS | 1989 | Scenario Software (Тодд Риплогл, англ. Todd Replogle) | |
The Lost Adventures of Kroz | MS-DOS | 1990 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Monuments of Mars (First Contact, The Pyramid, The Fortress, The Face) | MS-DOS | 1 января 1990 | Scenario Software (Тодд Риплогл) | |
The Super Kroz Trilogy (Return to Kroz, Temple of Kroz, The Final Crusade of Kroz) | MS-DOS | июнь 1990 | Apogee (Скотт Миллер) | |
Pharaoh’s Tomb (Raiders of the Lost Tomb, Pharaoh's Curse, Temple of Terror, Nevada's Revenge) | MS-DOS | 14 декабря 1990 | Micro F/X Software (Джордж Бруссард) | |
Commander Keen in Invasion of the Vorticons (Marooned on Mars, The Earth Explodes, Keen Must Die!) | MS-DOS | 14 декабря 1990 | id Software | |
Dark Ages (Prince of Destiny, The Undead Kingdom, Dungeons of Doom) | MS-DOS | 1 февраля 1991 | Scenario Software | |
Jumpman Lives! | MS-DOS | 10 июня 1991 | Shamusoft Designs (Дейв Шарплесс, англ. Dave Sharpless) | |
Duke Nukem (Shrapnel City, Mission: Moonbase, Trapped in the Future) | MS-DOS | 1 июля 1991 | Apogee | |
Paganitzu (Romancing the Rose, The Silver Dagger, Jewel of the Yucatan) | MS-DOS | 1 октября 1991 | Trilobyte (Кейт Шулер, англ. Keith Schuler) | |
Arctic Adventure | MS-DOS | 9 октября 1991 | Apogee | |
Crystal Caves (Troubles with Twibbles, Slugging it Out, Mylo Versus the Supernova) | MS-DOS | 23 октября 1991 | Apogee | |
Commander Keen in Goodbye, Galaxy! (Secret of the Oracle, The Armageddon Machine) | MS-DOS | 15 декабря 1991 | id Software | |
Secret Agent (The Hunt for Red Rock Rover, Kill Again Island, Dr. No Body) | MS-DOS | 1 февраля 1992 | Apogee | |
Cosmo’s Cosmic Adventure | MS-DOS | март 1992 | Apogee | |
Word Rescue (Visit Gruzzleville and the Castle, Explore GruzzleBad Caverns, See the Spooky Haunted House) | MS-DOS | март 1992 | Redwood Games | |
Wolfenstein 3D (Escape from Castle Wolfenstein, Operation: Eisenfaust, Die, Führer, Die!) | MS-DOS | 5 мая 1992 | id Software | |
Math Rescue (Visit Volcanoes and Ice Caves, Follow the Gruzzles into Space, See Candy Land) | MS-DOS | октябрь 1992 | Redwood Games | |
ScubaVenture: The Search for Pirate’s Treasure | MS-DOS | 1993 | Apogee | |
Major Stryker (Lava Planet, Arctic Planet, Desert Planet) | MS-DOS | 15 января 1993 | Apogee | |
Monster Bash | MS-DOS | 9 апреля 1993 | Apogee | |
Bio Menace (Dr. Mangle's Lab, The Hidden Lab, Master Cain) | MS-DOS | 3 августа 1993 | Apogee | |
Alien Carnage (Sewers, Factory, Office Block, Alien Ship) | MS-DOS | 10 октября 1993 | Interactive Binary Illusions / SubZero Software | |
Duke Nukem II | MS-DOS | 3 ноября 1993 | Apogee | |
Blake Stone: Aliens of Gold (Star Institute, Floating Fortress, Underground Network, Star Port, Habitat 11, Satellite Defense) | MS-DOS | 3 декабря 1993 | JAM Productions | |
Raptor: Call of the Shadows (Bravo Sector, Tango Sector, Outer Regions) | MS-DOS | 1 апреля 1994 | Cygnus Studios | |
Hocus Pocus (Time Tripping, Shattered Worlds, Warped and Weary, Destination Home) | MS-DOS | 1 июня 1994 | Moonlite Software | |
Mystic Towers (Rimm, Tor Korad, Nortscar, Wolf's Den, Ebonscarp, Marchwall) | MS-DOS | 15 июля 1994 | Animation F/X | |
Wacky Wheels | MS-DOS | 17 октября 1994 | Beavis Soft | |
Blake Stone: Planet Strike | MS-DOS | 28 октября 1994 | JAM Productions | |
Boppin (Bothersome Hunnybunz, Significant Other of Hunnybunz, Love Child of Hunnybunz, Hunnyvunz Defrocked) | MS-DOS | 15 ноября 1994 | Accursed Toys | |
Rise of the Triad (Approach, Monastery, Caves Below, The Slow and the Dead) | MS-DOS | 21 декабря 1994 | Apogee | |
Terminal Velocity | MS-DOS, Windows | 1 мая 1995 | Terminal Reality | |
Realms of Chaos (Revolt of the Myraal, The Goblin Plague, Foray into Fire) | MS-DOS | 11 ноября 1995 | Apogee | |
Xenophage: Alien Bloodsport | MS-DOS | 29 декабря 1995 | Argo Games | |
Duke Nukem 3D (L.A. Meltdown, Lunar Apocalypse, Shrapnel City) | MS-DOS | 29 января 1996 | 3D Realms | |
Death Rally | MS-DOS | 6 сентября 1996 | Remedy Entertainment | |
(Scout Mission, Stellar Attack, Terran Assault, Aquatic Combat) | MS-DOS | 19 ноября 1996 | Apogee | |
Shadow Warrior (Enter the Wang, Code of Honor) | MS-DOS | 13 мая 1997 | 3D Realms | |
Balls of Steel | Windows | 12 декабря 1997 | Wildfire Studios | |
Max Payne (The American Dream, A Cold Day in Hell, A Bit Closer to Heaven) | Windows | 25 июля 2001 | Remedy Entertainment | |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (The Darkness Inside, A Binary Choice, Waking Up from the American Dream) | Windows, PlayStation 2, Xbox | 15 октября 2003 | Remedy Entertainment | |
Duke Nukem Mobile | Сотовый телефон | 15 января 2004 | Machineworks Northwest | |
Duke Nukem Mobile | Tapwave Zodiac | май 2004 | Machineworks Northwest | |
Duke Nukem Mobile | Сотовый телефон | сентябрь 2005 | Machineworks Northwest | |
Prey | Windows, Xbox 360 | 11 июля 2006 | 3D Realms / Human Head Studios | |
Duke Nukem Forever | Windows, macOS), PlayStation 3, Xbox 360 | 10 июня 2011 | 3D Realms / Triptych Games / Gearbox Software / Piranha Games | |
Windows | 29 января 2016 | Slipgate Ironworks | ||
Windows | 1 декабря 2016 | Slipgate Ironworks | ||
Windows | 31 июня 2018 | Goin' Yumbo Games | ||
Windows, macOS, Nintendo Switch | 1 августа 2018 | Midnight Sea Studios | ||
Ion Fury | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | 15 августа 2019 | Voidpoint | |
Ghostrunner | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 27 октября 2020 | One More Level, Slipgate Ironworks | |
Kingpin: Reloaded | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | TBA 2020 | Slipgate Ironworks | |
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | 25 февраля 2021 | KillPixel | ||
Rise of the Triad: Remastered | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | TBA 2021 | Slipgate Ironworks, Apogee Software, Destructive Creations | |
Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch | TBA 2021 | Slipgate Ironworks | ||
SiN: Reloaded | Windows | TBA 2021 | Slipgate Ironworks, Nightdive Studios |
Игры, лицензированные 3D Realms
Отдельные игры и ремейки, особенно часто в серии Duke Nukem, были разработаны по лицензии 3D Realms сторонними компаниями.
Название | Система | Дата выхода | Разработчик | Издатель | Ссылки |
---|---|---|---|---|---|
Duke Nukem: Time to Kill | PlayStation | октября 12, 1998 | n-Space | GT Interactive Software | |
Duke Nukem: Zero Hour | Nintendo 64 | сентября 1, 1999 | Eurocom | GT Interactive Software | |
Duke Nukem: Land of the Babes | PlayStation | сентября 27, 2000 | n-Space | Infogrames | |
Duke Nukem: Manhattan Project | PC (Windows) | мая 21, 2002 | Sunstorm Interactive | Arush Entertainment | |
Duke Nukem Advance | Game Boy Advance | августа 12, 2002 | Torus Games | Take-Two Interactive | |
iOS | июня 7, 2009 | Machineworks Northwest | Hands-On Mobile | ||
Shadow Warrior | PC (Windows) | сентября 26, 2013 | Flying Wild Hog | Devolver Digital | |
Wacky Wheels HD | PC (Windows, macOS) | октября 26, 2016 | Ferocity 2D | Ferocity 2D |
Отменённые игры
Множество игр, изданием или разработкой которых должна была заниматься Apogee или 3D Realms, были отменены до завершения работы над ними. Какие-то из них впоследствии были закончены другими компаниями, другие — нет. Помимо этого существует ряд проектов, разработка которых была запланирована, но не началась. Также существуют проекты, издателем которых должна была быть 3D Realms, однако окончательное соглашение подписано не было из-за отмены проекта, либо из-за выбора в качестве издателя другой компании.
Название | Система | Дата отмены | Разработчик | Ссылки |
---|---|---|---|---|
Underground Empire of Kroz | PC (MS-DOS) | 1991 | Apogee | |
Gateworld | PC (MS-DOS) | 1992 | Apogee | |
Fantasy 3D | PC (MS-DOS) | 1993 | Peter Jungck | |
Cybertank 3D | PC (MS-DOS) | 1993 | Frank Maddin | |
Tubes | PC (MS-DOS) | 1993 | Absolute Magic | |
BoulderDash 5000 | PC (MS-DOS) | 1993 | ||
Nuclear Nightmare | PC (Windows) | 1993 | ||
Angels Five | PC (MS-DOS) | 1993 | ||
The Second Sword | PC (MS-DOS) | 1993 | Cygnus Studios | |
Wards of Wandaal | PC (MS-DOS) | 1993 | ||
Megaloman | PC (MS-DOS) | 1994 | Apogee | |
Monster Bash | PC (MS-DOS) | 1995 | Apogee | |
Crazy Baby | PC (MS-DOS) | 1995 | Apogee | |
Fumes | PC (MS-DOS) | 1995 | ||
Crystal Carnage | PC (MS-DOS) | 1995 | ||
Ruins: Return of the Gods | PC (MS-DOS) | 1995 | 3D Realms | |
Ravager | PC (MS-DOS) | 1996 | Apogee | |
Cyberboard Kid | PC (MS-DOS) | 1996 | Apogee | |
Duke Nukem Forever | PC (MS-DOS) | 1997 | 3D Realms | |
Blood | PC (MS-DOS) | 1997 | Q Studios | |
Descent: FreeSpace | PC (Windows) | 1998 | Volition | |
Duke Nukem: Endangered Species Hunter | PC (Windows) | 2001 | Action Forms | |
Duke Nukem: D-Day | PlayStation 2 | 2003 | n-Space | |
Earth No More | PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 | 2008 | Recoil Games | |
Prey 2 | PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 | 2008 | Human Head Studios |
Примечания
- Комментарии
- Эпизод Asteroids Rescue издавался также под названием Meteors.
- Эпизод Raiders of the Forbidden Mine издавался также под названиями Raiders of the Lost Mine, Diamond Digger и Gold Miner; эпизод Rogue Runner издавался также под названием Maze Runner.
- Caverns of Kroz и Dungeons of Kroz были разработаны Миллером до того как Apogee смогла получить финансирование через издание I.B.Magazette, он назвал их Kroz и Kroz II; когда вышла игра Kingdom of Kroz (как посредством Apogee, так и других компаний, например, Softdisk), они были переименованы и переизданы Apogee. Все три игры были обновлены и переизданы в 1990 и 1991 годах в другом порядке под названиями Caverns of Kroz II, Dungeons of Kroz II и Kingdom of Kroz II.
- В 2014 году 3D Realms переиздали старые DOS-игры для ОС Microsoft Windows и macOS посредством цифровой дистрибуции.
- Как и в случае с эпизодами оригинальной трилогит Kroz, эпизоды Super Kroz Trilogy были изданы под разными названиями: Return To Kroz также издавалась как Shrine of Kroz и Castle of Kroz в разных изданиях до как Миллер остановился на одном названии, а Temple of Kroz также издавалась как Valley of Kroz.
- Commander Keen in Invasion of the Vorticons и Commander Keen in Goodbye Galaxy также были выпущены id Software для Microsoft Windows в 2007 году.
- Портирование Duke Nukem осуществлялось на ОС Microsoft Windows и macOS в 2013 году.
- Wolfenstein 3D также была издана id Software посредством иных издателей, нежели Apogee/3D Realms, на Super Nintendo Entertainment System (1994), Atari Jaguar (1994), Mac OS (1994), Acorn Archimedes (1994), 3DO (1995), (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Arcade (2009), PlayStation Network (2009) и iOS (2009).
- Игра ScubaVenture была разработана Apogee по контракту с Softdisk в 1991 году, и продавалась как игра от Softdisk; Apogee разработала эту игру по поручению id Software для того, чтобы они могли сконцентрироваться на разработке Wolfenstein 3D (1992 год).
- Alien Carnage первоначально был издан под названием Halloween Harry; в ноябре 1994 года была переименована, при этом эпизоды Sewers и Office Block были поменяны местами, так что эпизод Sewers стал в игре первым.
- Портирование Duke Nukem II было выполнено Torus Games, издавала эту версию на Game Boy Color в 1999 году компания GT Interactive под названием Duke Nukem, также портированием для iOS, Microsoft Windows и macOS занималась компания Interceptor Entertainment в 2013 году.
- Версию для Windows выпустила компания Cygnus Studios (позднее - Mountain King Studios) в 1999 году. Поритированием для iOS занималась компания BlitWise Productions, она же издала эту версию в 2010 году, тогда как версию для macOS разработала и издала в 2011 году компания DotEmu.
- Игра Boppin первоначально была издана Karmasoft для компьютеров Amiga в 1991 году; версия для MS-DOS издана Apogee с дополнением. Accursed Toys выпустила бесплатную версию для Microsoft Windows в 2005 году.
- Игра Rise of the Triad была переиздана под названием Rise of the Triad: Dark War (для отличия от предстоящего римейка 2013 года) компанием 3D Realms для Microsoft Windows, macOS и Linux в 2009 году, а для iOS в 2010 году.
- Terminal Velocity была издана для macOS компанией в 1995 году, а для Android и iOS — компанией Trebuchet Entertainment в 2015 году.
- Игра Duke Nukem 3D была портирована на множество устройств и издана разными издателями: Game.com (1997), Mac OS (1997), Sega Saturn (1997), PlayStation (под названием Duke Nukem: Total Meltdown в 1997), Nintendo 64 (под названием Duke Nukem 64 в 1997), Sega Genesis (1998), Xbox 360 (2008), iOS (2009) и Android (2011). Обновлённая версия игры получила название Duke Nukem 3D: Atomic Edition, была разработана и издана 3D Realms в 1996; в ней появился четвёртый эпизод — The Birth, также вышло обновление "Plutonium Pack", предназначенное для обновления копий игры для ОС MS-DOS. После выходя игры для неё различными авторами разработано множество дополнений и отдельных уровней; они были собраны и изданы вместе с версией игры Atomic под названием Duke Nukem 3D: Megaton Edition для Microsoft Windows (2013), Linux (2013), PlayStation 3 (2015) и PlayStation Vita (2015). Одина из последних версий, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour для PlayStation 4 (2016) и Xbox One (2016) состоит из уровней из версии Atomic Edition, а также содержит пятый эпизод Alien World Order.
- Duke Nukem 3D и Shadow Warrior были изданы GT Interactive Software, а не 3D Realms.
- Портирование Death Rally было осуществлено Jari Komppa, эта версия издана Remedy Entertainment в 2009 году. Ремейк игры разработан Mountain Sheep и издан Remedy Entertainment для iOS и Android в 2011 году.
- 3D Realms выпустила версию Shadow Warrior для Mac OS в 1997 году. Два пакета дополнений, Wanton Destruction и Twin Dragon, были разработаны сторонними компаниями в 1998 году, однако если Twin Dragon был издан в том же году, то Wanton Destruction не издавался до 2005 года. В 201 году компания Devolver Digital выпустила версию для Microsoft Windows, а компания General Arcade портировала игру для iOS.
- Игра Max Payne была портирована на PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012) и Android (2012) без привлечения 3D Realms.
- Игра Max Payne была издана 3D Realms, входившей в состав группы издателей Gathering of Developers.
- Игра Max Payne 2 разработана Remedy Entertainment и издана Rockstar Games; 3D Realms описывает как продюсирование свою роль в создании игры.
- Название Duke Nukem Mobile было использовано как для игр 2004 года для мобильных телефонов, так и для другой игры 2005 года для Tapwave Zodiac, обе версии разработала компания Machineworks Northwest. Игра для Zodiac была портирована на мобильные телефоны в середине 2005 года под названием Duke Nukem Mobile 3D, а её модифицированная версия была издана для мобильных телефонов в 2007 году под названием Duke Nukem Arena.
- Игра Prey издана 2K Games и находилась в разработке у 3D Realms в течение 6 лет, после чего к разработке присоединилась компания Human Head Studios на следующие 5 лет. Игра была портирована на macOS (2007) и Linux (2008).
- Игра Duke Nukem Forever издана 2K Games и находилась в разработке у 3D Realms в течение 13 лет до момента прекращения работ в 2009 году. После этого разработка была продолжена силами компании Triptych Games, в результате чего игра была закончена через 2 года совместными усилиями компаний Triptych Games, Gearbox Software и Piranha Games. Triptych Games выпустила пакет дополнений в 2011 под названием The Doctor Who Cloned Me, в котором была добавлена ещё одна однопользовательская кампания.
- Разработка Bombshell была начата под названием Duke Nukem: Mass Destruction, однако работы были остановлены в 2014 из-за претензии со стороны Gearbox Software, которая обладала правами на серию Duke Nukem. После остановки проекта, компания Interceptor модифицировала игру так, чтобы она не была связана с Duke Nukem.
- Запланировано на 2018 год на Nintendo Switch.
- Игра Ion Fury была издана в рамках службы Early Access 28-го февраля 2018.
- The game will be published by All in! Games; 3D Realms describes itself as the producer and distributor of the game.
- Игра Duke Nukem: Manhattan Project была портирована на Mac OS (2009), Xbox 360 (2010) и iOS (2014).
- После отмены Gateworld проект был закончен компанией Homebrew Software, которая издала его в 1993 году.
- После отмены Tubes проект был закончен Absolute Magic и издан Software Creations в 1993 году.
- После отмены Crazy Baby проект был закончен New Generation Software и издан CDV Software под названием Clif Danger в 1996 году.
- После отмены Ruins: Return of the Gods проект был закончен Lobotomy Software и издан Playmates Interactive и BMG Interactive под названием PowerSlave (Exhumed в Европе и A.D. 1999 в Японии) в 1996 году на ПК, PlayStation и Sega Saturn.
- После отмены Ravager проект был завершён Inner Circle Creations и издан Softdisk под названием Alien Rampage в 1996 году.
- После отмены Cyberboard Kid проект был закончен и издан Reality Studios под названием Cyril Cyberpunk в 1996 году.
- Название использовано для игры Duke Nukem Forever, тем не менее игра не имеет более ничего общего с компанией.
- Разработку игры Blood первоначально курировала 3D Realms, но в 1997 году Monolith Productions выкупила все права на игру. Blood издан GT Interactive Software в том же году на ПК и MacOS.
- 3D Realms должна была быть дистрибьютером игры Descent (1995), но продала права компании Interplay Productions до завершения разработки игры. Часть сделки было то, что 3D Realms оставляет за собой права на издание следующей игры Parallax Software, которая досталась от Volition во время разделения компании, этой игрой была Descent: FreeSpace. Однако до завершения игры Interplay стала основным издателем, тогда как 3D Realms первое время выполняла роль держателя списка заказов на shareware-версию; Interplay выкупила все права на игру вскоре после издания.
- Игру Duke Nukem: D-Day должна была издавать компания Rockstar Games.
- Игры Earth No More и Prey 2 были анонсированы в 2006 году как проекты, изданием которых будет заниматься 3D Realms, но права были проданы Radar Group в 2008 году. Prey 2 была отменена в 2011 году, а информации о Earth No More более не поступало.
- Источники
- 3D Realms Team . Дата обращения: 7 марта 2020. 11 мая 2020 года.
- Chris Plante. Apogee: Where Wolfenstein got its start (англ.). Polygon (26 октября 2017). Дата обращения: 1 февраля 2019. 26 октября 2017 года.
- Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 4 of 10 (англ.). Gamasutra (21 августа 2009). Дата обращения: 1 февраля 2019. 9 мая 2012 года.
- Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 2 of 10 (англ.). Gamasutra (21 августа 2009). Дата обращения: 1 февраля 2019. 9 мая 2012 года.
- Apogee Return To Feast On The Living (And Duke Nukem) . Kotaku. Архивировано 3 февраля 2013 года.
- 3D Realms: We're not closing, Spent $20M on Duke Nukem Forever . Kotaku (18 мая 2009). Архивировано 3 февраля 2013 года.
- (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 года.
- Breckon, Nick; Faylor, Chris.: Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down (Updated) . Shacknews (6 мая 2009). Архивировано 3 февраля 2013 года.
- Breckon, Nick Take-Two Sues 3D Realms for Failing to Deliver Duke Nukem Forever (Updated) . Shacknews (14 мая 2009). Дата обращения: 16 мая 2009. 16 мая 2009 года.
- Breckon, Nick Take-Two v. 3D Realms Court Documents Materialize, 3DR's Scott Miller Responds . Shacknews (15 мая 2009). Дата обращения: 16 мая 2009. 18 мая 2009 года.
- Faylor, Chris No $30M Offer for Duke Nukem IP, Says 3D Realms . Shacknews (16 мая 2009). Дата обращения: 16 мая 2009. 18 мая 2009 года.
- Hartman, Garrett Gearbox Announces: "We Own Duke Nukem" . 28 августа 2016 года.
- "Our Five-Question Interview with 3D Realms CEO Scott Miller". Duke 4. 2011-04-15. 30 марта 2016. Дата обращения: 5 июля 2016.
- Narcisse, Evan Duke Nukem Creators 3D Realms Suing Gearbox over Unpaid Royalties . Kotaku (13 июня 2013). Дата обращения: 10 августа 2013. 29 июля 2013 года.
- Matulef, Jeffrey Gearbox sues 3D Realms over Duke Nukem: Mass Destruction . Eurogamer (24 февраля 2014). Дата обращения: 6 октября 2016. 9 октября 2016 года.
- Yin-Poole, Wesley Gearbox and 3D Realms settle Duke Nukem lawsuit . Eurogamer (19 августа 2015). Дата обращения: 6 октября 2016. 9 октября 2016 года.
- Yin-Poole, Wesley Interceptor buys 3D Realms amid Gearbox lawsuit . Eurogamer (3 марта 2014). Дата обращения: 3 марта 2014. 6 марта 2014 года.
- Matthew Handrahan. Interceptor Entertainment acquires 3D Realms (англ.). gamesindustry.biz (4 марта 2014). Дата обращения: 3 февраля 2019. 20 декабря 2018 года.
- Embracer Group acquires 3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost, and Slipgate Ironworks . Gematsu (4 августа 2021). Дата обращения: 5 сентября 2022. 5 августа 2021 года.
- 3D Realms Site: History . 3D Realms. Дата обращения: 4 июня 2017. 17 октября 2016 года.
- Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: The Kroz Series . The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Дата обращения: 5 июня 2017. 13 марта 2016 года.
- Kroz . 3D Realms. Дата обращения: 11 июля 2017. 17 октября 2016 года.
- Monuments of Mars . 3D Realms. Дата обращения: 21 июля 2018. 13 июня 2018 года.
- Plante, Chris Apogee: The one-man online game publisher of 1987 . Polygon. Vox Media (27 сентября 2013). Дата обращения: 11 июля 2017. 18 октября 2016 года.
- Steam Search: Publisher: 3D Realms (Apogee Software) . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 6 июня 2017. 7 октября 2016 года.
- Steam Search: Publisher: Apogee Software . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 6 июня 2017. 14 июля 2017 года.
- Pharaoh's Tomb . 3D Realms. Дата обращения: 21 июля 2018. 13 июня 2018 года.
- Kuchera, Ben Id Software comes to Steam, with a $60 buffet of 24 games . Ars Technica. Condé Nast (5 августа 2007). Дата обращения: 13 июня 2016. 19 октября 2014 года.
- Kushner, David. [англ.] (англ.). — Random House, 2004. — P. 63—66. — .
- Dark Ages . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 13 июня 2017. 22 июня 2017 года.
- Dave Sharpless Interview . Classic Gaming. GameSpy (30 сентября 2004). Дата обращения: 13 июня 2017. 10 октября 2008 года.
- Nunneley, Stephany Duke Nukem Platformer Pack now available on Steam . VG247 (2 июля 2013). Дата обращения: 13 июня 2017. 14 июля 2017 года.
- Duke Nukem – PC . IGN. News Corporation. Дата обращения: 13 июня 2017. 19 июня 2015 года.
- Paganitzu . 3D Realms. Дата обращения: 13 июня 2017. 23 мая 2017 года.
- Arctic Adventure . 3D Realms. Дата обращения: 21 июля 2018. 13 июня 2018 года.
- Kushner, David. [англ.] (англ.). — Random House, 2004. — P. 87—93. — .
- The Apogee Legacy #3 – Karen Crowther . 3D Realms (23 января 2006). Дата обращения: 13 июня 2017. 11 ноября 2016 года.
- Gibson, Rob Wolfenstein 3D Hits the iPhone . PC Magazine. Ziff Davis (25 марта 2009). Дата обращения: 27 февраля 2012. 6 марта 2016 года.
- Wolfenstein 3-D – Macintosh . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 23 февраля 2016. 6 марта 2016 года.
- Fountain, Tim Interviews: Eddie Edwards . (6 ноября 2000). Дата обращения: 17 января 2012. 26 июня 2016 года.
- Wolfenstein 3-D – 3DO . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 23 февраля 2016. 1 августа 2016 года.
- Wolfenstein 3-D – Game Boy Advance . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 24 февраля 2016. 28 апреля 2016 года.
- Wolfenstein 3-D – Xbox 360 . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 25 февраля 2016. 1 августа 2016 года.
- Wolfenstein 3-D – PlayStation 3 . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 25 февраля 2016. 4 августа 2016 года.
- Kushner, David. [англ.] (англ.). — Random House, 2004. — P. 113—117. — .
- Kushner, David. [англ.] (англ.). — New York City, New York: Random House, 2004. — P. 106. — .
- ScubaVenture: The Searh for Pirate's Treasure . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 17 июля 2017. 21 мая 2019 года.
- "Happy 25th to Major Stryker" (Press release). Public Technologies. Public Now. 2018-01-15. 9 февраля 2018. Дата обращения: 8 февраля 2018.
- Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Halloween Harry and Alien Carnage . The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Дата обращения: 26 июля 2017. 9 мая 2017 года.
- Alien Carnage / Halloween Harry . Steam Spy. Дата обращения: 16 июня 2017. 28 июня 2017 года.
- Duke Nukem – Game Boy Color . IGN. News Corporation. Дата обращения: 26 июля 2017. 8 ноября 2015 года.
- Corriea, Alexa Ray Duke Nukem 2 coming to iOS this April . Polygon. Vox Media (14 мая 2013). Дата обращения: 26 июля 2017. 1 октября 2015 года.
- The History of Duke Nukem (неизв.) // PC Gamer. — Future, 1997. — November (т. 5, № 11). — С. 101. — ISSN 1080-4471. 3 июля 2014 года.
- Blake Stone: Aliens of Gold . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Raptor – Call of the Shadows (нем.). Eurogamer. Gamer Network (22 января 2013). Дата обращения: 26 июля 2017. 18 февраля 2013 года.
- Raptor for the iPhone . BlitWise Productions. Дата обращения: 26 июля 2017. 14 февраля 2017 года.
- Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 26 июля 2017. 28 июля 2017 года.
- Raptor: Call of the Shadows . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Hocus Pocus . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Mystic Powers . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 15 ноября 2014 года.
- Wacky Wheels . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Blake Stone: Planet Strike! AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 15 ноября 2014 года.
- Tiraboschi, Federico Boppin' . Hardcore Gaming 101 (19 октября 2014). Дата обращения: 26 июля 2017. 4 июня 2016 года.
- Boppin' by Accursed Toys . jenniverse.com. Jennifer Diane Reitz. Дата обращения: 11 июля 2017. 29 июня 2017 года.
- Rise of the Triad: Dark War . GOG.com. CD Projekt. Дата обращения: 26 июля 2017. 8 июля 2017 года.
- Rise of the Triad: Dark War – iPhone . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 26 июля 2017. 13 июля 2014 года.
- Terminal Velocity sur Mac (фр.). Jeuxvideo.com. Дата обращения: 27 июля 2017. 26 ноября 2012 года.
- Terminal Velocity 20th Anniversary Edition Released for iOS . prMac. GeekSuit (6 июня 2015). Дата обращения: 27 июля 2017. 28 июля 2017 года.
- Terminal Velocity . 3D Realms. Дата обращения: 11 июля 2017. 8 июля 2017 года.
- Xenophage: Alien Bloodsport . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 15 ноября 2014 года.
- Duke Nukem 3D . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Hail to the King, Baby! MacSoft Releases Duke3D for the Macintosh . 3D Realms (6 июня 1996). Дата обращения: 16 июня 2017. 17 октября 2016 года.
- Duke Nukem: Total Meltdown – PlayStation . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 27 июля 2017. 27 июля 2017 года.
- Matulef, Jeffrey Duke Nukem 3D finally gets a Sega Mega Drive release . Eurogamer. Gamer Network (16 октября 2015). Дата обращения: 28 июля 2017. 17 октября 2015 года.
- Duke Nukem 3D – Android . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 3 декабря 2016 года.
- Duke Nukem 3D Atomic Edition . 3D Realms. Дата обращения: 11 июля 2017. 7 декабря 2016 года.
- Duke Nukem 3D: Megaton Edition . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- SteamOS & Linux Games . SteamDB. Дата обращения: 27 июля 2017. 22 июня 2017 года.
- Kulasingham, Gajan Duke Nukem 3D: Megaton Edition – Launch Trailer . GameSpot. CBS Interactive (6 января 2015). Дата обращения: 27 июля 2017. 13 января 2015 года.
- Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – PlayStation 4 . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 27 июля 2017. 20 декабря 2016 года.
- Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – Xbox One . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 27 июля 2017. 21 октября 2016 года.
- Shadow Warrior . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Chalk, Andy Remedy Re-Releases Death Rally . The Escapist. (23 октября 2009). Дата обращения: 27 июля 2017. 26 ноября 2009 года.
- Death Rally – Android . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 27 июля 2017. 22 июля 2016 года.
- Death Rally – iPhone . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 27 июля 2017. 22 июля 2016 года.
- Death Rally . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Wanton Destruction for Shadow Warrior Released! 3D Realms (9 сентября 2005). Дата обращения: 27 июля 2017. 17 октября 2016 года.
- Shadow Warrior TC Released . 3D Realms (3 июля 1998). Дата обращения: 27 июля 2017. 17 октября 2016 года.
- Balls of Steel . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Max Payne . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 16 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Max Payne 2 . 3D Realms. Дата обращения: 17 июля 2017. 8 июля 2017 года.
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 17 июля 2017. 13 декабря 2016 года.
- Duke Nukem Mobile . 3D Realms. Дата обращения: 19 июня 2017. 17 октября 2016 года.
- Duke Nukem Arena – Wireless . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 19 июня 2017. 14 июля 2017 года.
- Duke Nukem Mobile II: Bikini Project – Wireless . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 19 июня 2017. 2 апреля 2013 года.
- Prey . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 19 июня 2017. 16 ноября 2014 года.
- Duke Nukem Forever . AllGame. All Media Network. Дата обращения: 19 июня 2017. 14 ноября 2014 года.
- Rossignol, Jim Also: Dukem Nukem DLC On Tuesday . Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (10 декабря 2011). Дата обращения: 19 июня 2017. 7 января 2012 года.
- Good, Owen Meet Bombshell, Duke Nukem's long-lost sister . Polygon. Vox Media (27 июня 2015). Дата обращения: 19 июня 2017. 28 декабря 2016 года.
- Bombshell – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 19 июня 2017. 17 октября 2016 года.
- Rad Rodgers: World One . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 19 июня 2017. 4 февраля 2019 года.
- Graveball on Steam (22 мая 2018). Дата обращения: 22 мая 2018. 23 мая 2018 года.
- ZIQ on Steam (12 июля 2018). Дата обращения: 12 июля 2018. 12 июля 2018 года.
- Purchese, Robert 3D Realms' new but old-school FPS Ion Maiden on Steam Early Access now . Eurogamer. Gamer Network (28 февраля 2018). Дата обращения: 6 марта 2018. 28 февраля 2018 года.
- Cyberpunk FPS ‘Ghostrunner’ to be Produced by 3D Realms (18 ноября 2019). Дата обращения: 19 ноября 2019. 19 ноября 2019 года.
- Ghostrunner on Steam (18 ноября 2019). Дата обращения: 19 ноября 2019. 16 ноября 2019 года.
- WRATH: Aeon of Ruin on Steam (7 марта 2019). Дата обращения: 7 марта 2019. 8 марта 2019 года.
- Duke Nukem: Time to Kill . 3D Realms. Дата обращения: 13 июля 2017. 25 октября 2016 года.
- Duke Nukem: Time to Kill – PlayStation . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 6 ноября 2015 года.
- Duke Nukem: Zero Hour – Nintendo 64 . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 6 ноября 2015 года.
- Duke Nukem: Land of the Babes . 3D Realms. Дата обращения: 13 июля 2017. 17 октября 2016 года.
- Duke Nukem: Land of the Babes – PlayStation . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 16 ноября 2016 года.
- Duke Nukem: Manhattan Project . GOG.com. CD Projekt. Дата обращения: 28 июля 2017. 29 июля 2017 года.
- GOG.com. CD Projekt. Дата обращения: 28 июля 2017. Архивировано из оригинала 15 сентября 2020 года. .
- Duke Nukem: Manhattan Project – Xbox 360 . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 1 августа 2016 года.
- Duke Nukem: Manhattan Project – iPhone . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 18 апреля 2016 года.
- Duke Nukem: Manhattan Project . 3D Realms. Дата обращения: 13 июля 2017. 22 мая 2017 года.
- Duke Nukem: Manhattan Project – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 18 апреля 2016 года.
- Duke Nukem Advance – Game Boy Advance . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 3 декабря 2016 года.
- Prey Invasion – iPhone . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 19 января 2014 года.
- Shadow Warrior – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 13 июля 2017. 26 октября 2016 года.
- Wacky Wheels HD . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 13 июля 2017. 14 июля 2017 года.
- Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Cancelled Projects . The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Дата обращения: 5 июня 2017. 17 июня 2007 года.
- Gateworld . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 28 июля 2017. 29 июля 2017 года.
- Chris; Colin.: Evasive Maneuvers: DOS Shareware Game . Evasive Maneuvers. ErrorWear. Дата обращения: 28 июля 2017. 30 июня 2017 года.
- Clif Danger . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 28 июля 2017. 29 июля 2017 года.
- Powerslave – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 2 января 2017 года.
- Alien Rampage – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 28 июля 2017 года.
- Cyril Cyberpunk . GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 28 июля 2017. 28 июля 2017 года.
- 3D Realms: Press Release: 3D Realms sells the rights to Blood . 3D Realms (22 января 1997). Дата обращения: 20 июля 2017. 10 ноября 2014 года.
- Blood – PC . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 28 июля 2017. 7 мая 2016 года.
- Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: What's Apogee's relationship with Parallax? The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Дата обращения: 28 июля 2017. 13 марта 2016 года.
- Walker, Trey Duke Nukem: Endangered Species cancelled . GameSpot. CBS Interactive (17 мая 2006). Дата обращения: 20 июля 2017. 14 июля 2017 года.
- Duke Nukem D-Day – PlayStation 2 . IGN. News Corporation. Дата обращения: 20 июля 2017. 17 февраля 2016 года.
- Radar Group Announced . 3D Realms (18 марта 2008). Дата обращения: 18 июля 2017. 17 октября 2016 года.
- Bratt, Chris The cancelled Prey 2 had an incredible plot twist . Eurogamer. Gamer Network (25 мая 2017). Дата обращения: 20 июля 2017. 13 июня 2017 года.
- Earth No More – Xbox 360 . IGN. News Corporation. Дата обращения: 20 июля 2017. 14 мая 2016 года.
Ссылки
- список игр от Apogee/3D Realms has been involvedh with
- 3D Realms профиль на MobyGames
- Apogee Software, Ltd. на MobyGames
- The Apogee FAQ
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
3D Realms oficialnoe nazvanie Apogee Software Ltd amerikanskij izdatel i razrabotchik kompyuternyh igr Osnovan v 1987 godu v gorode Garlend shtat Tehas SShA nyne raspolagaetsya v Olborge Daniya Bolee vsego izvesten populyarizaciej modeli rasprostraneniya programmnogo obespecheniya shareware v 1980 h i 1990 h godah a takzhe za razrabotku igrovyh franshiz naprimer serii Duke Nukem Kompaniya osnovana v 1987 godu Skottom Millerom vo vremya podgotovki k izdaniyu Kingdom of Kroz i nazyvalas togda Apogee Software Productions Apogee Software zaregistrirovala torgovyj znak 3D Realms v 1996 godu Prava na prezhnee nazvanie i logotip byli prodany Terri Nejdzhi angl Terry Nagy v 2008 godu kotoryj ispolzoval ih pri sozdanii novoj kompanii Apogee Software LLC 3D Realms Entertainment ApS Tip Dochernyaya kompaniya Osnovanie 1987 Predshestvennik Apogee Software d i Apogee Software d Prezhnie nazvaniya Apogee Software Ltd Osnovateli Skott Miller Raspolozhenie Daniya Olborg Klyuchevye figury Majk Nilsen prezident i CEO Frederik Shrajber vice prezident Skott Miller sovetnik i kreativnyj direktor Dzheremiya Foks vedushij gejmdizajner Gzhegozh Zavadskij vedushij programmist Dzho Sigler komyuniti menedzher Otrasl industriya kompyuternyh igr Produkciya kompyuternye igry Chislo sotrudnikov 23 2019 Podrazdeleniya Slipgate Ironworks Materinskaya kompaniya Saber Interactive Sajt 3drealms com Mediafajly na Vikisklade Posle dlitelnoj zaderzhki vypuska dvuh igr 3D Realms byla vynuzhdena uvolit znachitelnuyu chast personala i projti polnuyu restrukturizaciyu Posle etogo kompaniya prinimaet uchastie tolko v nebolshih proektah ispolnyaya obyazannosti prodyusera ili izdatelya V marte 2014 goda kompaniya byla priobretena SDN Invest partnyorom 3D Realms i holdingovoj kompaniej iz Danii vladeyushej dolej v Interceptor Entertainment nyne Slipgate Ironworks Istoricheskaya spravkaPredposylki V nachale 1980 h godov Skott Miller chasto provodil vremya v kompyuternom klasse srednej shkoly zanimayas programmirovaniem tekstovyh priklyuchencheskih igr na ustanovlennyh v shkole kompyuterah Apple II gde i poznakomilsya s Dzhordzhem Brussardom Okonchiv shkolu oni oba ustroilis na rabotu v mestnyj zal igrovyh avtomatov The Twilight Zone chto pozvolilo Milleru postupit v kolledzh odnovremenno vsyo uvelichivaya svoyu zainteresovannost kompyuternymi igrami Miller brosil uchyobu v Universitete Dallasa posle vtorogo kursa chtoby polnostyu sosredotochitsya na kompyuternyh igrah ne tolko uchastvuya v raznyh sorevnovaniyah no i zanimayas programmirovaniem svoih sobstvennyh igr V to vremya on silno zainteresovalsya yazykom programmirovaniya Turbo Pascal i prostotoj ego realizacii na IBM PC Postepenno Miller prishyol k ponimaniyu chto ego poznaniya v oblasti kompyuternyh igr mogut prinosit emu bolshe deneg chem on zarabatyval v The Twilight Zone Dlya etogo on vzyav v soavtory Brussarda napisal knigu v stile instrukcii na temu kak pobezhdat v kompyuternyh igrah Kniga ostalas nevostrebovannoj iz za perenasyshennosti rynka odnako pozvolila Milleru stat kritikom kompyuternyh igr v The Dallas Morning News i menee vliyatelnyh izdaniyah orientirovannyh na igry Posle chetyryoh let raboty v gazete on reshil chto v sostoyanii sozdat igru kotoraya budet luchshe vseh teh na kotorye ot pisal recenzii i uvolilsya Miller priobryol modem so skorostyu soedineniya 16 5k kotoryj on ustanovil v dome roditelej v Garlende shtat Tehas i nachal svoyu deyatelnost nezavisimogo razrabotchika kompyuternyh igr s polnoj zanyatostyu Model Apogee 1987 1996 Bolshinstvo igr sozdannyh v tu poru Skottom Millerom otobrazhali grubuyu ASCII grafiku s rasshirennym naborom simvolov angl Igry takogo formata kazalis emu populyarnymi odnako oni ne sniskali nikakogo uspeha u izdatelej poskolku u Millera ne bylo vysshego obrazovaniya ili kakogo to opyta v razrabotke igr Stolknuvshis s etim on dumal o tom nuzhno li samostoyatelno izgotovlyat kopii svoih igr ili zhe rasprostranyat ih besplatno cherez BBS chtoby polzovateli etih sistem mogli sovershat v ego polzu dobrovolnye pozhertvovaniya to est rasprostranyat igry po modeli izvestnoj kak shareware Pervyj variant pokazalsya Milleru slishkom dorogostoyashim poetomu on predpochyol vtoroj nesmotrya na nastoyatelnye prosby druzej i kolleg etogo ne delat Miller v 1986 i 1987 godah vypustil po modeli shareware igry Beyond the Titanic i Supernova sootvetstvenno odnako obyom postupivshih pozhertvovanij okazalsya nebolshim i sostavil za god primerno 10 000 s obeih igr V sleduyushej igre Millera Kingdom of Kroz bylo 60 urovnej bolshe chem on hotel by rasprostranyat besplatno V itoge on prishyol k modeli rasprostraneniya nazyvaemoj modelyu Apogee Eyo sut sostoit v tom chto besplatno cherez BBS rasprostranyaetsya pervonachalnyj ustanovochnyj komplekt igry soderzhashij tolko chast igry Posle ego prohozhdeniya igroku demonstriruetsya pochtovyj adres Millera i predlagaetsya svyazatsya s nim dlya obsuzhdeniya uslovij pokupki ostavshejsya chasti igry V igre Kingdom of Kroz eta model byla realizovana posredstvom deleniya igry na tri chasti nazvannye epizodami na BBS rasprostranyalsya tolko pervyj iz nih a dva ostavshihsya predostavlyalis isklyuchitelno platno Vyshedshaya 26 noyabrya 1987 goda igra Kingdom of Kroz stala pervoj razrabotchikom kotoroj byla ukazana Apogee Software Productions kompaniya Millera sostoyashaya iz odnogo cheloveka Igra stala uspeshnoj i Miller poluchil chekov v obshej slozhnosti primerno na 80 tys 100 tys prichyom kazhdyj den emu postupalo ot 100 do 500 Pervonachalno kazhdyj epizod igry prodavalsya otdelno a pri priobretenii vseh srazu pokupatel mog rasschityvat na skidku Pozzhe vozmozhnost priobretat epizody v roznicu byla ubrana Potrebitel mog poprobovat pervyj epizod besplatno i priobresti vse ostalnye esli igra ponravilas Koncepciya prodazhi igr po epizodam imeet nekotoroe shodstvo s modelyu epizodov ispolzuemoj nekotorymi sovremennymi razrabotchikami po takoj modeli izdavalis Grand Theft Auto Episodes from Liberty City Alan Wake i drugie izvestnye igry istochnik ne ukazan 1984 dnya Kommercheskij uspeh Apogee i nesomnennye preimushestva modeli distribucii Apogee spodvignuli i drugih vedushih razrabotchikov takih kak Capstone Software Parallax Software id Software Activision i Epic Megagames vospolzovatsya analogichnoj formoj shareware modeli a takzhe sposobstvovali razvitiyu i rostu Software Creations BBS kotoraya stala krupnejshej BBS v Severnoj Amerike Pozzhe Apogee stala primenyat i tradicionnuyu model prodazh kak naprimer GT Interactive no tem ne menee prodolzhala distribuciyu svoih rannih produktov po koncepcii shareware istochnik ne ukazan 1984 dnya 3D Realms 1996 2009 V razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 2 fevralya 2019 Po zamyslu osnovatelej dlya kazhdogo novogo zhanra igr izdavaemyh Apogee sledovalo sozdavat otdelnyj torgovyj znak Soglasno etomu principu byli sozdany torgovye marki 3D Realms v iyule 1994 goda i nyne neispolzuemaya Pinball Wizards Celyu etogo podhoda v otlichie ot tradicionnoj izdatelskoj deyatelnosti pod edinoj markoj bylo sozdanie dlya kazhdogo igrovogo zhanra svoej torgovoj marki chto pozvolilo by dobivatsya novym igram luchshih rezultatov blagodarya reputacii sootvetstvuyushej torgovoj marki Takzhe eto pozvolilo Apogee nacelivatsya na raznye rynki Odnako k koncu 1990 h godov nekotorye igrovye zhanry naprimer platformery i skroll shutery k kotorym otnosilas znachitelnaya chast rannih igr Apogee postepenno stali uhodit s rynka chto delalo etu koncepciyu bespoleznoj Takzhe vvidu uslozhneniya processa razrabotki igr i uvelicheniya vremeni na razrabotku novoj igry izdateli igr bolee ne stremilis vypuskat igry s maksimalnoj chastotoj Torgovaya marka 3D Realms byla sozdana v 1994 godu dlya izdaniya tryohmernoj igry Terminal Velocity Takzhe eta marka ispolzovalas dlya vyvoda na rynok posleduyushih chastej serii igr Duke Nukem i prodyusirovaniya igry Max Payne Torgovaya marka Pinball Wizards byla sozdana dlya simulyatorov pinbolla i ispolzovalas lish odnazhdy v 1997 godu dlya igry Stoit otmetit chto rannie tryohmernye igry napodobie Rise of the Triad izdavalis pod markoj Apogee Poslednej igroj izdannoj pod markoj Apogee stala igra 1996 goda Nachinaya s 1998 goda vse igry kompanii tak ili inache ispolzovali tryohmernye tehnologii dazhe esli sam po sebe igrovoj process byl dvuhmernym naprimer Duke Nukem Manhattan Project V rezultate etogo brend 3D Realms vytesnil brend Apogee i posleduyushie igry stali izdavatsya pod brendom 3D Realms K koncu 1990 h godov v kompanii zaklyuchili chto brend Apogee v pervuyu ochered associiruetsya u potrebitelej so starymi i ustarevshimi igrami poetomu i bylo prinyato reshenie v dalnejshem izdavat igry pod brendom 3D Realms S 2008 goda brend Apogee ispolzuetsya kompaniej Apogee Software LLC otdelnoj kompaniej kotoraya otvetstvenna za distribuciyu rimejki i inye razrabotki svyazannye so starymi igrami Apogee Restrukturizaciya i pravovye spory 2009 2014 Igra Prey vypushennaya 11 iyulya 2006 goda stala poslednej izdannoj 3D Realms igroj proizvodstvennyj ad kotoroj dlilsya 11 let Iznachalno razrabotka shla vnutri 3D Realms odnako posle neskolkih let zaderzhek razrabotka byla peredana storonnemu razrabotchiku Human Head Studios Drugim osnovnym proektom nad kotoroj rabotala 3D Realms byla igra Duke Nukem Forever sikvel Duke Nukem 3D Igra byla anonsirovana v 1997 godu odnako razrabotka byla ostanovlena 6 maya 2009 goda kogda kompaniya raspustila kollektiv razrabotchikov Data reliza byla izmenena na kogda budet gotovo Za vremya razrabotki igry storonnimi razrabotchikami byl vypushen ryad spin offov po serii Duke Nukem 6 maya 2009 vvidu nedostatka finansirovaniya rukovodstvo kompanii poshlo na znachitelnoe sokrashenie personala a nezatronutye sokrasheniem rabotniki poluchili uvedomlenie o tom chto kompaniya prekrashaet deyatelnost Sajt kompanii v tot den prekratil rabotu odnako rabota byla vposledstvii vosstanovlena Na tot moment ne bylo oficialnogo zayavleniya 3D Realm na schyot zakrytiya ravno kak ne bylo informacii na forume kompanii Soobshenie bylo pomesheno na oficialnyj sajt Ono soderzhalo gruppovuyu fotografiyu eshyo ostavshihsya sotrudnikov kompanii a takzhe podpis Proshajte Spasibo chto byli nashimi fanatami i podderzhivali nas 14 maya 2009 goda stalo izvestno chto izdatel Take Two Interactive obladatel prav na izdanie Duke Nukem Forever podal isk v sud na Apogee Software Ltd 3D Realms iz za narusheniya dogovora v chasti sryva ogovoryonnyh srokov razrabotki igry Take Two v svoyom zayavlenii prosila ob obespechitelnyh merah v vide aresta na aktivy otnosyashihsya k Duke Nukem Forever chtoby obezopasit ih na vremya sudebnogo processa ot vozmozhnyh dejstvij 3D Realms 18 maya 2009 klyuchevye upravlyayushie 3D Realms rasprostranili pervyj polnyj oficialnyj press reliz v kotorom opisali svoyo videnie situacii s razrabotkoj 3D Realms ne zakryvaetsya i ne zakryta Vvidu nedostatka finansirovaniya s sozhaleniem vynuzhdeny podtverdit informaciyu o tom chto 6 maya my raspustili gruppu razrabotchikov Duke Nukem Forever Poskolku 3D Realms teper ochen nebolshaya kompaniya my budem prodolzhat sushestvovat kak kompaniya soavtor i budem prodolzhat licenzirovat igry na osnove franshize Duke Nukem Predlozhenie Take Two okazalos nepriemlemym dlya 3D Realms po mnogim prichinam vklyuchaya otsutstvie predoplaty otsutstvie garantii minimalnogo platezha a takzhe otsutstvie garantii na zavershenie razrabotki Duke Nukem Forever My ponyali chto Take Two pytaetsya zavladet franshizoj Duke Nukem po sushestvenno zanizhennoj stoimosti My schitaem chto process iniciirovannyj Take Two nacelen tolko na silovoj zahvat prav sobstvennosti na franshizu Duke Nukem My budem uporno zashishatsya protiv etogo izdatelya Originalnyj tekst angl 3D Realms has not closed and is not closing Due to lack of funding however we are saddened to confirm that we let the Duke Nukem Forever development team go on May 6 While 3D Realms is a much smaller studio now we will continue to operate as a company and continue to licence and co create games based upon the Duke Nukem franchise Take Two s proposal was unacceptable to 3D Realms for many reasons including no upfront money no guarantee minimum payment and no guarantee to complete the Duke Nukem Forever We viewed Take Two as trying to acquire the Duke Nukem franchise in a fire sale We believe Take Two s lawsuit is without merit and merely a bully tactic to obtain ownership of the Duke Nukem franchise We will vigorously defend ourselves against this publisher 3 sentyabrya 2010 goda Take Two obyavila o peredache prav na razrabotku Duke Nukem Forever kompanii Gearbox Software Eto prekratilo vyalotekushuyu rabotu 3D Realms prodolzhavshuyusya do togo 12 let 3D Realms ostalas sorazrabotchikom igry tak kak bo lshaya chast Duke Nukem Forever byla sozdana imi Tem ne menee prava i intellektualnaya sobstvennost byli prodany Gearbox kotoraya teper yavlyaetsya polnopravnym sobstvennikom franshizy Duke Nukem 3D Realms vsyo zhe sohranila opredelyonnye prava na chast biblioteki serii Duke Nukem odnako peredala vse prava Gearbox v 2015 godu Storonnij razrabotchik Interceptor Entertainment v 2010 godu nachal rabotu nad fanatskim proektom po sozdaniyu remejka igry Duke Nukem 3D Oni poluchili nekotorye oficialnye polnomochiya ot Gearbox na prodolzhenie razrabotki igry poluchivshej nazvanie Duke Nukem 3D Reloaded Odnako poskolku igra Duke Nukem Forever poluchila negativnye ocenki posle vyhoda v 2011 godu proekt Duke Nukem 3D Reloaded byl bessrochno priostanovlen V intervyu dannom Skottom Millerom v aprele 2011 goda bylo zayavleno chto 3D Realms vovlechena v ryad proektov Da u nas sejchas est neskolko proektov vse dostatochno malenkie nikakih masshtabnyh konsolnyh igr Kogda Duke Nukem Forever vyjdet my obyazatelno budem podyskivat novyj proekt v kotoryj mozhno investirovat vozmozhno eto budut kakie to maloizvestnye gruppy zhelayushie ostavit svoj sled v istorii takih malyh platform kak naprimer mobilnye telefony i XBLA U nas dlinnaya istoriya investirovaniya v molodye ne obkatannye studii nachinaya s id Software v tom chisle takie zametnye kompanii kak Parallax Software my stali pervoj kompaniej investirovavshej v Descent i Remedy Entertainment Death Rally i Max Payne Nam nravitsya eta model biznesa i my prodolzhim eyo primenyat v budushem Kazhetsya u nas horoshij glaz dlya poiska neopytnyh talantov zhazhdushih pomoshi professionalov i stol nedostupnogo finansirovaniya Originalnyj tekst angl Yes we have several projects underway all fairly small not any big console games Once DNF comes out we ll be definitely looking to invest into other projects and maybe other up n coming teams who are blazing new trails on smaller platforms like smart phones and XBLA We have a long history of investing in young unproven teams going way back to Id Software and including other notables like Parallax Software we were the first studio to invest in Descent and Remedy Entertainment Death Rally and Max Payne So we like that model and will keep doing it in the future We seem to have a good eye for unproven talent waiting for some experienced guidance and hard to findfunding V iyune 2013 goda 3D Realms nachala sudebnyj process protiv Gearbox v svyazi s nevyplatoj otchislenij i otsutstviem oplaty za pokupku intellektualnoj sobstvennosti svyazannoj s franshizoj Duke Nukem Sudebnyj process byl prekrashyon v sentyabre 2013 goda posle chego posledovalo zayavlenie s izvineniyami ot 3D Realms v kotorom govorilos o dostizhenii soglasiya s Gearbox po vsem voprosam Chtoby popravit svoi dela 3D Realms prodala prava na nekotorye svoi starye igry chto privelo k poyavleniyu ryada remejkov vyshedshih v 2013 godu razrabotannaya Interceptor Entertainment i Shadow Warrior ot Flying Wild Hog Dlya Shadow Warrior vposledstvii vyshli prodolzheniya Shadow Warrior 2 2016 i Shadow Warrior 3 2022 V fevrale 2014 godu Gearbox nachala sudebnyj process protiv 3D Realms Interceptor Entertainment i Apogee Software iz za razrabotki igry s nazvaniem Duke Nukem Mass Destruction V Gearbox ukazyvali na to chto ej prinadlezhat vse prava na franshizu Duke Nukem i ona ne davala svoego razresheniya etim kompaniyam na razrabotku igr Vskore 3D Realms vypustila zayavlenie v kotorom dopuskalas vozmozhnost priznaniya etogo prostupka Sudebnyj spor byl uregulirovan v avguste 2015 goda po itogam kotorogo Gearbox podchyorkivala chto ona po prezhnemu yavlyaetsya zakonnym vladelcem prav na intellektualnuyu sobstvennost svyazannuyu s franshizoj Duke Nukem Novyj vladelec 2014 2021 2 marta 2014 goda 3D Realms byla priobretena za nenazvannuyu summu finansovoj gruppoj SDN Invest obladayushaya dolej v Interceptor Entertainment Majk Nilsen angl Mike Nielsen osnovatel i predsedatel SDN Invest posle etogo stal CEO 3D Realms V 2016 godu 3D Realms vystupila izdatelem kompyuternoj igry razrabotannoj Interceptor Entertainment V 2018 godu kompaniya vypustila Ion Fury razrabotchik Voidpoint yavlyayushuyusya syuzhetnym prikvelom k Bombshell Priobretenie Embracer Group 2021 nastoyashee vremya V avguste 2021 Embracer Group obyavila o priobretenii 3D Realms i Slipgate Ironworks byvshaya Interceptor Entertainment cherez Saber Interactive stavshej dlya neskolkih studij materinskoj kompaniej Spisok igrMnogie iz kompyuternyh igr izdannyh Apogee vyhodili kak nabor otdelnyh epizodov kotorye mozhno bylo pokupat i igrat v nih otdelno ili sovmestno V spiske privodyatsya nazvaniya epizodov tolko dlya igr gde v kachestve nazvanij ne ispolzovalis poryadkovye nomera epizodov Nazvanie Sistema Data vyhoda Razrabotchik i Ssylki Puzzle Fun Pak Asteroids Rescue Block Five Maze Machine Phrase Master MS DOS 1986 Apogee Adventure Fun Pak Night Bomber Raiders of the Forbidden Mine Rogue Runner The Thing MS DOS 1986 Apogee Beyond the Titanic MS DOS 1986 Apogee Skott Miller Supernova MS DOS 1987 Apogee Skott Miller Terri Nejdzhi Kroz 1 Trilogiya Kroz Kingdom of Kroz Caverns of Kroz Dungeons of Kroz MS DOS 26 noyabrya 1987 Apogee Skott Miller Word Whiz MS DOS 1988 Apogee Skott Miller Trivia Whiz MS DOS 1988 Micro F X Software Dzhordzh Brussard Trek Trivia MS DOS 1988 Apogee Skott Miller Next Generation Trivia MS DOS 1988 Micro F X Software Dzhordzh Brussard Trilogiya Thor Caves of Thor Realm of Thor Thor s Revenge MS DOS 1989 Scenario Software Todd Riplogl angl Todd Replogle Kroz 7 The Lost Adventures of Kroz MS DOS 1990 Apogee Skott Miller Monuments of Mars First Contact The Pyramid The Fortress The Face MS DOS 1 yanvarya 1990 Scenario Software Todd Riplogl Kroz 4 The Super Kroz Trilogy Return to Kroz Temple of Kroz The Final Crusade of Kroz MS DOS iyun 1990 Apogee Skott Miller Pharaoh s Tomb Raiders of the Lost Tomb Pharaoh s Curse Temple of Terror Nevada s Revenge MS DOS 14 dekabrya 1990 Micro F X Software Dzhordzh Brussard Commander Keen 1 Commander Keen in Invasion of the Vorticons Marooned on Mars The Earth Explodes Keen Must Die MS DOS 14 dekabrya 1990 id Software Dark Ages Prince of Destiny The Undead Kingdom Dungeons of Doom MS DOS 1 fevralya 1991 Scenario Software Jumpman Lives MS DOS 10 iyunya 1991 Shamusoft Designs Dejv Sharpless angl Dave Sharpless Duke Nukem 1 Duke Nukem Shrapnel City Mission Moonbase Trapped in the Future MS DOS 1 iyulya 1991 Apogee Paganitzu Romancing the Rose The Silver Dagger Jewel of the Yucatan MS DOS 1 oktyabrya 1991 Trilobyte Kejt Shuler angl Keith Schuler Arctic Adventure MS DOS 9 oktyabrya 1991 Apogee Crystal Caves Troubles with Twibbles Slugging it Out Mylo Versus the Supernova MS DOS 23 oktyabrya 1991 Apogee Commander Keen 4 Commander Keen in Goodbye Galaxy Secret of the Oracle The Armageddon Machine MS DOS 15 dekabrya 1991 id Software Secret Agent The Hunt for Red Rock Rover Kill Again Island Dr No Body MS DOS 1 fevralya 1992 Apogee Cosmo s Cosmic Adventure MS DOS mart 1992 Apogee Word Rescue Visit Gruzzleville and the Castle Explore GruzzleBad Caverns See the Spooky Haunted House MS DOS mart 1992 Redwood Games Wolfenstein 3D Escape from Castle Wolfenstein Operation Eisenfaust Die Fuhrer Die MS DOS 5 maya 1992 id Software Math Rescue Visit Volcanoes and Ice Caves Follow the Gruzzles into Space See Candy Land MS DOS oktyabr 1992 Redwood Games ScubaVenture The Search for Pirate s Treasure MS DOS 1993 Apogee Major Stryker Lava Planet Arctic Planet Desert Planet MS DOS 15 yanvarya 1993 Apogee Monster Bash MS DOS 9 aprelya 1993 Apogee Bio Menace Dr Mangle s Lab The Hidden Lab Master Cain MS DOS 3 avgusta 1993 Apogee Alien Carnage Sewers Factory Office Block Alien Ship MS DOS 10 oktyabrya 1993 Interactive Binary Illusions SubZero Software Duke Nukem II MS DOS 3 noyabrya 1993 Apogee Blake Stone Aliens of Gold Star Institute Floating Fortress Underground Network Star Port Habitat 11 Satellite Defense MS DOS 3 dekabrya 1993 JAM Productions Raptor Call of the Shadows Bravo Sector Tango Sector Outer Regions MS DOS 1 aprelya 1994 Cygnus Studios Hocus Pocus Time Tripping Shattered Worlds Warped and Weary Destination Home MS DOS 1 iyunya 1994 Moonlite Software Mystic Towers Rimm Tor Korad Nortscar Wolf s Den Ebonscarp Marchwall MS DOS 15 iyulya 1994 Animation F X Wacky Wheels MS DOS 17 oktyabrya 1994 Beavis Soft Blake Stone Planet Strike MS DOS 28 oktyabrya 1994 JAM Productions Boppin Bothersome Hunnybunz Significant Other of Hunnybunz Love Child of Hunnybunz Hunnyvunz Defrocked MS DOS 15 noyabrya 1994 Accursed Toys Rise of the Triad Approach Monastery Caves Below The Slow and the Dead MS DOS 21 dekabrya 1994 Apogee Terminal Velocity MS DOS Windows 1 maya 1995 Terminal Reality Realms of Chaos Revolt of the Myraal The Goblin Plague Foray into Fire MS DOS 11 noyabrya 1995 Apogee Xenophage Alien Bloodsport MS DOS 29 dekabrya 1995 Argo Games Duke Nukem 3D L A Meltdown Lunar Apocalypse Shrapnel City MS DOS 29 yanvarya 1996 3D Realms Death Rally MS DOS 6 sentyabrya 1996 Remedy Entertainment Scout Mission Stellar Attack Terran Assault Aquatic Combat MS DOS 19 noyabrya 1996 Apogee Shadow Warrior Enter the Wang Code of Honor MS DOS 13 maya 1997 3D Realms Balls of Steel Windows 12 dekabrya 1997 Wildfire Studios Max Payne The American Dream A Cold Day in Hell A Bit Closer to Heaven Windows 25 iyulya 2001 Remedy Entertainment Max Payne 2 The Fall of Max Payne The Darkness Inside A Binary Choice Waking Up from the American Dream Windows PlayStation 2 Xbox 15 oktyabrya 2003 Remedy Entertainment Duke Nukem Mobile 1 Duke Nukem Mobile Sotovyj telefon 15 yanvarya 2004 Machineworks Northwest Duke Nukem Mobile 2 Duke Nukem Mobile Tapwave Zodiac maj 2004 Machineworks Northwest Duke Nukem Mobile 3 Duke Nukem Mobile Sotovyj telefon sentyabr 2005 Machineworks Northwest Prey Windows Xbox 360 11 iyulya 2006 3D Realms Human Head Studios Duke Nukem Forever Windows macOS PlayStation 3 Xbox 360 10 iyunya 2011 3D Realms Triptych Games Gearbox Software Piranha Games Windows 29 yanvarya 2016 Slipgate Ironworks Windows 1 dekabrya 2016 Slipgate Ironworks Windows 31 iyunya 2018 Goin Yumbo Games Windows macOS Nintendo Switch 1 avgusta 2018 Midnight Sea Studios Ion Fury Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 15 avgusta 2019 Voidpoint Ghostrunner Windows PlayStation 4 Xbox One 27 oktyabrya 2020 One More Level Slipgate Ironworks Kingpin Reloaded Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch TBA 2020 Slipgate Ironworks Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 25 fevralya 2021 KillPixel Rise of the Triad Remastered Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks Apogee Software Destructive Creations Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks SiN Reloaded Windows TBA 2021 Slipgate Ironworks Nightdive Studios Igry licenzirovannye 3D Realms Otdelnye igry i remejki osobenno chasto v serii Duke Nukem byli razrabotany po licenzii 3D Realms storonnimi kompaniyami Nazvanie Sistema Data vyhoda Razrabotchik Izdatel Ssylki Duke Nukem Time to Kill PlayStation oktyabrya 12 1998 n Space GT Interactive Software Duke Nukem Zero Hour Nintendo 64 sentyabrya 1 1999 Eurocom GT Interactive Software Duke Nukem Land of the Babes PlayStation sentyabrya 27 2000 n Space Infogrames Duke Nukem Manhattan Project PC Windows maya 21 2002 Sunstorm Interactive Arush Entertainment Duke Nukem Advance Game Boy Advance avgusta 12 2002 Torus Games Take Two Interactive iOS iyunya 7 2009 Machineworks Northwest Hands On Mobile Shadow Warrior PC Windows sentyabrya 26 2013 Flying Wild Hog Devolver Digital Wacky Wheels HD PC Windows macOS oktyabrya 26 2016 Ferocity 2D Ferocity 2D Otmenyonnye igry Mnozhestvo igr izdaniem ili razrabotkoj kotoryh dolzhna byla zanimatsya Apogee ili 3D Realms byli otmeneny do zaversheniya raboty nad nimi Kakie to iz nih vposledstvii byli zakoncheny drugimi kompaniyami drugie net Pomimo etogo sushestvuet ryad proektov razrabotka kotoryh byla zaplanirovana no ne nachalas Takzhe sushestvuyut proekty izdatelem kotoryh dolzhna byla byt 3D Realms odnako okonchatelnoe soglashenie podpisano ne bylo iz za otmeny proekta libo iz za vybora v kachestve izdatelya drugoj kompanii Nazvanie Sistema Data otmeny Razrabotchik Ssylki Underground Empire of Kroz PC MS DOS 1991 Apogee Gateworld PC MS DOS 1992 Apogee Fantasy 3D PC MS DOS 1993 Peter Jungck Cybertank 3D PC MS DOS 1993 Frank Maddin Tubes PC MS DOS 1993 Absolute Magic BoulderDash 5000 PC MS DOS 1993 Nuclear Nightmare PC Windows 1993 Angels Five PC MS DOS 1993 Second Sword The Second Sword PC MS DOS 1993 Cygnus Studios Wards of Wandaal PC MS DOS 1993 Megaloman PC MS DOS 1994 Apogee Monster Bash PC MS DOS 1995 Apogee Crazy Baby PC MS DOS 1995 Apogee Fumes PC MS DOS 1995 Crystal Carnage PC MS DOS 1995 Ruins Return of the Gods PC MS DOS 1995 3D Realms Ravager PC MS DOS 1996 Apogee Cyberboard Kid PC MS DOS 1996 Apogee Duke Nukem Forever PC MS DOS 1997 3D Realms Blood PC MS DOS 1997 Q Studios Descent FreeSpace PC Windows 1998 Volition Duke Nukem Endangered Species Hunter PC Windows 2001 Action Forms Duke Nukem D Day PlayStation 2 2003 n Space Earth No More PC Windows PlayStation 3 Xbox 360 2008 Recoil Games Prey 2 PC Windows PlayStation 3 Xbox 360 2008 Human Head StudiosPrimechaniyaKommentarii Epizod Asteroids Rescue izdavalsya takzhe pod nazvaniem Meteors Epizod Raiders of the Forbidden Mine izdavalsya takzhe pod nazvaniyami Raiders of the Lost Mine Diamond Digger i Gold Miner epizod Rogue Runner izdavalsya takzhe pod nazvaniem Maze Runner Caverns of Kroz i Dungeons of Kroz byli razrabotany Millerom do togo kak Apogee smogla poluchit finansirovanie cherez izdanie I B Magazette on nazval ih Kroz i Kroz II kogda vyshla igra Kingdom of Kroz kak posredstvom Apogee tak i drugih kompanij naprimer Softdisk oni byli pereimenovany i pereizdany Apogee Vse tri igry byli obnovleny i pereizdany v 1990 i 1991 godah v drugom poryadke pod nazvaniyami Caverns of Kroz II Dungeons of Kroz II i Kingdom of Kroz II V 2014 godu 3D Realms pereizdali starye DOS igry dlya OS Microsoft Windows i macOS posredstvom cifrovoj distribucii Kak i v sluchae s epizodami originalnoj trilogit Kroz epizody Super Kroz Trilogy byli izdany pod raznymi nazvaniyami Return To Kroz takzhe izdavalas kak Shrine of Kroz i Castle of Kroz v raznyh izdaniyah do kak Miller ostanovilsya na odnom nazvanii a Temple of Kroz takzhe izdavalas kak Valley of Kroz Commander Keen in Invasion of the Vorticons i Commander Keen in Goodbye Galaxy takzhe byli vypusheny id Software dlya Microsoft Windows v 2007 godu Portirovanie Duke Nukem osushestvlyalos na OS Microsoft Windows i macOS v 2013 godu Wolfenstein 3D takzhe byla izdana id Software posredstvom inyh izdatelej nezheli Apogee 3D Realms na Super Nintendo Entertainment System 1994 Atari Jaguar 1994 Mac OS 1994 Acorn Archimedes 1994 3DO 1995 1998 Game Boy Advance 2002 Xbox Live Arcade 2009 PlayStation Network 2009 i iOS 2009 Igra ScubaVenture byla razrabotana Apogee po kontraktu s Softdisk v 1991 godu i prodavalas kak igra ot Softdisk Apogee razrabotala etu igru po porucheniyu id Software dlya togo chtoby oni mogli skoncentrirovatsya na razrabotke Wolfenstein 3D 1992 god Alien Carnage pervonachalno byl izdan pod nazvaniem Halloween Harry v noyabre 1994 goda byla pereimenovana pri etom epizody Sewers i Office Block byli pomenyany mestami tak chto epizod Sewers stal v igre pervym Portirovanie Duke Nukem II bylo vypolneno Torus Games izdavala etu versiyu na Game Boy Color v 1999 godu kompaniya GT Interactive pod nazvaniem Duke Nukem takzhe portirovaniem dlya iOS Microsoft Windows i macOS zanimalas kompaniya Interceptor Entertainment v 2013 godu Versiyu dlya Windows vypustila kompaniya Cygnus Studios pozdnee Mountain King Studios v 1999 godu Poritirovaniem dlya iOS zanimalas kompaniya BlitWise Productions ona zhe izdala etu versiyu v 2010 godu togda kak versiyu dlya macOS razrabotala i izdala v 2011 godu kompaniya DotEmu Igra Boppin pervonachalno byla izdana Karmasoft dlya kompyuterov Amiga v 1991 godu versiya dlya MS DOS izdana Apogee s dopolneniem Accursed Toys vypustila besplatnuyu versiyu dlya Microsoft Windows v 2005 godu Igra Rise of the Triad byla pereizdana pod nazvaniem Rise of the Triad Dark War dlya otlichiya ot predstoyashego rimejka 2013 goda kompaniem 3D Realms dlya Microsoft Windows macOS i Linux v 2009 godu a dlya iOS v 2010 godu Terminal Velocity byla izdana dlya macOS kompaniej v 1995 godu a dlya Android i iOS kompaniej Trebuchet Entertainment v 2015 godu Igra Duke Nukem 3D byla portirovana na mnozhestvo ustrojstv i izdana raznymi izdatelyami Game com 1997 Mac OS 1997 Sega Saturn 1997 PlayStation pod nazvaniem Duke Nukem Total Meltdown v 1997 Nintendo 64 pod nazvaniem Duke Nukem 64 v 1997 Sega Genesis 1998 Xbox 360 2008 iOS 2009 i Android 2011 Obnovlyonnaya versiya igry poluchila nazvanie Duke Nukem 3D Atomic Edition byla razrabotana i izdana 3D Realms v 1996 v nej poyavilsya chetvyortyj epizod The Birth takzhe vyshlo obnovlenie Plutonium Pack prednaznachennoe dlya obnovleniya kopij igry dlya OS MS DOS Posle vyhodya igry dlya neyo razlichnymi avtorami razrabotano mnozhestvo dopolnenij i otdelnyh urovnej oni byli sobrany i izdany vmeste s versiej igry Atomic pod nazvaniem Duke Nukem 3D Megaton Edition dlya Microsoft Windows 2013 Linux 2013 PlayStation 3 2015 i PlayStation Vita 2015 Odina iz poslednih versij Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour dlya PlayStation 4 2016 i Xbox One 2016 sostoit iz urovnej iz versii Atomic Edition a takzhe soderzhit pyatyj epizod Alien World Order Duke Nukem 3D i Shadow Warrior byli izdany GT Interactive Software a ne 3D Realms Portirovanie Death Rally bylo osushestvleno Jari Komppa eta versiya izdana Remedy Entertainment v 2009 godu Remejk igry razrabotan Mountain Sheep i izdan Remedy Entertainment dlya iOS i Android v 2011 godu 3D Realms vypustila versiyu Shadow Warrior dlya Mac OS v 1997 godu Dva paketa dopolnenij Wanton Destruction i Twin Dragon byli razrabotany storonnimi kompaniyami v 1998 godu odnako esli Twin Dragon byl izdan v tom zhe godu to Wanton Destruction ne izdavalsya do 2005 goda V 201 godu kompaniya Devolver Digital vypustila versiyu dlya Microsoft Windows a kompaniya General Arcade portirovala igru dlya iOS Igra Max Payne byla portirovana na PlayStation 2 2001 Xbox 2001 macOS 2002 Game Boy Advance 2003 iOS 2012 i Android 2012 bez privlecheniya 3D Realms Igra Max Payne byla izdana 3D Realms vhodivshej v sostav gruppy izdatelej Gathering of Developers Igra Max Payne 2 razrabotana Remedy Entertainment i izdana Rockstar Games 3D Realms opisyvaet kak prodyusirovanie svoyu rol v sozdanii igry Nazvanie Duke Nukem Mobile bylo ispolzovano kak dlya igr 2004 goda dlya mobilnyh telefonov tak i dlya drugoj igry 2005 goda dlya Tapwave Zodiac obe versii razrabotala kompaniya Machineworks Northwest Igra dlya Zodiac byla portirovana na mobilnye telefony v seredine 2005 goda pod nazvaniem Duke Nukem Mobile 3D a eyo modificirovannaya versiya byla izdana dlya mobilnyh telefonov v 2007 godu pod nazvaniem Duke Nukem Arena Igra Prey izdana 2K Games i nahodilas v razrabotke u 3D Realms v techenie 6 let posle chego k razrabotke prisoedinilas kompaniya Human Head Studios na sleduyushie 5 let Igra byla portirovana na macOS 2007 i Linux 2008 Igra Duke Nukem Forever izdana 2K Games i nahodilas v razrabotke u 3D Realms v techenie 13 let do momenta prekrasheniya rabot v 2009 godu Posle etogo razrabotka byla prodolzhena silami kompanii Triptych Games v rezultate chego igra byla zakonchena cherez 2 goda sovmestnymi usiliyami kompanij Triptych Games Gearbox Software i Piranha Games Triptych Games vypustila paket dopolnenij v 2011 pod nazvaniem The Doctor Who Cloned Me v kotorom byla dobavlena eshyo odna odnopolzovatelskaya kampaniya Razrabotka Bombshell byla nachata pod nazvaniem Duke Nukem Mass Destruction odnako raboty byli ostanovleny v 2014 iz za pretenzii so storony Gearbox Software kotoraya obladala pravami na seriyu Duke Nukem Posle ostanovki proekta kompaniya Interceptor modificirovala igru tak chtoby ona ne byla svyazana s Duke Nukem Zaplanirovano na 2018 god na Nintendo Switch Igra Ion Fury byla izdana v ramkah sluzhby Early Access 28 go fevralya 2018 The game will be published by All in Games 3D Realms describes itself as the producer and distributor of the game Igra Duke Nukem Manhattan Project byla portirovana na Mac OS 2009 Xbox 360 2010 i iOS 2014 Posle otmeny Gateworld proekt byl zakonchen kompaniej Homebrew Software kotoraya izdala ego v 1993 godu Posle otmeny Tubes proekt byl zakonchen Absolute Magic i izdan Software Creations v 1993 godu Posle otmeny Crazy Baby proekt byl zakonchen New Generation Software i izdan CDV Software pod nazvaniem Clif Danger v 1996 godu Posle otmeny Ruins Return of the Gods proekt byl zakonchen Lobotomy Software i izdan Playmates Interactive i BMG Interactive pod nazvaniem PowerSlave Exhumed v Evrope i A D 1999 v Yaponii v 1996 godu na PK PlayStation i Sega Saturn Posle otmeny Ravager proekt byl zavershyon Inner Circle Creations i izdan Softdisk pod nazvaniem Alien Rampage v 1996 godu Posle otmeny Cyberboard Kid proekt byl zakonchen i izdan Reality Studios pod nazvaniem Cyril Cyberpunk v 1996 godu Nazvanie ispolzovano dlya igry Duke Nukem Forever tem ne menee igra ne imeet bolee nichego obshego s kompaniej Razrabotku igry Blood pervonachalno kurirovala 3D Realms no v 1997 godu Monolith Productions vykupila vse prava na igru Blood izdan GT Interactive Software v tom zhe godu na PK i MacOS 3D Realms dolzhna byla byt distribyuterom igry Descent 1995 no prodala prava kompanii Interplay Productions do zaversheniya razrabotki igry Chast sdelki bylo to chto 3D Realms ostavlyaet za soboj prava na izdanie sleduyushej igry Parallax Software kotoraya dostalas ot Volition vo vremya razdeleniya kompanii etoj igroj byla Descent FreeSpace Odnako do zaversheniya igry Interplay stala osnovnym izdatelem togda kak 3D Realms pervoe vremya vypolnyala rol derzhatelya spiska zakazov na shareware versiyu Interplay vykupila vse prava na igru vskore posle izdaniya Igru Duke Nukem D Day dolzhna byla izdavat kompaniya Rockstar Games Igry Earth No More i Prey 2 byli anonsirovany v 2006 godu kak proekty izdaniem kotoryh budet zanimatsya 3D Realms no prava byli prodany Radar Group v 2008 godu Prey 2 byla otmenena v 2011 godu a informacii o Earth No More bolee ne postupalo Istochniki 3D Realms Team neopr Data obrasheniya 7 marta 2020 11 maya 2020 goda Chris Plante Apogee Where Wolfenstein got its start angl Polygon 26 oktyabrya 2017 Data obrasheniya 1 fevralya 2019 26 oktyabrya 2017 goda Benj Edwards 20 Years Of Evolution Scott Miller And 3D Realms Page 4 of 10 angl Gamasutra 21 avgusta 2009 Data obrasheniya 1 fevralya 2019 9 maya 2012 goda Benj Edwards 20 Years Of Evolution Scott Miller And 3D Realms Page 2 of 10 angl Gamasutra 21 avgusta 2009 Data obrasheniya 1 fevralya 2019 9 maya 2012 goda Apogee Return To Feast On The Living And Duke Nukem neopr Kotaku Arhivirovano 3 fevralya 2013 goda 3D Realms We re not closing Spent 20M on Duke Nukem Forever neopr Kotaku 18 maya 2009 Arhivirovano 3 fevralya 2013 goda angl 3D Realms Data obrasheniya 2 fevralya 2019 Arhivirovano iz originala 10 noyabrya 2014 goda Breckon Nick Faylor Chris Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down Updated neopr Shacknews 6 maya 2009 Arhivirovano 3 fevralya 2013 goda Breckon Nick Take Two Sues 3D Realms for Failing to Deliver Duke Nukem Forever Updated neopr Shacknews 14 maya 2009 Data obrasheniya 16 maya 2009 16 maya 2009 goda Breckon Nick Take Two v 3D Realms Court Documents Materialize 3DR s Scott Miller Responds neopr Shacknews 15 maya 2009 Data obrasheniya 16 maya 2009 18 maya 2009 goda Faylor Chris No 30M Offer for Duke Nukem IP Says 3D Realms neopr Shacknews 16 maya 2009 Data obrasheniya 16 maya 2009 18 maya 2009 goda Hartman Garrett Gearbox Announces We Own Duke Nukem neopr 28 avgusta 2016 goda Our Five Question Interview with 3D Realms CEO Scott Miller Duke 4 2011 04 15 30 marta 2016 Data obrasheniya 5 iyulya 2016 Narcisse Evan Duke Nukem Creators 3D Realms Suing Gearbox over Unpaid Royalties neopr Kotaku 13 iyunya 2013 Data obrasheniya 10 avgusta 2013 29 iyulya 2013 goda Matulef Jeffrey Gearbox sues 3D Realms over Duke Nukem Mass Destruction neopr Eurogamer 24 fevralya 2014 Data obrasheniya 6 oktyabrya 2016 9 oktyabrya 2016 goda Yin Poole Wesley Gearbox and 3D Realms settle Duke Nukem lawsuit neopr Eurogamer 19 avgusta 2015 Data obrasheniya 6 oktyabrya 2016 9 oktyabrya 2016 goda Yin Poole Wesley Interceptor buys 3D Realms amid Gearbox lawsuit neopr Eurogamer 3 marta 2014 Data obrasheniya 3 marta 2014 6 marta 2014 goda Matthew Handrahan Interceptor Entertainment acquires 3D Realms angl gamesindustry biz 4 marta 2014 Data obrasheniya 3 fevralya 2019 20 dekabrya 2018 goda Embracer Group acquires 3D Realms CrazyLabs Digixart Easy Trigger Force Field Ghost Ship Games Grimfrost and Slipgate Ironworks neopr Gematsu 4 avgusta 2021 Data obrasheniya 5 sentyabrya 2022 5 avgusta 2021 goda 3D Realms Site History neopr 3D Realms Data obrasheniya 4 iyunya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Stoddard Samuel The Apogee FAQ The Kroz Series neopr The Apogee FAQ Samuel Stoddard Data obrasheniya 5 iyunya 2017 13 marta 2016 goda Kroz neopr 3D Realms Data obrasheniya 11 iyulya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Monuments of Mars neopr 3D Realms Data obrasheniya 21 iyulya 2018 13 iyunya 2018 goda Plante Chris Apogee The one man online game publisher of 1987 neopr Polygon Vox Media 27 sentyabrya 2013 Data obrasheniya 11 iyulya 2017 18 oktyabrya 2016 goda Steam Search Publisher 3D Realms Apogee Software neopr Steam Valve Corporation Data obrasheniya 6 iyunya 2017 7 oktyabrya 2016 goda Steam Search Publisher Apogee Software neopr Steam Valve Corporation Data obrasheniya 6 iyunya 2017 14 iyulya 2017 goda Pharaoh s Tomb neopr 3D Realms Data obrasheniya 21 iyulya 2018 13 iyunya 2018 goda Kuchera Ben Id Software comes to Steam with a 60 buffet of 24 games neopr Ars Technica Conde Nast 5 avgusta 2007 Data obrasheniya 13 iyunya 2016 19 oktyabrya 2014 goda Kushner David angl angl Random House 2004 P 63 66 ISBN 978 0 8129 7215 3 Dark Ages neopr Steam Valve Corporation Data obrasheniya 13 iyunya 2017 22 iyunya 2017 goda Dave Sharpless Interview neopr Classic Gaming GameSpy 30 sentyabrya 2004 Data obrasheniya 13 iyunya 2017 10 oktyabrya 2008 goda Nunneley Stephany Duke Nukem Platformer Pack now available on Steam neopr VG247 2 iyulya 2013 Data obrasheniya 13 iyunya 2017 14 iyulya 2017 goda Duke Nukem PC neopr IGN News Corporation Data obrasheniya 13 iyunya 2017 19 iyunya 2015 goda Paganitzu neopr 3D Realms Data obrasheniya 13 iyunya 2017 23 maya 2017 goda Arctic Adventure neopr 3D Realms Data obrasheniya 21 iyulya 2018 13 iyunya 2018 goda Kushner David angl angl Random House 2004 P 87 93 ISBN 978 0 8129 7215 3 The Apogee Legacy 3 Karen Crowther neopr 3D Realms 23 yanvarya 2006 Data obrasheniya 13 iyunya 2017 11 noyabrya 2016 goda Gibson Rob Wolfenstein 3D Hits the iPhone neopr PC Magazine Ziff Davis 25 marta 2009 Data obrasheniya 27 fevralya 2012 6 marta 2016 goda Wolfenstein 3 D Macintosh neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 23 fevralya 2016 6 marta 2016 goda Fountain Tim Interviews Eddie Edwards neopr 6 noyabrya 2000 Data obrasheniya 17 yanvarya 2012 26 iyunya 2016 goda Wolfenstein 3 D 3DO neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 23 fevralya 2016 1 avgusta 2016 goda Wolfenstein 3 D Game Boy Advance neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 24 fevralya 2016 28 aprelya 2016 goda Wolfenstein 3 D Xbox 360 neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 25 fevralya 2016 1 avgusta 2016 goda Wolfenstein 3 D PlayStation 3 neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 25 fevralya 2016 4 avgusta 2016 goda Kushner David angl angl Random House 2004 P 113 117 ISBN 978 0 8129 7215 3 Kushner David angl angl New York City New York Random House 2004 P 106 ISBN 978 0 8129 7215 3 ScubaVenture The Searh for Pirate s Treasure neopr GameSpot CBS Interactive Data obrasheniya 17 iyulya 2017 21 maya 2019 goda Happy 25th to Major Stryker Press release Public Technologies Public Now 2018 01 15 9 fevralya 2018 Data obrasheniya 8 fevralya 2018 Stoddard Samuel The Apogee FAQ Halloween Harry and Alien Carnage neopr The Apogee FAQ Samuel Stoddard Data obrasheniya 26 iyulya 2017 9 maya 2017 goda Alien Carnage Halloween Harry neopr Steam Spy Data obrasheniya 16 iyunya 2017 28 iyunya 2017 goda Duke Nukem Game Boy Color neopr IGN News Corporation Data obrasheniya 26 iyulya 2017 8 noyabrya 2015 goda Corriea Alexa Ray Duke Nukem 2 coming to iOS this April neopr Polygon Vox Media 14 maya 2013 Data obrasheniya 26 iyulya 2017 1 oktyabrya 2015 goda The History of Duke Nukem neizv PC Gamer Future 1997 November t 5 11 S 101 ISSN 1080 4471 3 iyulya 2014 goda Blake Stone Aliens of Gold neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Raptor Call of the Shadows nem Eurogamer Gamer Network 22 yanvarya 2013 Data obrasheniya 26 iyulya 2017 18 fevralya 2013 goda Raptor for the iPhone neopr BlitWise Productions Data obrasheniya 26 iyulya 2017 14 fevralya 2017 goda Raptor Call of the Shadows 2010 Edition neopr GameSpot CBS Interactive Data obrasheniya 26 iyulya 2017 28 iyulya 2017 goda Raptor Call of the Shadows neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Hocus Pocus neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Mystic Powers neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 15 noyabrya 2014 goda Wacky Wheels neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Blake Stone Planet Strike neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 15 noyabrya 2014 goda Tiraboschi Federico Boppin neopr Hardcore Gaming 101 19 oktyabrya 2014 Data obrasheniya 26 iyulya 2017 4 iyunya 2016 goda Boppin by Accursed Toys neopr jenniverse com Jennifer Diane Reitz Data obrasheniya 11 iyulya 2017 29 iyunya 2017 goda Rise of the Triad Dark War neopr GOG com CD Projekt Data obrasheniya 26 iyulya 2017 8 iyulya 2017 goda Rise of the Triad Dark War iPhone neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 26 iyulya 2017 13 iyulya 2014 goda Terminal Velocity sur Mac fr Jeuxvideo com Data obrasheniya 27 iyulya 2017 26 noyabrya 2012 goda Terminal Velocity 20th Anniversary Edition Released for iOS neopr prMac GeekSuit 6 iyunya 2015 Data obrasheniya 27 iyulya 2017 28 iyulya 2017 goda Terminal Velocity neopr 3D Realms Data obrasheniya 11 iyulya 2017 8 iyulya 2017 goda Xenophage Alien Bloodsport neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 15 noyabrya 2014 goda Duke Nukem 3D neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Hail to the King Baby MacSoft Releases Duke3D for the Macintosh neopr 3D Realms 6 iyunya 1996 Data obrasheniya 16 iyunya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Duke Nukem Total Meltdown PlayStation neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 27 iyulya 2017 27 iyulya 2017 goda Matulef Jeffrey Duke Nukem 3D finally gets a Sega Mega Drive release neopr Eurogamer Gamer Network 16 oktyabrya 2015 Data obrasheniya 28 iyulya 2017 17 oktyabrya 2015 goda Duke Nukem 3D Android neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 3 dekabrya 2016 goda Duke Nukem 3D Atomic Edition neopr 3D Realms Data obrasheniya 11 iyulya 2017 7 dekabrya 2016 goda Duke Nukem 3D Megaton Edition neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda SteamOS amp Linux Games neopr SteamDB Data obrasheniya 27 iyulya 2017 22 iyunya 2017 goda Kulasingham Gajan Duke Nukem 3D Megaton Edition Launch Trailer neopr GameSpot CBS Interactive 6 yanvarya 2015 Data obrasheniya 27 iyulya 2017 13 yanvarya 2015 goda Duke Nukem 3D 20th Anniversary Edition World Tour PlayStation 4 neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 27 iyulya 2017 20 dekabrya 2016 goda Duke Nukem 3D 20th Anniversary Edition World Tour Xbox One neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 27 iyulya 2017 21 oktyabrya 2016 goda Shadow Warrior neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Chalk Andy Remedy Re Releases Death Rally neopr The Escapist 23 oktyabrya 2009 Data obrasheniya 27 iyulya 2017 26 noyabrya 2009 goda Death Rally Android neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 27 iyulya 2017 22 iyulya 2016 goda Death Rally iPhone neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 27 iyulya 2017 22 iyulya 2016 goda Death Rally neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Wanton Destruction for Shadow Warrior Released neopr 3D Realms 9 sentyabrya 2005 Data obrasheniya 27 iyulya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Shadow Warrior TC Released neopr 3D Realms 3 iyulya 1998 Data obrasheniya 27 iyulya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Balls of Steel neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Max Payne neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 16 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Max Payne 2 neopr 3D Realms Data obrasheniya 17 iyulya 2017 8 iyulya 2017 goda Max Payne 2 The Fall of Max Payne PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 17 iyulya 2017 13 dekabrya 2016 goda Duke Nukem Mobile neopr 3D Realms Data obrasheniya 19 iyunya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Duke Nukem Arena Wireless neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 19 iyunya 2017 14 iyulya 2017 goda Duke Nukem Mobile II Bikini Project Wireless neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 19 iyunya 2017 2 aprelya 2013 goda Prey neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 19 iyunya 2017 16 noyabrya 2014 goda Duke Nukem Forever neopr AllGame All Media Network Data obrasheniya 19 iyunya 2017 14 noyabrya 2014 goda Rossignol Jim Also Dukem Nukem DLC On Tuesday neopr Rock Paper Shotgun Gamer Network 10 dekabrya 2011 Data obrasheniya 19 iyunya 2017 7 yanvarya 2012 goda Good Owen Meet Bombshell Duke Nukem s long lost sister neopr Polygon Vox Media 27 iyunya 2015 Data obrasheniya 19 iyunya 2017 28 dekabrya 2016 goda Bombshell PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 19 iyunya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Rad Rodgers World One neopr Steam Valve Corporation Data obrasheniya 19 iyunya 2017 4 fevralya 2019 goda Graveball on Steam neopr 22 maya 2018 Data obrasheniya 22 maya 2018 23 maya 2018 goda ZIQ on Steam neopr 12 iyulya 2018 Data obrasheniya 12 iyulya 2018 12 iyulya 2018 goda Purchese Robert 3D Realms new but old school FPS Ion Maiden on Steam Early Access now neopr Eurogamer Gamer Network 28 fevralya 2018 Data obrasheniya 6 marta 2018 28 fevralya 2018 goda Cyberpunk FPS Ghostrunner to be Produced by 3D Realms neopr 18 noyabrya 2019 Data obrasheniya 19 noyabrya 2019 19 noyabrya 2019 goda Ghostrunner on Steam neopr 18 noyabrya 2019 Data obrasheniya 19 noyabrya 2019 16 noyabrya 2019 goda WRATH Aeon of Ruin on Steam neopr 7 marta 2019 Data obrasheniya 7 marta 2019 8 marta 2019 goda Duke Nukem Time to Kill neopr 3D Realms Data obrasheniya 13 iyulya 2017 25 oktyabrya 2016 goda Duke Nukem Time to Kill PlayStation neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 6 noyabrya 2015 goda Duke Nukem Zero Hour Nintendo 64 neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 6 noyabrya 2015 goda Duke Nukem Land of the Babes neopr 3D Realms Data obrasheniya 13 iyulya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Duke Nukem Land of the Babes PlayStation neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 16 noyabrya 2016 goda Duke Nukem Manhattan Project neopr GOG com CD Projekt Data obrasheniya 28 iyulya 2017 29 iyulya 2017 goda neopr GOG com CD Projekt Data obrasheniya 28 iyulya 2017 Arhivirovano iz originala 15 sentyabrya 2020 goda Duke Nukem Manhattan Project Xbox 360 neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 1 avgusta 2016 goda Duke Nukem Manhattan Project iPhone neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 18 aprelya 2016 goda Duke Nukem Manhattan Project neopr 3D Realms Data obrasheniya 13 iyulya 2017 22 maya 2017 goda Duke Nukem Manhattan Project PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 18 aprelya 2016 goda Duke Nukem Advance Game Boy Advance neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 3 dekabrya 2016 goda Prey Invasion iPhone neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 19 yanvarya 2014 goda Shadow Warrior PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 13 iyulya 2017 26 oktyabrya 2016 goda Wacky Wheels HD neopr Steam Valve Corporation Data obrasheniya 13 iyulya 2017 14 iyulya 2017 goda Stoddard Samuel The Apogee FAQ Cancelled Projects neopr The Apogee FAQ Samuel Stoddard Data obrasheniya 5 iyunya 2017 17 iyunya 2007 goda Gateworld neopr GameSpot CBS Interactive Data obrasheniya 28 iyulya 2017 29 iyulya 2017 goda Chris Colin Evasive Maneuvers DOS Shareware Game neopr Evasive Maneuvers ErrorWear Data obrasheniya 28 iyulya 2017 30 iyunya 2017 goda Clif Danger neopr GameSpot CBS Interactive Data obrasheniya 28 iyulya 2017 29 iyulya 2017 goda Powerslave PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 2 yanvarya 2017 goda Alien Rampage PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 28 iyulya 2017 goda Cyril Cyberpunk neopr GameSpot CBS Interactive Data obrasheniya 28 iyulya 2017 28 iyulya 2017 goda 3D Realms Press Release 3D Realms sells the rights to Blood neopr 3D Realms 22 yanvarya 1997 Data obrasheniya 20 iyulya 2017 10 noyabrya 2014 goda Blood PC neopr IGN Ziff Davis Data obrasheniya 28 iyulya 2017 7 maya 2016 goda Stoddard Samuel The Apogee FAQ What s Apogee s relationship with Parallax neopr The Apogee FAQ Samuel Stoddard Data obrasheniya 28 iyulya 2017 13 marta 2016 goda Walker Trey Duke Nukem Endangered Species cancelled neopr GameSpot CBS Interactive 17 maya 2006 Data obrasheniya 20 iyulya 2017 14 iyulya 2017 goda Duke Nukem D Day PlayStation 2 neopr IGN News Corporation Data obrasheniya 20 iyulya 2017 17 fevralya 2016 goda Radar Group Announced neopr 3D Realms 18 marta 2008 Data obrasheniya 18 iyulya 2017 17 oktyabrya 2016 goda Bratt Chris The cancelled Prey 2 had an incredible plot twist neopr Eurogamer Gamer Network 25 maya 2017 Data obrasheniya 20 iyulya 2017 13 iyunya 2017 goda Earth No More Xbox 360 neopr IGN News Corporation Data obrasheniya 20 iyulya 2017 14 maya 2016 goda Ssylkispisok igr ot Apogee 3D Realms has been involvedh with 3D Realms profil na MobyGames Apogee Software Ltd na MobyGames The Apogee FAQ